奇美拉
兩件套生命,四件套對(duì)精英和BOOS傷害提升175%(2.75倍)并有25%減傷。
簡(jiǎn)單無(wú)腦的獸主。除了小怪解決起來(lái)比較麻煩以外,面對(duì)精英一點(diǎn)問(wèn)題也沒(méi)有了。這對(duì)于現(xiàn)世再臨這種九層的本來(lái)說(shuō)提升還是很大的。給隊(duì)友套上也能死的慢一些,尤其是嘗試自動(dòng)專家模式(死人就結(jié)束)。不知道為啥會(huì)有這么無(wú)腦的獸主。
當(dāng)然局限性也是有的,隨著副本難度的提升,BOSS反而不是折磨的點(diǎn),小怪階段經(jīng)常爆炸;可能當(dāng)你遇到那種大魔王無(wú)限連擊打好久都打不死的小怪時(shí),就需要考慮換其他能打小怪獸主了。
而遇到這種手動(dòng)到手都抖了的情況呢,建議去提升練度,換啥獸主都不好使,別在這里折磨自己了。
九頭蛇
兩件套防御,每獲得一個(gè)神跡三維+10%。乍一看還不錯(cuò),但是一推算,在BOOS層時(shí),傷害提升非常有限。平均現(xiàn)世復(fù)刻9層可以獲得20個(gè)左右的神跡,一只大魔王的攻擊力為400+600,九頭蛇提升大概是將1000變成1800,傷害提升100%都不到(如果吃到了加攻擊的神跡,那效果更差)。普通關(guān)卡你不可能帶,就不說(shuō)了。至于說(shuō)坦度,的確有所提升并且幅度還不小。在BOSS層時(shí),可以讓隊(duì)友免于暴斃。當(dāng)你對(duì)隊(duì)友并不自信時(shí),可以考慮攜帶九頭蛇防止其暴斃。比如說(shuō)你手操大魔王隊(duì)友莉莉絲,可以考慮帶上。隊(duì)友是諸如女武神這種被動(dòng)有回復(fù)效果的,也可以考慮帶上九頭蛇。
總的來(lái)說(shuō),這還算是個(gè)不錯(cuò)的獸主。坦度更高,適合現(xiàn)世時(shí)防隊(duì)友暴斃。但是打BOSS時(shí)的傷害就降的多了。
獅鷲
兩件套攻擊,輔助效果是隊(duì)長(zhǎng)傷害提升50%,自身傷害降低30%。起初我覺(jué)得工具人帶獅鷲還不錯(cuò),不過(guò)轉(zhuǎn)念一想如果隊(duì)長(zhǎng)是奇美拉,那打BOSS的傷害不過(guò)是2.75變成3.25,提升幅度不明顯?紤]到清小怪時(shí)也存在著加成,控制角色比如說(shuō)雅典娜女武神之類的可以考慮帶一下,反正也不指望她們多能打。中規(guī)中矩的獸主。不過(guò)一般來(lái)說(shuō)不如奇美拉簡(jiǎn)單粗暴。倒是會(huì)同在愚人船掉落,所以搞個(gè)六星湊兩件套還是可以的。
獨(dú)角獸
兩件套生命,每3點(diǎn)奧義提升1%普攻傷害。主要是用于清雜,比如說(shuō)托爾這種普攻有其他效果的。一般角色奧義上限300,疊滿可以理解為普攻傷害翻倍?墒巧晕⒁凰憔椭,目前少有角色依靠普攻打傷害的。(這一點(diǎn)可以通過(guò)對(duì)木樁輸出的傷害比例進(jìn)行判斷)。適合那種技能CD很長(zhǎng)并且普攻有額外效果的角色?偟膩(lái)說(shuō)是待開(kāi)發(fā)的湊數(shù)獸主。
混沌
兩件套攻擊,擊殺怪物提升傷害,小怪0.3%,精英8%,BOSS 30%。BOSS兩個(gè),精英似乎是6個(gè)。目前似乎有BUG,具體可以參見(jiàn)蘋果(擊殺回復(fù)生命值)。這個(gè)擊殺很模糊,不提是否可以是參與擊殺。這個(gè)仍需大量時(shí)間測(cè)試,難度較大。如果是參與擊殺或者說(shuō)隊(duì)友擊殺也行,那疊滿后的屬性尚可。具體機(jī)制我有空測(cè)測(cè)。尚可的獸主。當(dāng)然了普通關(guān)卡別騙自己攜帶。
北海巨妖
兩件套生命,進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)添加一個(gè)護(hù)盾,可吸收生命上限的300%持續(xù)6秒。姑且理解為6秒無(wú)敵,基本上是這樣。進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)我的理解是字面意思,或者說(shuō)平時(shí)跑圖時(shí)突然加速那就是離開(kāi)戰(zhàn)斗,停止加速那就是進(jìn)入戰(zhàn)斗,也可以這么理解吧。如果隊(duì)友都是250,總是吃傷害還沒(méi)回復(fù)(瓦爾基里:我有回復(fù),氣不氣)可以考慮帶一個(gè),小怪時(shí)不暴斃?墒顷(duì)友本身自帶減傷,并且六秒內(nèi)一般來(lái)說(shuō)也不會(huì)吃到啥傷害,也沒(méi)那么快打死小怪,那我?guī)н@個(gè)獸主圖了個(gè)啥。湊數(shù)獸主。
雷獸
兩件套攻擊,對(duì)生命大于70%的目標(biāo)傷害提升120%。反正一切帶“生命高于XXX,那么XXX”的我都認(rèn)為挺傻的,除了血多必暴擊的獨(dú)眼巨人(可以配合暴擊給棱鏡的“無(wú)盡黑卡有點(diǎn)小”)但還是挺傻的。這獸主越看越傻。告辭。
小精靈
兩件套生命,移動(dòng)時(shí)傷害減免50%,靜止時(shí)傷害提高100%。看似挺傻,實(shí)際上的確挺傻。
越評(píng)越寂寞,求求你們出點(diǎn)正經(jīng)獸主好嗎……害怕。
為什么傻我就不解釋了。
霸下
兩件套防御,每降低1%生命,傷害減免提升0.92%。
可能打BOSS防止蠢隊(duì)友暴斃有奇效,配合會(huì)回復(fù)的角色(女武神、大魔王) 好像還挺像那么回事的。具體可以測(cè)測(cè)。
這個(gè)獸主不是特別傻,高星的話可以帶帶。
不死鳥(niǎo)
兩件套防御,進(jìn)入戰(zhàn)斗或單次受傷超過(guò)15%最大生命值時(shí),全隊(duì)獲得30%減傷。女武神帶上更不容易死了。
為什么我總是在這吹女武神,沒(méi)啥好吹的。反正是工具人,帶個(gè)這個(gè)給隊(duì)友一個(gè)減傷,其實(shí)還不錯(cuò),有效防止莉莉絲這種脆皮怪暴斃。
但是畢竟減傷乘算原則(必然是乘算,不然隊(duì)友=無(wú)敵,上面的那個(gè)獸主霸下也是,掉20%血無(wú)敵,這是不存在的) 給工具人帶上確實(shí)還是可以的。反正比北海巨妖這種詭異的獸主好。
刻耳柏洛斯
兩件套攻擊,距離越近傷害越高,上限300%。大魔王帶上非常舒服,比奇美拉還多了25%的傷害,并且對(duì)小怪有效。大魔王神器,帶上以后小怪清的更快了,而且一鍵滿血,實(shí)在是太爽了。目前獲取高星的難度較大,所以暫時(shí)還沒(méi)用。阿斯莫德這種燙別人的也可以帶上,傷害翻翻翻,體驗(yàn)很好。這倒是算是個(gè)還不錯(cuò)的獸主,只是獲取有些問(wèn)題
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