王者榮耀和傳說對決區(qū)別是什么?因為玩法模式相同,都是走moba手游路線,說以難免為被比較,不管你喜不喜歡王者榮耀,你都要承認,王者榮耀這個游戲已經(jīng)是國民級的手游了,而傳說對決是王者榮耀和臺灣的一個工作室聯(lián)合打造的海外產(chǎn)物,到底兩者有什么區(qū)別,誰更好玩一些呢?
首先最明顯的就是美術(shù)風格的不同了,王者榮耀的界面是藍色的冷色調(diào)和明亮的暖色拼在一起,在外掛邊欄的好友欄,好友的頭像框花花綠綠,整個界面雜亂無章,突出的商城和會員,無時無刻提醒你,點進來看看有新貨,該剁手了!
而相較之下,傳說對決則顯得簡單了很多,同事對比兩款游戲的獲勝和升級動畫,以及之前的匹配準備界面,傳說對決顯得大氣得多!
而在英雄的模型方面,傳說對決更加傾向于歐化,很符合西方的審美來制作的,王者榮耀考慮了國內(nèi)小朋友,制作的比較卡哇伊一些,和LOL國服和美服一個套路!關(guān)鍵的是,為了關(guān)照青少年健康成長,該擋住的都擋住了,這是一個很大的遺憾!
當然美術(shù)方面的問題都不重要!游戲最大的不同就在于英雄方面了,在本質(zhì)上其實英雄是有共同之處的,就是傳說對決的英雄基本上在王者榮耀里面都可以找到對應(yīng)的,除了幾個原創(chuàng)英雄之外,只是改個名字,甚至改個性別就可以了!貂蟬就是王昭君,莫拉就是李白,趙云是典韋,呂布是曹操,只有悟空還是悟空,只是變得狂野了很多!這也是很多人說傳說對決抄襲,王者榮耀的點,但人家其實是自己人,雖然嘴上不說!
雖然英雄基本上類似,但是傳說對決的版本是落后王者榮耀很多版本的!還是在那個遙遠的刺客榮耀時代!李白的大招是可以回血,傷害不分攤的強勢李白,宮本還是重做之前的吹風,突突突,無解三連的老宮本,甚至橘右京和趙云還是削弱前的海爾兄弟!帶你夢回那些年的感動,前提是你能忍受這歐化的風格以及有可能很坑的隊友~~~(當然國服的隊友也差不多)
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