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《冒險與寶藏》是一款畫面清新,人物卡通,內(nèi)容豐富有趣的動作類RPG冒險游戲,在日本APP一上線就獲得免費(fèi)新游榜首頁推薦。 大力度推廣引進(jìn)國內(nèi),萌倒無數(shù)宅男大叔,不同于其它游戲的玩法,游戲可以24小時不間斷升級,更有無限挖礦玩法,升級材料自己挖,一切盡在掌握!
《冒險與寶藏》的戰(zhàn)斗方式是老套的回合制,完全的數(shù)值比拼,不存在動作元素。不過必須承認(rèn),25vs25隊(duì)伍對撞場面蔚為壯觀,玩家可以在戰(zhàn)斗陣容中的格子布置自己的隊(duì)員,布陣的唯一策略性就在于“英雄越靠前,釋放技能的幾率越大”,不過這個看似粗暴的出手邏輯其實(shí)還有點(diǎn)策略性,舉個例子:當(dāng)對手是高閃避隊(duì)伍,你要做的就是把那些擁有“不可閃避技能”的人物安排在隊(duì)伍最前方。
更有意思的一點(diǎn)是,游戲中每個角色的技能都是“幾率觸發(fā)”,并且有特定情況如己方戰(zhàn)力低于99%時,才能有4%的概率發(fā)動技能的條件限制,所以哪個英雄先出手?能打出什么樣的傷害?克敵還是被克?某些時候還真要拼人品,人品爆發(fā)可以逆襲,比如前面回合成功觸發(fā)的都是“70%戰(zhàn)力傷害”或者“320%傷害”這種高爆發(fā)技能。當(dāng)然,你也可能撲街,比如對手觸發(fā)高傷害技能,你的隊(duì)員卻給了幾個低回復(fù)技能,對方打點(diǎn)70%戰(zhàn)力傷害,你回復(fù)10%的戰(zhàn)力……綜上,我個人覺得《冒險與寶藏》戰(zhàn)斗中真正的樂趣其實(shí)在于你完全無法預(yù)估結(jié)果是完爆強(qiáng)敵還是被戰(zhàn)5渣逆襲。
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