劍王朝手游作為一款MMORPG手游,可以說游戲內的交互也是十分重要的一環(huán),在劍王朝手游中都有哪些交互方式呢?劍王朝手游中的交互方式有沒有什么特別之處呢?今天小編便給大家?guī)韯ν醭钟蝹b義值的詳細解讀,俠義值作為交互系統重要的道具,可以說在劍王朝手游中扮演著非常重要的角色,一起來看看劍王朝手游中的俠義值介紹吧。
概述:俠義值是增加游戲內交互的一種方式,主要表現為玩家?guī)椭婕摇?/p>
每日上限:300點,每日04:00清空。
多個隊友:多個符合條件的隊友將分別計算。
幫派加成:俠義值獲取人與被幫助人為同一幫派時,將額外再獲取100%,例如應該獲得5點,則實際額外再獲得5點,最終獲得10點。如果有2個以上隊員符合條件,分別計算。
范例:以除惡懸賞為例,自己為隊長,且隊伍中有4個幫會隊員,且隊員都<40級,理 論自己一次最多可獲得9點俠義值(4+4+1)(4個隊員都小于40級獲得4點,同時4個隊員都是幫派成員得4點,自己是隊長額外1點)。
多人疊加:如果隊伍中有多個符合條件的隊員,隊長、其他隊員可以獲得多次,分別計算。
任務獲。嚎赏ㄟ^除惡懸賞、環(huán)任務、主線任務獲取,在任務目標達成時,被幫助人和俠義值獲取人條件同時觸發(fā)才計算俠義值。
范例1:以除惡懸賞為例,被幫助人條件為隊伍內隊內<40級玩家,俠義值獲取人條件為隊伍內>=40級玩家,每當增加1個幫助人,增加1點俠義值,自身為隊長額外增加1點,每增加1個被幫助人為幫派成員,增加1點俠義值;
范例2:以環(huán)任務為例,被幫助人條件為隊長,俠義值獲取人條件為非隊長之外的所有成員,俠義值只能獲取5點;
范例3:以主線任務為例,被幫助人條件為自身已接取并未完成隊伍當前正在完成的主線任務,俠義值獲取人條件為自身已完成、未接取隊伍當前正在完成的主線任務,俠義值只能獲得5點。
副本獲。嚎赏ㄟ^千里追兇、燕王寶藏、藏經洞、圍剿十三路魔頭獲取,每次通關副本時,被幫助人和俠義值獲取人條件同時觸發(fā)才計算俠義值。被幫助人的條件為自身未完成活動獎勵次數,俠義值獲取人條件為自身已完成活動獎勵次數,俠義值只能獲得5點。
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