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        自由幻想手游

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        自由幻想手游劍客厲害嗎 自由幻想手游劍客職業(yè)好玩嗎

        時間:2017/10/16 9:59:00人氣:0作者:網友整理我要評論(0)
        自由幻想手游v1.2.6 安卓版
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        • 類型:角色扮演大。1.40G語言:中文 評分:10.0
        • 標簽:
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        自由幻想手游劍客職業(yè)是一款物理系近戰(zhàn)坦克職業(yè),皮厚、防高、攻擊力也不弱,在副本以及團戰(zhàn)中是一個抗傷害、增加輸出的好手;作為團隊中比不可少的一位,在各個劇情任務以及各大副本中,都是十分受歡迎的,但是在后期成長中也是比較費錢的。

        自由幻想手游劍客職業(yè)介紹:

        劍客

        近戰(zhàn)物理坦克型職業(yè),本身高血量與高防御的屬性成長搭配強大的生存輔助技能,是整個團隊最堅實的護盾。

        自由幻想手游劍客職業(yè)升級配點:

        [每次升級自動配點情況]

        力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 靈巧+1.5 | 體質+4 | 精神+1.5

        劍客是個令人尊敬的職業(yè),力量、敏捷、靈巧和體質的成長比較均衡,使用的武器是號稱兵中王道之器的劍。劍分單手、雙手。劍客的力量成長較高,巨大的雙手劍,配合劍客的技能獅心和隕星有著驚人的破壞力。劍客也是游戲中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了雙手劍之外,劍客更多的會選擇單手劍和盾牌的配合,靈慧之劍配合厚重盾牌,攻守兼?zhèn),這樣的劍客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余。

        自由幻想手游劍客職業(yè)技能介紹:

        主修技能

        罡氣劍 10 目標 130%傷害,每次升級提升傷害3%。

        真空劍 10 目標 遠程劍技,對敵人造成95%的傷害,每次升級傷害提升5%。

        雷霆之怒 14 目標 消耗10%生命,換取自身攻擊力提升10%,持續(xù)15秒,每升一級提高4%。

        通背 15 被動 使用罡氣劍有20%的幾率擊暈敵人6秒,每次升級昏迷時間延長1秒。

        風斬 15 被動 真空斬威力增加5%,每次升級威力增加5%。

        幻影劍 20 目標 造成145%傷害,15秒內使敵人命中下降30%,每次升級效果增強5%。

        金縛劍 20 目標 145%傷害,敵人無法移動6秒,每次升級作用時間延長1秒。

        飲血劍 25 目標 150%傷害,20%的傷害轉化為生命恢復,每次升級傷害提升5%,轉化生命增加2%。

        噬魂劍 25 目標 150%傷害,20%的傷害轉化為法力,每次升級傷害提升5%,轉化法力增加2%。

        血影 30 被動 飲血劍的傷害轉為生命效果增加2%,每次升級效果提升2%。

        魔光 30 被動 噬魂劍的傷害轉化為法力效果增加2%,每次升級效果提升2%。

        封法劍 36 目標 155%傷害,敵人無法使用技能6秒,每次升級作用時間延長1秒。

        旋風劍 36 范圍 對以自己為中心半徑100的圓范圍內的敵人造成130%的傷害,每次升級傷害提升。

        鎖靈劍 43 目標 10秒使自己內不會受到任何有害狀態(tài)影響,每次升級作用時間延長1秒。

        混沌劍 43 目標 160%傷害,10秒內敵人無法受到任何有益的狀態(tài)的效果,每次升級作用時間延長1秒。

        獅心劍 51 目標 目標 100%命中,175%傷害,每次升級傷害提升10%。,加5之后每次升級傷害提升5%。

        隕星劍 51 目標 165%的傷害,2%的幾率出現即死判定,每次升級傷害提升10%。

        火字訣 60 目標 30秒內攻擊力提升10%,防御力降低10%,每次升級防御力降低3%,攻擊力提升3%。

        山字訣 60 目標 目標 30秒內攻擊力下降10%,防御力上升10%,每次升級攻擊力下降3%,防御力提升3%。

        風刃劍 64 面積 對以自己為中心半徑100的圓范圍內的敵人造成170%的傷害,每升一級提高10%。

        仙風云體 70 目標 10秒內不受任何傷害和負面效果影響。但攻擊力降低100%。

        追月劍 72 目標 揮舞長劍,給單體目標造成210%傷害,命中提升10%,如果目標處于昏迷狀態(tài),則提升25%爆擊率,且額外造成400傷害

        輔助技能

        劍術修煉 15 被動 使劍系攻擊技能的傷害提升2%,每次升級傷害提升2%。

        心鏡 20 被動 昏迷抗性提升10%,每次升級抗性提升10%

        強擊 25 目標 100%傷害,使敵人昏迷6秒,昏迷中的敵人無法回避攻擊,每次升級昏迷時間延長1秒。

        盾防修煉 30 被動 使用盾牌時的總體防御力提升2%,每次升級總體防御提升2%。

        挑釁 36 范圍 將以自己為中心半徑100的圓范圍內的敵人吸引過來,每次升級吸引敵人的效果增加。

        鐵城神盾 43 目標 30秒內傷害抗性提升10%,每次升級傷害抗性提升3%。

        煞氣 51 范圍 將以自己為中心半徑150的圓范圍內的敵人震暈5秒,每次升級延長1秒。

        致殘 60 目標 5秒內使敵人的攻擊力下降至0,每次升級延長作用時間1秒。

        生命強化 62 被動 提升生命最大值120,每升一級提高80點。

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