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        劍與遠(yuǎn)征英雄怎么分類 全英雄分類解析

        時間:2020/1/7 8:54:00人氣:0作者:網(wǎng)友整理我要評論(0)

        導(dǎo)讀:這個游戲的英雄劃分呀真的是走的典型“資本主義”道路,三六九等一一分明,個階級存在著難以逾越的天花板。

        全英雄分類解析

        關(guān)于這個游戲的英雄劃分呀真的是走的典型“資本主義”道路,三六九等一一分明,個階級存在著難以逾越的天花板。

        劍與遠(yuǎn)征英雄怎么分類 全英雄分類解析

        如果按所屬種族來劃分的話可分為:

        半神、惡魔、耀光、蠻血、綠裔、亡靈六大派別。半神跟惡魔就如字面意思一般是大熊貓一級的珍惜物種,不存在于神話級以下。耀光帝國是典型騎士正派的定位,技能上大多都是正大光明的剛。蠻血部落的原型應(yīng)該出自于古希臘神話里那些半人半獸的妖怪,多以肉盾和力量見長。綠裔聯(lián)盟一看就是治愈系,輔助派不過也有輸出手的存在。至于亡靈也如字面意思屬于鬼之一脈,技能大多比較難纏算是特攻部隊吧。

        而且上陣時需注意不同種族間的克制關(guān)系,可將戰(zhàn)斗事半功倍:→代表克制

        半神↹惡魔互相克制

        綠裔→亡靈→耀光→蠻荒→綠裔

        若按英雄品質(zhì)劃分的話又可分為:

        神話(240級上限)、史詩(160級上限)跟普通(100級上限),這就是最大的鴻溝難以逾越,所以還是建議友友們切莫在史詩上浪費資源普通就更不用說了完全用不上,就是遣散換資源的。

        若按卡牌等級來劃分的話分為:

        神話(鉆石色)、傳說(紅色)、史詩(黃色)、精英(紫色)、稀有(藍(lán)色)、普通綠色就不提了。之前一期中也主要說過了卡牌進(jìn)階的消耗需求,這里也不多做贅述,如果說英雄的抽取是看臉的話那這個升階升星過程真的是有生系列,真的茍。

        再按照英雄的屬性來劃分叒能分為:

        敏捷型(物理)、智力型(魔法)、力量型(物理)三種,說白了就是物理傷害和特殊傷害,敏捷型攻速再快點,合理搭配提高戰(zhàn)斗優(yōu)勢也沒啥難度。

        最后按照英雄的職業(yè)定位來劃分的話叒叒叒能分為:

        刺客、爆發(fā)輸出、增益、治療、坦克、減益、持續(xù)輸出、控制、群攻… … 你說這游戲凈整些花里胡哨的劃分,簡單點剛就完事兒了,戰(zhàn)斗都是全自動還給你留操作空間了嘛?所以呀戰(zhàn)力高才能碾壓一切。

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        手游下載

        名稱:劍與遠(yuǎn)征

        類型:卡牌桌游

        大。81.5M

        點擊下載

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