陰陽師手游是一款經典的半即時回合制RPG卡牌對戰(zhàn)手游,游戲擁有3D和風精美游戲畫面,完美的還原了古意風情的京都,游戲中妖刀姬是一個非常強力的ssr輸出型式神,那么妖刀姬到底怎么樣呢?快來看看陰陽師手游妖刀姬技能介紹吧。
技能屬性:
1、不詳之刃,100%普攻,大眾化
2、連斬(覺醒技能):造成傷害時有20%概率造成自身40%額外傷害。
3、殺戮:鎖定一個目標連續(xù)多段攻擊直到目標死亡,每次造成50%傷害,如果目標死亡則鎖定目標變成生命值最低的敵方單位,最多6次攻擊。
技能說明:
20%幾率額外 40% 傷害。 這額外傷害是白字 無法觸發(fā)效果,參見小白 判官后段。 傷害呢 有 鳥神 覺醒直接加10% 傷害高? 還多個被動 高下立判。
平a沒什么奇怪的,總的說來這貨就2技能 外加一個8% 加傷。單體傷害300% 也就那樣么。
御魂搭配:
我就說一句 pvp 單體御魂搭配破勢最強。 單體本就弱勢的情況下 出手必須要秒的效果 pvp才有價值 。針女強,最強在打打御魂和aoe多段 。一段10% 傷害 100%暴擊 也就一半幾率觸發(fā)。 所以必須aoe 因為不穩(wěn) 。 有天狗的都知道 這個不穩(wěn)什么意思 一個大 絲血的沒死 半血的死了。。 大后期天狗強因為一波流多刷幾個大 平均下來每個目標差不多了。 單體輪秒的不穩(wěn)那和臉狐什么區(qū)別? 妖刀單體最強 但有限 。
最后防御,鑒于現(xiàn)在互秒的節(jié)奏,未來肯定會調整防御計算 網切會被拿出來。
網易不調節(jié)防御收益永無翻身之日。 防御必須同時減法數(shù)值和乘法百分比,這樣多段要被重復計算大量防御 靠針女補傷。 單段、破勢心眼條件限制。所以針女也好,山兔一波也罷,根結在防御。
點評:
不得不承認僅憑大招,300百分比,6次連擊,妖刀姬就足以擔當?shù)谝粏误w輸出。
有趣的是,大招還有個特效,就是殺完人如果6次攻擊沒有攻擊完,會自動轉火到血最少的式神身上。從大招百分比及特效來看,荒川是徹底被打臉了。我覺得以后荒川應該會被加強,否則兩個同時作為單體式神,同一級別,百分比被爆了,攻擊段數(shù)被爆了,荒川還存在傷害溢出的情況,簡直尷尬.
另外,同作為單體,酒吞應該也會進行加強。一個ssr式神,起碼要到第三回合百分比才能堪堪持平,而且同樣存在傷害溢出的尷尬情況。
妖刀姬事實表現(xiàn)如何呢?傷害是高,但是論群體攻擊,應該是比不過大天狗的。其次,在轉火方面的傷害也不會有茨木高,畢竟茨木的溢出傷害屬于真實傷害。
無論如何,從這次的技能來看,網易想必也意識到了很多單體式神存在傷害溢出的情況,想要通過轉火防止傷害過量溢出。我想sr里的單體式神是享受不到這個buff了,但是同為ssr,確實打了某川和某鬼王的臉啊。
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