防御向效果的選取
對(duì)于擔(dān)當(dāng)肉盾的的堅(jiān)韌而言,衣服裙子鞋子上的效果一定要防御向的。不要指望堅(jiān)韌擔(dān)當(dāng)主力輸出,只需要她站到最后一刻就行了。
根據(jù)我自己的體驗(yàn),對(duì)于需要變?nèi)獾?a target="_blank" href='http://zgbjpzl.com/key/jssy/'>角色而言,boss免傷>=閃避率>暴擊抗性。一般來(lái)說(shuō),大部分關(guān)卡的難點(diǎn)都在boss關(guān),并且只要三星通關(guān)后,再刷取難度就會(huì)大大降低。
因此要在戰(zhàn)力不足的開荒期通關(guān)一些關(guān)卡,就必須多SL。一方面,需要boss免傷提高前排堅(jiān)韌承受boss傷害的期望。另一方面,可以通過(guò)堆疊閃避來(lái)拼臉。對(duì)于暴擊抗性,后期基本沒(méi)什么用,因?yàn)槟芷茨樳^(guò)的時(shí)候,頂多多sl幾次,不能過(guò)你堆了暴抗也沒(méi)用。
攻擊向效果的選取
這邊對(duì)于輸出而言,作為非前排不需要承受太多的傷害,一般也就aoe和隨機(jī)釋放技能的boss。她們是不需要堆耐久的,因此衣服和裙子必選命中。
至于穿透、異常增傷、暴擊率、boss增傷和暴擊傷害這五個(gè)詞條,可以看輸出的類型進(jìn)行選擇。
暫時(shí)沒(méi)去推防御的轉(zhuǎn)化公式,但是穿透一般是用來(lái)無(wú)視部分防御的,這邊不瞎分析,只做推薦。
另外,十分不推薦堆暴擊傷害,因此萬(wàn)靈啟源大部分角色初始是沒(méi)有暴擊率的,堆爆傷等于空中樓閣。
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