常態(tài)下快速積累SP,開啟大招進行持續(xù)輸出的角色。機制比較類似于月輪。
缺點
1.物理角色本身十分依賴脆弱,神恩大招的脆弱無法覆蓋呆鵝20秒以上的大招的時間,自身非常依賴更長時間的脆弱。
2.大招動畫長,很難吃到短期buff。輔助Buff就是傷害的放大鏡,無法吃到高額的buff的角色,基礎傷害必須達到非常高的水平,才能有不錯的發(fā)揮。
3.角色啟動慢。大招SP啟動要求很高,100點SP基本上是告別了戰(zhàn)場高分。10層被動buff也不是很容易疊滿。
簡評
持續(xù)型輸出的物理角色算是逆天而行。目前以神恩為核心的脆弱體系,限制了物理隊伍的玩法;旧隙际强焖傺h(huán),反復上脆弱與輔助buff,進行輸出。
S呆鵝戰(zhàn)場方面就不要期待太多了,啟動時間過長。深淵中,脆弱的解決辦法是專屬圣痕,目前但丁3件套可在大招期間提供60%的持續(xù)脆弱;而輔助buff的解決辦法可能是下版本的物理版戍邊了。
以上就是崩壞3輝騎士月魄實戰(zhàn)評測的全部內容上面的評價看到之后,大家應該對于這個角色就有一定的了解,總之是不符合目前的環(huán)境,如果你是追求強度的話,那么最好還是等待一兩個星期看看風評如何再進行決定。
崩壞3后崩壞書CodeXX審判怎么打 CodeXX審判打法全面講
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