大家一直都說原力守護(hù)者真正合理的融合了三種玩法,分別是moba對戰(zhàn),闖關(guān)冒險,還有吃雞玩法。這里咱們就來著重介紹下原力守護(hù)者游戲的吃雞大逃殺玩法,其實該模式正式名稱是地牢角斗士,玩家需要找寶箱,和撿裝備類似,來看看詳細(xì)介紹!
極簡版吃雞,更快更簡單
在《原力守護(hù)者》的地牢角斗士玩法中,玩家將以上帝視角操縱角色,需要在地圖中不斷游走、拾取道具、設(shè)置陷阱,爭奪野怪,并努力活到最后。和其他吃雞手游相比,整個玩法會更簡單易懂,也可以粗暴的理解為12個人各自為營的MOBA。想要吃雞,有很多種方式和訣竅,玩家可以自行摸索。
合理使用各類道具
在地牢隨機(jī)刷新的寶箱與寶藏當(dāng)中,有著各種各樣的道具。只要移動到箱子上,并保持站立不動幾秒鐘,就能獲得里面道具。
寶箱中的道具可能是陷阱,也可能是急救包、水晶塔這樣可以保護(hù)自己的道具。雖然地牢中會隨機(jī)刷出很多寶箱,可以獲得很多道具,但每個玩家最多只能攜帶兩個類型的道具,同一類的道具可以重復(fù)疊加,所攜帶的種類無法增多。
而寶藏打開后,玩家會隨機(jī)獲得能量球。和3V3的戰(zhàn)場一樣,能量球有三種:紫電球、赤炎球、冰凍球。能量球是沒有攜帶上限的,可以無限獲取和疊加,并且會自動圍繞你的身邊,所有觸碰的敵人都會受到傷害。
招募野怪,利用迷霧
除了可以搜刮地圖上的隨機(jī)寶箱,地圖上還有一些固定位置的野怪,每個野怪都有不同的屬性和技能,被打敗之后將會成為隨從跟著玩家行動,幫助玩家攻擊敵人。
同時游戲開啟一段時候后,會出現(xiàn)迷霧,和其他吃雞游戲里的毒圈不同,迷霧對玩家來說是個增益性玩法。躲藏在迷霧中的玩家會獲得維持隱身的狀態(tài),當(dāng)血量不足的時候,偷偷的藏在迷霧里就會逐漸回血,過幾秒之后又可以滿血再次沖出去戰(zhàn)斗。
和傳統(tǒng)的吃雞游戲?qū)Ρ龋对κ刈o(hù)者》的吃雞玩法非常的簡潔明了,地牢的美術(shù)風(fēng)格也非常的賽博朋克。游戲?qū)ν婕椅⒉俚囊笠膊桓,而且策略性更?qiáng)。不管玩沒玩過吃雞類游戲,玩家都可以非?焖俚恼莆沼螒蛲娣,并且摸索屬于自己的套路。
又因為加入了一些MOBA的元素,玩家可以利用不同英雄的技能特性去決定自己的策略,可以說這個玩法比起傳統(tǒng)吃雞來說有更多可摸索空間,也更耐玩。
強(qiáng)大的中立祭壇,三炮結(jié)束戰(zhàn)斗
因為是一款3V3的游戲,所以《原力守護(hù)者》的地圖相比傳統(tǒng)MOBA地圖會更小。戰(zhàn)場中間每隔一段時間會出現(xiàn)一座中立祭壇,打掉了中立祭壇的最后一滴血的人,將獲得極大的優(yōu)勢。
拿下了中立祭壇的同時,祭壇會開始攻擊敵方的水晶,三炮可以炸毀所有水晶。所以,如果某一方能夠占領(lǐng)祭壇三次,就將直接獲得勝利。很多時候,兩方在中立祭壇開團(tuán),最終是誰打掉最后一滴血,還真說不定。
技能隨機(jī)出,出招順序決定戰(zhàn)斗走勢
如果說中立祭壇是游戲里一個極大的不確定因素,那么英雄的隨機(jī)技能將會讓這個不確定性變得更強(qiáng)。在其他MOBA游戲中,每個英雄的技能是不會變的,施放也有固定套路。
而在《原力守護(hù)者》中,游戲中每個英雄的技能是可以通過更換武器進(jìn)行替換的,英雄每次出戰(zhàn)可以帶5個技能,操作界面中會同時出現(xiàn)三個,點(diǎn)擊施放后會切換出下一張。在每一次戰(zhàn)斗前,玩家需要想好技能組合,用最合適的連招干掉敵人。
當(dāng)然,不是每次戰(zhàn)斗都能提前盤算,更多時候玩家需要隨機(jī)應(yīng)變,審時度勢,放出手上最合適的連招組合。
隨機(jī)BUFF,撿到就是賺到
與技能施放緊密配合的,就是戰(zhàn)場里會隨機(jī)出現(xiàn)的限時BUFF,這其中最有用的應(yīng)該是加血的BUFF,在殘血的時候吃下一兩個,說不定就能反殺對手;而其他的諸如限時加速、限時百分百防御這樣的BUFF也有極大用處,關(guān)鍵時刻甚至可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
除了限時BUFF,游戲中戰(zhàn)場兩側(cè)也會定期刷出不同的永久BUFF球,獲取后會一直環(huán)繞在英雄周圍,形成一個自然的保護(hù)罩。只要接近敵人,這些BUFF球就會對敵人產(chǎn)生傷害,搶奪這些BUFF球也是游戲中很重要的一個博弈。
這些隨機(jī)的Roguelike元素會否影響游戲的競技性?現(xiàn)在游戲還未開測,我們暫時無法評判。不過有一點(diǎn)可以確定的是,這款游戲?qū)Υ蟊妬碚f確實是一款全新的MOBA游戲。
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