導(dǎo)讀:由于開(kāi)場(chǎng)第一發(fā)必定是杠,爭(zhēng)取最大化利用這個(gè)杠打出更高的番數(shù)。盡可能避免在起手階段使用吃牌型。如果第一或第二張含有萬(wàn)能牌,則推薦普攻消耗兩到三下后用一技能補(bǔ)充轉(zhuǎn)情況二或三。如果是四張雜牌,推薦直接二技能消耗完。
解神者朱雀陵光怎么玩?朱雀陵光技能怎么循環(huán)?在解神者手游中,許多小伙伴想知道朱雀陵光的玩法是什么,該如何玩,下面就為大家詳細(xì)介紹朱雀陵光的玩法詳解。
一、技能簡(jiǎn)析
普攻:丟一張牌,連續(xù)4次普攻的情況下抽到四張手牌為止且第一張必定萬(wàn)能。(注:一定要連續(xù)四次才行,中間插任何技能都會(huì)打斷)
核心技能之一,在2次強(qiáng)化普攻后是高番牌的主要手段。
1技能:將手牌補(bǔ)充至四張,不扔牌。在普攻沒(méi)強(qiáng)化的情況下作為胡牌的主要手段。
2技能及大招:就按字面理解即可。
有二檔普攻強(qiáng)化,此時(shí)普攻不會(huì)丟棄萬(wàn)能牌,一直用普攻湊番數(shù)很容易9番。此為爬塔的主要手段,即2此普攻強(qiáng)化為核心神跡。
該情況下朱雀有最高輸出且操作簡(jiǎn)單,不需要思考。
甚至容易出現(xiàn)四張萬(wàn)能牌的情況。
無(wú)普攻強(qiáng)化的情況,朱雀非常吃熟練度,就和麻將一樣,需要一眼就知道該怎么打才行。見(jiàn)如下分析。
二、起手
由于開(kāi)場(chǎng)第一發(fā)必定是杠,爭(zhēng)取最大化利用這個(gè)杠打出更高的番數(shù)。盡可能避免在起手階段使用吃牌型。
由于杠完新抽出的四張牌不一定有萬(wàn)能牌,因此分三種情況:
1、雜牌型
2、吃牌型
3、碰牌型
4、杠牌型(這個(gè)不用分析,直接杠出去)
三、胡牌方法
情況一:(雜)
如果第一或第二張含有萬(wàn)能牌,則推薦普攻消耗兩到三下后用一技能補(bǔ)充轉(zhuǎn)情況二或三。
如果是四張雜牌,有兩種選擇,一個(gè)是普攻丟四下,一個(gè)是直接二技能消耗完,個(gè)人推薦直接使用二技能節(jié)約時(shí)間。
情況二:(吃,順子)
如果是吃,先用2次普攻破壞牌型。
然后觀察剩余兩張,如果剩余兩張是無(wú)萬(wàn)能牌的雜牌,就連續(xù)用四下普攻,之后第一張必定是萬(wàn)能牌。
如果剩余兩張是同牌/單牌+萬(wàn)能牌/萬(wàn)能+萬(wàn)能牌則停止丟牌,通過(guò)一技能補(bǔ)充牌。
如果是碰牌型則轉(zhuǎn)入情況三,如果是雜牌就重復(fù)情況二,最多重復(fù)3-4次,因?yàn)橐患寄苡衏d。
情況三:(碰,三張同樣的牌,可含萬(wàn)能牌)
如果是AABA的碰就丟兩張繼續(xù)用一技能補(bǔ)充。
如果是AAAB的碰,就丟一張用一技能補(bǔ)充賭杠。
如果一技能進(jìn)入cd,死活出不來(lái)杠,直接碰收尾。
整個(gè)起手過(guò)程在奧義攢到150左右前都有時(shí)間調(diào)整,理想情況是9番,當(dāng)然如果臉實(shí)在太黑,1技能死活賭不出來(lái)杠。
就杠+雙碰直接7番收尾。7-9番都有可能觸發(fā)天胡。
中間循環(huán)階段:
朱雀的大招是15scd,之后每15s循環(huán)盡可能做出7番以上即可,如果時(shí)間不夠不要追求9番。
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