生死狙擊手游是一款非常好玩的手機(jī)射擊類游戲,游戲中的闖關(guān)模式深受大家的喜愛,很多新手玩家缺對闖關(guān)模式不太熟,那么闖關(guān)模式應(yīng)該怎么玩呢?快來看看生死狙擊闖關(guān)模式超詳細(xì)攻略吧。
1基礎(chǔ)篇
目前只有一張圖喪尸圍城,地形如圖。城墻好像畫大了,實(shí)際墻外比較空曠,boss強(qiáng)烈建議拉到外面打,墻內(nèi)障礙太多會(huì)死的很慘。小怪可以集中在城門口打。
補(bǔ)彈藥在2樓上樓超麻煩能改改嗎死了也會(huì)補(bǔ)滿彈藥但是會(huì)影響評分。
城外6個(gè)刷怪點(diǎn),怪物會(huì)往城里跑攻擊基地大門,基地門有血條門破了就輸了。打中怪以后怪會(huì)放棄城門追你。
左邊隊(duì)友和得分可以隱藏,太擋視線了。下面的100%是能量,能量滿了可以放技能(升到1級才有剛進(jìn)去沒有)。
旁邊的+號點(diǎn)開隨時(shí)可以升級技能,不要跑回去找機(jī)器點(diǎn)技能(重要)。
2技能篇
屏幕下方中間的能量滿了可以放技能,四種主武器各有不同的技能。步槍沖鋒槍的技能是補(bǔ)滿彈藥,機(jī)槍的技能是加血感覺這個(gè)最實(shí)用了,狙擊的技能是閃電球打中僵尸會(huì)給他們減速,霰彈槍的技能是護(hù)盾減傷害頂僵尸用的。
除了上面說的技能,點(diǎn)開+號升級專精技能也是非常重要的!通用技能可以隨便點(diǎn),專精要從左往右點(diǎn)滿一級才能點(diǎn)下一級。
通用技能從左往右分別是升級刀的傷害,主武器傷害,增加獲得的金幣,加快恢復(fù)能量,增加血量。這排建議點(diǎn)主武器,也有點(diǎn)刀的跑位風(fēng)騷的話你隨意。增加血量也比較有用,可以讓boss炸一下死不了。如果對自己的槍法有信心可以先點(diǎn)增加金幣的技能,保障后期收入。
每種槍的專精有小部分不同。下圖是步槍和沖鋒槍。
從左往右是 1級 跑得快/加主武器傷害,
2級 加主武器傷害,
3級 擊殺恢復(fù)子彈/加快能量恢復(fù)
4級 加主武器傷害,
5級 增加爆頭傷害爆頭額外獲得金幣(都點(diǎn)到這里了基本也結(jié)束了要錢有用嗎?)/增加200能量上限
機(jī)槍技能不同部分:
1級 跑得快/加手雷傷害
3級 增加治療時(shí)間/增加能量上限,
5級 一定幾率造成雙倍傷害/提升主武器90%傷害(后者比較實(shí)用)
狙擊技能:
1級 跑得快/加手雷傷害,
3級 增加主武器傷害/閃電球額外造成傷害,`
5級 一定幾率造成雙倍傷害/增加200能量上限)
霰彈槍:
1級 使用護(hù)盾時(shí)可以回血/增加主武器傷害有概率恢復(fù)子彈,
3級 增加主武器傷害/加快恢復(fù)能量,
5級 開護(hù)盾時(shí)不消耗子彈/提升能量上限每3秒恢復(fù)1子彈.
技能怎么加?當(dāng)然是加主武器傷害!其他看喜好加。打了好幾次點(diǎn)通用技能的話基本點(diǎn)不到最終技能,自己取舍吧。
3.怪物篇
第一波小怪,走得也慢沒什么難度練手的。
第二波有大型僵尸,體型大血量略多,難度也不大。注意會(huì)有僵尸翻墻進(jìn)城打門。
第三波小boss,會(huì)隱身會(huì)放手里劍(遠(yuǎn)程攻擊)會(huì)瞬移。小boss被打中和攻擊時(shí)會(huì)顯形。像圖上這樣在轉(zhuǎn)的時(shí)候就放遠(yuǎn)程了,要找障礙物躲。因?yàn)橛凶詣?dòng)瞄準(zhǔn),建議站定點(diǎn)不要亂跑,比較容易瞄準(zhǔn),放技能再躲。被追的人直線后退拉怪,怪不見了及時(shí)轉(zhuǎn)身看看左右和背后。
第四波都是跑得特別快的僵尸,在城門口堵僵尸也行,有人出去拉怪也行,盡量不要放他們進(jìn)城。
第五波最終boss。除了普通近戰(zhàn)攻擊外有3種技能:
1.變異炸彈。炸彈會(huì)放在每個(gè)人站的位置并出現(xiàn)紅圈提示范圍,速度跑出紅圈就行了。
2.瘟疫之潮。放出綠色病毒球追人,被打中會(huì)傷血并減速。球可以打掉。
3.死亡之握。會(huì)把距離最遠(yuǎn)的2個(gè)人抓到boss腳下造成傷害并接下去釋放變異重?fù)魧oss身邊一定范圍造成傷害。這個(gè)技能被抓后及時(shí)跑出來并不會(huì)死。也可以在boss抓人前靠近boss坑隊(duì)友。然而這個(gè)技能經(jīng)常是接在瘟疫之潮后面放的,被減速再被抓就比較惡心了。
boss會(huì)追傷害量最高的人,被追把boss拉在墻外轉(zhuǎn)圈就行。boss跑過來停下抬手準(zhǔn)備打你的時(shí)候立馬后退就打不到了,退幾步停一下等boss抬手再退幾步停一下,出技能有什么躲什么。個(gè)人感覺機(jī)槍比較好拉,一直掃射肯定追你,還能自己加血。
普通難度還是比較容易打的,難度越高怪的血量和數(shù)量會(huì)增加,boss戰(zhàn)還會(huì)有小怪干擾。噩夢難度千萬別打野團(tuán),不然,在這里我只能用2個(gè)字形容:呵呵。
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