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        王者榮耀體驗(yàn)服8月16日更新內(nèi)容 深淵大亂斗調(diào)整裝備改動(dòng)一覽

        時(shí)間:2017/8/16 18:00:00人氣:0作者:網(wǎng)友整理我要評(píng)論(0)
        王者榮耀手游下載v1.42.1.6 最新安卓版
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        • 類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大。1.34G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:7.8
        • 標(biāo)簽:
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        深淵大亂斗一直都是玩家非常喜歡的一個(gè)地圖,不僅是因?yàn)楦鞣N好玩的設(shè)定,主要還是深淵大亂斗輕松的游戲節(jié)奏頗受妹子喜愛(ài)。16日的體驗(yàn)服中,對(duì)深淵大亂斗進(jìn)行了整改,改動(dòng)幅度頗大,各種裝備屬性變動(dòng),隨機(jī)buff隨意獲得,一起來(lái)看看具體的改動(dòng)情況吧!

        深淵大亂斗地圖改動(dòng):

        玩法上:

        1、恢復(fù)buff隨機(jī)掉落

        小兵死亡后掉落的buff不會(huì)直接出現(xiàn)在小兵尸體上,而是會(huì)隨機(jī)掉落在小兵死亡位置的周圍。

        通過(guò)隨機(jī)掉buff的方式,增強(qiáng)恢復(fù)buff的爭(zhēng)奪玩法,同時(shí)也讓脆皮英雄有更多機(jī)會(huì)可以撿到恢復(fù)buff。

        2、Buff欄增加治療效果衰減圖標(biāo)顯示

        大亂斗里治療效果的衰減是一直都存在大亂斗中的設(shè)置,這次我們將這個(gè)效果的展示加入到buff欄中,以便玩家們可以更加清晰地知道這個(gè)特殊效果。

        節(jié)奏上:

        來(lái)回?zé)o意義的拉扯是在浪費(fèi)玩家的時(shí)間,過(guò)長(zhǎng)的復(fù)活時(shí)長(zhǎng),也讓后期的死亡成本異常高,且無(wú)聊的等待也很難受。這次通過(guò)多方位的調(diào)整,我們希望大亂斗的整體節(jié)奏可以更快,讓這個(gè)模式更加娛樂(lè),并且降低復(fù)活時(shí)長(zhǎng),減少無(wú)意義的等待,讓玩家們更多的參與到戰(zhàn)斗中。

        1、復(fù)活時(shí)長(zhǎng)降低

        復(fù)活時(shí)間從后期的50秒調(diào)整為40秒

        2、兵線刷新節(jié)奏加快

        每25秒刷新一波兵線→每20秒刷新一波兵線

        3、兵線移動(dòng)速度增加

        小兵移動(dòng)速度會(huì)不斷增快,最快速度調(diào)整:300/6分鐘→380/9分鐘

        4、炮車的出生時(shí)間

        從每三波刷新一個(gè)炮車→從三分鐘開始每波兵線都會(huì)多一個(gè)炮車

        5、經(jīng)驗(yàn)、金幣調(diào)整

        根據(jù)新的兵線刷新速度對(duì)應(yīng)刷新了小兵提供的金幣經(jīng)驗(yàn)

        6、兵線成長(zhǎng)

        增加兵線成長(zhǎng)屬性,后期生命值及攻擊提升20%

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        體驗(yàn)服裝備改動(dòng)一拉表:

        裝備調(diào)整

        1、熾熱支配者

        這件裝備的設(shè)計(jì)定位是為一些缺乏自保能力的法師補(bǔ)充一些容錯(cuò)性,但經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的觀察,我們發(fā)現(xiàn)對(duì)法師們羸弱的身板來(lái)說(shuō),一個(gè)護(hù)盾在很多時(shí)候并不足以幫助他們逃脫危險(xiǎn)。此次我們?cè)黾恿俗o(hù)盾觸發(fā)時(shí)額外的移速加成效果,并略微上調(diào)裝備基礎(chǔ)屬性,希望它能走出冷宮,加入到更多英雄的可選裝備中。

        法術(shù)攻擊:160->180

        被動(dòng)效果觸發(fā)時(shí)額外增加30%移動(dòng)速度

        2、血魔之怒

        這件裝備本應(yīng)完美詮釋“背水一戰(zhàn)”這四個(gè)字,但過(guò)低的攻擊力加成并沒(méi)有提供足夠反戈一擊的資本。此次我們大幅上調(diào)了被動(dòng)觸發(fā)時(shí)的物理攻擊加成,同時(shí)優(yōu)化其合成路徑,希望他的使用者能夠更好地展現(xiàn)亮劍精神。

        合成路徑:力量腰帶+鐵劍

        裝備屬性:生命值+1000、物理攻擊+20

        被動(dòng)觸發(fā)時(shí)增加額外攻擊:40->80

        3、破魔刀

        我們?yōu)槠颇У对黾恿松倭康幕A(chǔ)法術(shù)防御,希望他在前期的表現(xiàn)不至于過(guò)于弱勢(shì)。

        增加50點(diǎn)基礎(chǔ)法術(shù)防御

        4、巫術(shù)法杖

        巫術(shù)法杖本應(yīng)是具有一定操作技巧的玩家才能駕馭的裝備,他需要使用者具有良好的輸出節(jié)奏感。但從目前的表現(xiàn)來(lái)看,它的收益和成本有些不符,此次我們適當(dāng)上調(diào)了裝備的數(shù)值,希望它能回到一個(gè)正常的強(qiáng)度水準(zhǔn)。

        法術(shù)強(qiáng)度:120->140

        被動(dòng)傷害:0.3AD+0.65AP->0.3AD+0.8AP

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