扇子的大招是范圍型群體高物理傷害,通過(guò)羊駝擠壓站位,可以讓傷害打到對(duì)方后排,深月減甲后扇子可以秒掉脆皮回藍(lán),再迅速攢滿(mǎn)能量放一次大招清掉對(duì)方中排,至此對(duì)方基本已經(jīng)減員三人以上,勝局已定。
這個(gè)套路的養(yǎng)成成本不高,目前環(huán)境下核心輸出扇子的強(qiáng)度就直接代表整個(gè)隊(duì)伍的戰(zhàn)略強(qiáng)度,一隊(duì)只用養(yǎng)一個(gè)人。
此套路破 解辦法也十分簡(jiǎn)單,因?yàn)檫@個(gè)陣容沒(méi)有血量回復(fù),帶布丁和兩個(gè)奶媽?zhuān)賻蓚(gè)非脆皮前排如媽和黃騎,能保證后排不吃技能,且前排不會(huì)死,這樣就能磨死這個(gè)充電套路,所以該陣容常見(jiàn)于公主競(jìng)技場(chǎng)的進(jìn)攻,較少用于防守。
如果實(shí)在需要湊一組防守隊(duì),推薦放在第三隊(duì)陰人,必要時(shí)用真步換雪保存一定的回復(fù)能力。
公主連結(jié)朱紅鎧甲哪里多 朱紅鎧甲推薦掉落地點(diǎn)
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