秘境對決手游中的神器都有什么用處呢?為什么別人的神器會一直存在不會消失呢?相信很多剛剛接觸秘境對決手游的玩家對這個游戲中的一些疑點還不是特別的熟悉,今天小編便給大家?guī)砻鼐硨Q手游神器功能的詳細解讀,一起來看看吧。
秘境的神器大致可以分成兩類:主動、被動。放置了主動神器之后,我們需要花一定的法力使用它,放置被動神器之后,會在其存續(xù)的回合里根據(jù)對應條件自動觸發(fā),不用我們再費法力。還有部分神器有耐久,耐久變0了神器也就會消失。還有部分神器沒有耐久屬性,只要沒被自己換掉或者被對手解掉就會一直在。
為了增加神器策略性,《秘境對決》甚至給一些神器設(shè)計了兩個技能,玩家在使用神器時可以根據(jù)情況自己選擇。比如碎冰槌,既可以花2法力釋放技能一:凍結(jié)敵人并摸一張牌,又可以花費3法力釋放技能二,直接消滅被凍結(jié)的敵人(配合其他冰凍生物或法術(shù)食用,風味最佳)。
下圖中顯示的2費藍卡[學院日晷]就是一張非常百搭的神器卡,每回合你可以選擇花2費去多抓一張牌,雖然耐久只有3,卻可以在沒有手牌的情況下自動獲得1點耐久。缺少過牌手段的牌組往往會帶上這張神器卡來增強容錯率。
4費白卡[驅(qū)魔之劍]是一張非常強大的解場過墻牌,可以瞬間吞噬讓你頭疼的強大生物,但是它有4點耐久的限制,每回合自動喪失1點耐久,耐久為0時、被吞噬的生物也將回歸戰(zhàn)場。這樣的設(shè)計即維持了卡牌平衡性,又增強了戰(zhàn)術(shù)可能性。
3費紅卡[熔鐵戰(zhàn)臂]是一張非常有特色的神器卡,他通過積攢能量來一次性造成傷害,是提高牌組斬殺線的不二選擇。
白色2費[駐地拒馬]顯然是配合其他加護甲類型卡牌來實現(xiàn)一套護甲流卡組的不可缺少的一環(huán)。而4費藍卡[源質(zhì)燭臺]背后孕生出的戰(zhàn)術(shù)則更加可怕。試想一張9費大哥牌在燭臺效果下被一張1費法術(shù)牌消滅,這是多么絕望的心情。
被動神器通常會是一套卡組的組牌核心思路。比如5費紅卡[安文泰之眼]和5費黑卡[絕望沙漏],兩張牌分別是增強自己和削弱對手,當敵我雙方還在生物交換的僵持期時,這兩張神器的出現(xiàn)往往宣判了對手的死刑。
游戲中不但有神器卡和圍繞神器卡執(zhí)行的戰(zhàn)術(shù)卡組,還有專門針對神器卡,破壞神器戰(zhàn)術(shù)卡組的卡牌。這些牌會讓對手的神器卡組遭受重創(chuàng),甚至產(chǎn)生反噬。下面這4張牌都是與神器互動的例子。
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