1,平a還行,掌握節(jié)奏可以把對方a死
2,一技能分三種,吐蛇,變蛇(無敵),反防(委實來講,這是一個雙刃劍,但是一旦對方把握好,你想變成蛇逃走的話,當場給你打成反防狀態(tài),并且是距離離你賊遠的那種,在我看來,這個反防機制弊大于利)
3,二技能,蛇咬(抓取)距離上來講還可觀,唯一美中不足的是手感不怎么好,二技能二段手術(shù)刀(突進過程無敵,弊端也有后搖過大,這個,可能是為了平衡做出才做成這樣,我也不好說什么)但是重點來了
4,大招,雖說是創(chuàng)新的,但是大招,釋放的時候時間不暫停,并且釋放時長過長,雖然有,多種選項,但是,雖然借了技能之后,可你平a不到三下,對方就替身了,所以說這是一大敗筆,推薦應該把大招時間縮短(比如三個穢土忍者一起釋放的技能打傷害,一人一秒,追擊技能時間另算),傷害打得速度快些,整體優(yōu)化兜的手感,這就差不多是我的一些優(yōu)化的建議。
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