(一)單機(jī)訓(xùn)練的意義
Q塊的進(jìn)步是建立在大量的練習(xí)上的,這點(diǎn)是基礎(chǔ)的共識(shí),但是在水平達(dá)到一定高度之后往往會(huì)出現(xiàn)水平反復(fù),止步不前,甚至退步的情況,無(wú)論如何增大訓(xùn)練強(qiáng)度,都無(wú)法達(dá)到自己理想目的。
首先分析下這種情況產(chǎn)生的原因,Q塊大量的訓(xùn)練,可以提高思維以及
手指的熟練程度。在早期這種提高的速度比較快,所以能靠不斷的練習(xí)和實(shí)戰(zhàn)不斷的進(jìn)步。
但是到后期,隨著熟練程度的增幅不斷減慢,影響一個(gè)人水平的其他因素就不斷浮現(xiàn)出來(lái),精神集中程度,疲勞程度,興奮,是否緊張,心情,以及外界的環(huán)境等等都能影響一個(gè)人水平的發(fā)揮。在這些條件的影響下,熟練程度的影響顯得微乎其微。這時(shí)候有很
多人會(huì)發(fā)現(xiàn)幾天不玩之后再玩,反而進(jìn)步了,其實(shí)這就是疲勞程度的影響,在幾天不玩之后身體狀態(tài)恢復(fù)到最佳,擁有好的狀態(tài),讓一個(gè)人的發(fā)揮超越了幾天不玩下的減弱的熟練度的負(fù)面影響。
詛咒在關(guān)于境界的問(wèn)題時(shí)曾經(jīng)說(shuō)過(guò):在第4層進(jìn)步到第5層的時(shí)候會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)第5層倒退到第4層的情況,但是由于有過(guò)第5層的體驗(yàn),所以恢復(fù)起來(lái)很容易。實(shí)戰(zhàn)中也是如此,因?yàn)橐粋(gè)人在狀態(tài)好的時(shí)候很容易發(fā)揮出自己的最高水平,在多次只以最佳狀態(tài)打并連續(xù)打出自己一個(gè)人的最佳水平的話,就會(huì)感覺(jué)到穩(wěn)定到最佳水平其實(shí)并不難。所以在一個(gè)人水平達(dá)到一定的水準(zhǔn)之后,實(shí)力的是否進(jìn)步很大程度上是取決于狀態(tài)的疊加。所以大家(一般指穩(wěn)定2.2以上的玩家)在實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候切記不可以很隨意的和人打或者在很疲憊心情不穩(wěn)定的時(shí)候與人
對(duì)戰(zhàn),要嚴(yán)肅對(duì)待每一場(chǎng)實(shí)戰(zhàn),無(wú)論對(duì)手是什么水平,自己都要盡自己努力發(fā)揮出最佳水平。在一定的緊張狀態(tài)下,精神集中,思維對(duì)當(dāng)前狀態(tài)的記憶會(huì)比較深刻,興奮狀態(tài)下手指對(duì)當(dāng)前的爆發(fā)狀態(tài)記憶力也會(huì)比較深刻。在狀態(tài)不好或者過(guò)于疲勞的時(shí)候要盡量避免正規(guī)戰(zhàn),這樣十分有利于提升實(shí)力。
但是由于適當(dāng)?shù)木o張以及盡力的打,會(huì)使人的疲勞速度加塊,這時(shí)該如何盡量保持自己的神經(jīng)反射的熟練程度呢?可以說(shuō)單機(jī)是最佳選擇,在單機(jī)中盡量放松自己的心情放松擺法,這樣即可以提高熟練程度又減少疲憊程度,穩(wěn)定個(gè)人的狀態(tài)?赡芎芏嗳藭(huì)選擇去普通場(chǎng)與參差不齊的選手做放松性的打,但是有對(duì)手的情況下是不可能壓制住自己的求勝欲望的。所以單機(jī)在這點(diǎn)是對(duì)戰(zhàn)所無(wú)法替代的。再者單機(jī)具有詳盡的數(shù)據(jù)以及錄象儲(chǔ)存功能可以通過(guò)回放和與別人 的對(duì)比來(lái)找出自己明顯的不足,并處以針對(duì)性訓(xùn)練。并利用放松下不容易累的特點(diǎn)利用單機(jī)保持個(gè)人的熟練程度是單機(jī)訓(xùn)練的首要目標(biāo)。另外單機(jī)中各種不同的打榜方式也給予了Q塊所無(wú)法比擬的針對(duì)性訓(xùn)練的條件。
(二)四種最具有針對(duì)性的單機(jī)訓(xùn)練方式的介紹 1、極速榜,在眾多針對(duì)性的榜單中急速榜是最有特色的,因?yàn)樗窃趩螜C(jī)中唯一一個(gè)可以作為針對(duì)速度進(jìn)行訓(xùn)練的榜單,但并不完全是傳統(tǒng)意義上的針對(duì)速度,因?yàn)樗翘岣哒w
節(jié)奏的,有很多人2.5的速度就可以駕御急速榜,但是很多人3.5的速度卻無(wú)法打急速榜,因?yàn)闊o(wú)論點(diǎn)擊速度過(guò)慢,或者思維停頓節(jié)奏過(guò)大(傳說(shuō)的短路),或者是錯(cuò)誤處理不夠及時(shí)的結(jié)果都是迅速的自殺,所以說(shuō)急速榜基本上是單機(jī)訓(xùn)練中提高人水平的萬(wàn)靈丹,有缺點(diǎn)的補(bǔ)缺點(diǎn),沒(méi)缺點(diǎn)的提高興奮度,相信很多人都有過(guò)打完急速榜之后再正常打的話都會(huì)感覺(jué)方塊似乎不會(huì)下落了,并且爆發(fā)速度也保持的更久。(速度不到2的玩家實(shí)在打不了急速的可以先嘗試下落速度9)
2、純點(diǎn)五秒榜,這個(gè)榜基本上來(lái)說(shuō)是最累人的,因?yàn)榉綁K移動(dòng)要靠點(diǎn),他的作用也是顯而易見(jiàn)的,提高點(diǎn)擊(不拼命點(diǎn)怎么快。,鍛煉身體(更不容易疲勞),提高銜接(速度慢了銜接當(dāng)然會(huì)更容易做點(diǎn))但是很多人在水平達(dá)到一定程度之后提高效果之后并不明顯,這個(gè)時(shí)候就可以相應(yīng)的提高電腦的攻擊速度,純點(diǎn)4秒...純點(diǎn)3秒.....
3、移動(dòng)隱藏3秒與移動(dòng)隱藏10秒,移動(dòng)隱藏是鍛煉操作規(guī)范的,因?yàn)閷?duì)于同一種方塊的處理方式越少就越不容易出錯(cuò),當(dāng)你能達(dá)到隱藏不隱藏?zé)o所謂的時(shí)候,操作就基本大成了。
4、消無(wú)用行即死,8塊漲層減,20盤(pán)4塊漲層減,這3個(gè)榜單基本是面對(duì)擺法效率與布局的,因?yàn)榛静恍枰笏俣,所以有更多的時(shí)間考慮其他。消無(wú)用行即死為了保證全效率,十分針對(duì)一個(gè)人的布局以及留口方式的訓(xùn)練,而8塊漲層減和20盤(pán)4塊漲層減對(duì)效率的要求更貼近于實(shí)戰(zhàn)。完全針對(duì)實(shí)戰(zhàn)效率的提高,擺法的精進(jìn)。
(三)單機(jī)常見(jiàn)問(wèn)題的判斷 1、錄象的作用
可以很明顯的從錄象中的峰值速度,點(diǎn)擊,以及錄象中的擺法,來(lái)判斷一個(gè)人無(wú)法提升速度的原因,或者操作過(guò)于浪費(fèi)擺法不科學(xué)(點(diǎn)擊過(guò)大),或操作頻率過(guò)于緩慢手指閑置(點(diǎn)擊過(guò)。,或者銜接不夠緊密(操作停頓)等等,以及從錄象中的數(shù)據(jù)判斷擺法與效率利用單機(jī)數(shù)據(jù)的全面顯示的多樣性,更加針對(duì)一個(gè)人的不足進(jìn)行針對(duì)性訓(xùn)練。
2、常見(jiàn)問(wèn)題的訓(xùn)練方式
擺法過(guò)于混亂可以嘗試無(wú)攻擊消行即死,8快漲層減等榜單。
出錯(cuò)幾率過(guò)大,一般是操作的不規(guī)范,可以嘗移動(dòng)隱藏與急速榜。
速度浮動(dòng)過(guò)大,嘗試3(4,5)秒減,進(jìn)行穩(wěn)定速度的提高。
速度過(guò)慢,可以進(jìn)行純點(diǎn)5秒榜,急速榜的訓(xùn)練。
思維短路,經(jīng)常性的不知道擺放位置突然性的停頓以及無(wú)意義的亂轉(zhuǎn),可以進(jìn)行急速榜的練習(xí)。