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        陰陽師

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        新手指南
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        陰陽師新版桃花妖御魂怎么搭配 陰陽師手游桃花妖高性價比御魂搭配推薦

        時間:2017/1/1 11:39:00人氣:0作者:騰牛小編我要評論(0)
        陰陽師手游v1.0.48 安卓版
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        • 類型:卡牌棋牌大。1.07G語言:中文 評分:9.9
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        陰陽師手游是一款經典的半即時回合制RPG卡牌對戰(zhàn)手游,游戲擁有3D和風精美游戲畫面,完美的還原了古意風情的京都,游戲中桃花妖是一個非常給力的輔助式神,那么新版桃花妖御魂應該怎么搭配呢?快來看看陰陽師手游桃花妖高性價比御魂搭配推薦吧。

        陰陽師手游桃花妖高性價比御魂搭配推薦:

        首先,在這里引入一個概念。

        即治療系數

        這個系數能直接體現治療水平的高低。

        而可以無視掉一些測試時候的變量。

        (例如不同御魂套裝的血量差異。這在桃花的機制中是很容易帶來大誤差的。)

        在此解釋一下治療系數這一概念。

        桃花的技能描述,治療友方,20%己身生命值。

        那么忽略一切干擾因素。(例如冥蝶,活死人等減治療,和暴擊等不穩(wěn)定因素)

        (暴擊不能說是不穩(wěn)定因素,只是爆傷和暴擊并不固定,暫時不算入其中)

        桃花對于單體的治療系數就是20%

        瑩草是攻擊加成的式神,所以系數會超過100%。

        但同樣的,攻擊的堆疊并不如生命那么簡單。

        20%*生命的數值約等于100%*攻擊的數值。

        這是陰陽師里大概的數值對等。

        之所以引入這一概念,是為了方便對比。

        全部治療量的對比,不以數值對比,以治療系數來對比。公正公平,也更加直觀地可以看出治療能力。

        (以下所有測試數據取自四星桃花,三級治療技能。血量暴擊等數值并未達到最高值,僅有治療系數一個數據值得參考。)

        1.地藏套(六號位暴擊)

        這是很主流的一套套裝。地藏一套,可以保證全隊抵抗多段群體攻擊的能力。

        在好友切磋里,我約上了我的好友。選擇了一套地藏進行測試。

        血量:5648+5188

        暴擊:61%(六號位暴擊)

        爆傷:153%(很抱歉這3%的爆傷沒有規(guī)避掉)

        這是第一次測試的數據。

        從數據中我們可以看出有三種數值。

        1. 8818。我想這是桃花直接治療單位所受到的治療量。

        2.2645。2645/8818 = 0.2999 沒有問題,符合桃花群體治療量的說明

        3.4043。2645*1.53=4046。暴擊傷害被二次加成了。

        從第一次的數據測試中,我們得到了很有價值的信息。

        即暴擊傷害這一個數值,是可以被兩次加成的。

        公平期間,我們得計算一下治療系數。

        單體治療系數:8818/2.5/10836=0.3255=32.55%

        群體治療系數:4043/2.5/10836=0.1492=14.92%

        (之所以取最高值,是因為最高值才能反映出他的最高水平,也就是選擇御魂時所考慮的盡量高的極限。)

        中規(guī)中矩的數值。

        很難給人眼前一亮的感覺,但是佩戴了地藏御魂,在斗技也許有不錯的表現。

        好吧。

        既然爆傷可以被加成,我們?yōu)槭裁床挥嬎阋幌卤鄣氖找婺?

        源博雅的秘術·豹眼。

        可以提高全隊30%的暴擊傷害。

        恩,確實提高了不少。

        咦,怎么缺了個人。_(:3 」∠)_

        不要在意那些細節(jié)。

        重新計算系數:

        單體:9493/2.5/10836 = 0.3504=35.04%

        群體:4687/2.5/10836=0.1730=17.30%

        乍一看好像沒什么提升。

        那么算一下提升率。

        (9493-8818)/9493 = 0.0711=7.1%

        確實太低了呢。

        總結:這一套的選擇,有著不錯的斗技相容性,但是在治療量方面好像還是不盡人意,就算開啟了豹眼,當暴擊傷害達到180或者更高,治療量還是偏低。

        我知道你一定想要更給力一點的。

        2.樹妖套(六號位暴擊)

        既然暴擊傷害可以被二次加成,也就是暴擊兩次。

        那么治療量能否二次加成呢?

        答案是可以的。

        下面這套

        血量:5648+3098

        暴擊:65%

        爆傷:150%

        何以見得樹妖可以二次加成呢?

        最高的數值是8381

        8381*0.3=2514 2514*1.2=3017。

        完美符合!

        僅僅這樣看依舊沒有什么發(fā)現。

        依然得計算一下治療系數

        單體:8381/2.5/8746= 0.3833=38.33%

        群體:4525/2.5/8746=0.2069=20.69%

        相比上一套。38.33/32.55=1.17 大約等于樹妖的一次加成。

        20.69/14.92=1.38 大約是兩次加成。

        哇哦,這真是太酷了!

        為什么不試試開啟豹眼呢?

        哇哦。

        算算提升率。

        10057-8381)/10057=16.65%

        6517-4525)/6517=30.56%

        真是非常不俗的表現呢。

        這個提升率,說明了。在樹妖套的前提下,爆傷的提升,讓你的治療量提升變得非常可觀。

        總結:這一套的治療量可比上一套高出不少。

        而且爆傷的收益被放大了,因為樹妖的兩次加成,你的治療已經有了不錯的提高。

        六號位選擇暴擊的同時,你的暴擊水平不會很低,治療量已經相當喜人。

        超越了很多主流的奶媽了。

        缺點也很明顯,在斗技等場合,需要有別的隊友帶上地藏以防止針女的過高傷害。

        一般的攻略寫到這里就結束了。

        好吧,接下來是一套相對冷門的套裝。

        3.散件爆傷套。(六號位爆傷)

        既然爆傷可以被二次加成。那么如果我擁有300%的暴擊傷害,那么我是否比150%爆傷的人,能多擁有一片世界呢?

        答案是,是的。如果你可以堆疊到300爆傷的話。3*3=9 1.5*1.5=2.25。

        你可以比他擁有四倍的治療量。

        先介紹這套的屬性。

        血量:5648+8294

        暴擊:80% (六號位爆傷)

        爆傷: 267% (so cool!)

        乍一看數據似乎確實高了不少。

        但數據在我們這里行不通,我們還是得計算一遍治療系數。

        單體:19792/(5648+8294)/2.5 = 0.5678=56.78%

        群體:15833/(5648+8294)/2.5 = 0.4542=45.42%

        哇哦,似乎系數提高了不止一星半點。

        而且群體的治療量已經逐步靠近單體。

        桃花妖的一些潛質似乎已經被發(fā)掘。

        綜合評價:

        選擇2*3的暴擊套,六號位帶上暴擊傷害?梢蕴峁45%暴擊。

        加上原本自帶的5%暴擊,可以達到50%以上,六星爆傷更是可以提供接近100點暴傷加成。

        群奶被二次爆傷加成之后,達到一個非常高的治療系數。

        相比主流的樹妖套裝,僅僅損失了15%血量,對于桃花的生存無足輕重,卻能讓平民最大限度的發(fā)揮桃花的治療量的優(yōu)勢。

        我知道你們想看豹眼后的數據。

        計算提升率后。

        22019-19792)/22019=10.11% 19596-15833)/19596=19.20%

        發(fā)現反而提升比樹妖套低了。

        這也很正常,你沒法得到樹妖的二次加成。

        且爆傷也受到了邊際效應的影響。

        但是沒關系。實戰(zhàn)中我們很難有機會有這樣的配合。高達50%系數的群體治療,已經可以讓對手辛苦將你打殘的局勢,用兩點鬼火扳回來。

        以上三套御魂都是我極力推薦的。尤其是第三套。

        接下來介紹的這一套,可能只能存在于非常少數玩家手中了。

        既然樹妖和暴擊傷害都能被二次加成。

        為什么不試試樹妖爆傷套呢?

        4.樹妖爆傷套。

        我敢打賭這一套的造價,絕對遠超茨木童子極品爆傷套的造價。

        因為樹妖初始并沒有自帶暴擊屬性,需要更高的暴擊。而暴擊傷害的追求,兩套御魂是不分伯仲的。

        帖主也沒能組出一套日?捎玫奶籽b,但是也組出一套能拿出數據的御魂套。

        以下是這一套御魂的數據。

        血量:5648+3097

        暴擊:31%(未達到50%的套裝,非常不推薦日常使用)

        爆傷:246%(遠未達到極限)

        老規(guī)矩,計算系數。

        單體:12601/(5648+3097)/2.5=0.5763=57.63%

        群體:10233/(5648+3097)/2.5=0.4680=46.80%

        這與上一套的數據相差無幾,本套多了樹妖,上一套多了21%的爆傷。

        似乎并不強大?

        好吧,既然我們堆疊不到很高的暴擊傷害,那么還是讓我們的博雅小伙伴開一下秘術吧。

        提升率

        單體:15423-12601)/15423=0.1829=18.29%

        群體:15328-10233)/15328=0.3323=33.23%

        哇哦,提升率非常得不錯。

        這也符合了前面第二套御魂時候得出的結論。

        樹妖套的爆傷提升收益非常高。

        而且有趣的,群體和單體的治療量已經很難分辨了。在275爆傷以上的時候,群體的治療量因為受到了二次的加成,反而會超過單體治療量。

        而治療系數更是能達到極限的90%以上。

        0.2(技能初始)*1.2(滿級)*0.3*3(爆傷)*1.2(樹妖)*3(爆傷)*1.2(樹妖)=0.9331=93.31%

        當你的桃花擁有4W點生命值。那么你在斗技里,可以達到93310的治療量。

        進行一個簡單總結。

        我推薦選擇第三套御魂。

        最大程度地發(fā)揮了桃花治療量的優(yōu)勢,暴擊也并不弱于其他幾套太多。

        也許很多人覺得奶媽的用途不大,但在斗技多次改版的今天。

        無法秒殺敵人全隊,一口直接滿上的奶,是非常強大的。

        更何況桃花擁有功能性的復活技能,更是版本一姐。

        如果你喜歡一眼的綠字。

        我想你會喜歡上桃花的。

        好吧,茨木可以擁有天邪鬼赤作為輔助,丑時之女作為跳板秒殺御魂十。

        為什么桃花不能擁有跳板?

        你想到了什么?

        沒錯。

        珍珠

        很抱歉這里沒有更多關于這樣一個配合的測試了。

        如果有能力和想法測試的朋友可以將測試結果發(fā)布出來。

        我也非常期待,這樣一個想法是否能達成。

        不管怎么說,這位穿著木屐的少女,確實已經用她的花瓣回應了我們無數熱情了。

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