斗戰(zhàn)神中玉狐一共有四個職業(yè)分支,關(guān)于技能系的選擇,玩家們的看法不一,個人的觀點(diǎn)覺得玩玉狐必定要選移動射擊系。
首先,為大家?guī)硭膫技能系的定位和特點(diǎn)介紹:
一、移動射擊系---華麗的射擊手。
無蓄力、瞬發(fā)的技能系。靈活,攻擊速度快,適合跑位,方便放風(fēng)箏,但是要求操作過硬,群攻技能較少。靈活跑位,華麗的射擊手。
傷害輸出:★★★★
操作難度:★★★★
推薦指數(shù):★★★★★
二、蓄力系---遠(yuǎn)程的狙擊手。
技能在蓄滿力后,傷害和其他效果達(dá)到最大,傷害很高的技能系,但是蓄力時候不能跑位,當(dāng)然也可以選擇瞬發(fā),但是傷害相對較低。適合在后方慢慢的輸出,冷靜的狙擊手。
傷害輸出:★★★★★
操作難度:★★★
推薦指數(shù):★★★
三、投擲系---猥瑣的炮手。
投擲系的技能主要是群傷,減益狀態(tài)附加,以及召喚物傷害。可以選擇蓄力或不蓄力,因?yàn)檎賳疚锏拇驌,不蓄力時候傷害也很客觀,較靈活,易于跑位。但是投擲點(diǎn)是在一定范圍隨機(jī)落地的,不穩(wěn)定。
傷害輸出:★★★★
操作難度:★★★
推薦指數(shù):★★★★
四、騎熊系---突進(jìn)的坦克兵。
騎熊系主要是普通射擊和變雄后的技能加成帶來的傷害,變熊后其他屬性,如生命、護(hù)甲等也相對提升;谀壳寵物的戰(zhàn)斗不可控,戰(zhàn)斗需騎熊后,變成近戰(zhàn),才能最大化效果,不過雖然騎熊后的生命和護(hù)甲都有提升,但遜于老牛,對操作要求很高,遠(yuǎn)程攻擊方式單一,這是一個沒有前途的坦克兵。
傷害輸出:★★★
操作難度:★★★★★
推薦指數(shù):★★★
選擇分析:
上面可以看出,我個人推薦移動射擊系,其次便是投擲系。其他兩個技能系不推薦,硬傷太嚴(yán)重。
移動射擊系之所以被我如此推崇,是因?yàn)樗`活,還有不俗的傷害,更重要是在華麗的玩轉(zhuǎn)之后,會有種酣暢淋漓的感覺。
下面再帶來移動射擊系玉狐的加點(diǎn)攻略:
第一層,連珠箭。最常用的技能,必須優(yōu)先保證技能滿級。
它的精修技能中除了“空”之外,其他優(yōu)先點(diǎn)滿。
第二層,花妖吐蕊。在第二層的技能表中,我試驗(yàn)了幾次,發(fā)現(xiàn)只有花妖吐蕊,更適合移動射擊的玉狐,所謂的陷阱不實(shí)用。為什么這么說,陷阱的效果是纏住對方,但是在效果真的不大,碰到BOSS好像失敗了很高。選擇花妖吐蕊主要是為了增加一個召喚物,可以吸引一部分仇恨(很有效果)。而且點(diǎn)了精修技能后,“毒”技能有減益效果,持續(xù)傷害,和降低敵人的防御力!皬(fù)”效果可以把“毒”效果作用3個怪物。
它的精修技能除了“重”之外,全部點(diǎn)滿。
第三層,荊棘古盾。相當(dāng)好的輸出技能,點(diǎn)開后自動釋放,可以說是移動射擊系玉狐必點(diǎn)技能。最重要的是它的精修技能都是很好的技能,首先是“纏”,可以纏住敵人1秒鐘,很好的控制技能。然后是“穿”,可以穿透攻擊4個目標(biāo)。還有一個“裂”,持續(xù)流血效果,可以疊加10層。最后還有個“護(hù)”,提高玉狐護(hù)甲50%,太強(qiáng)大了,小生900多的護(hù)甲,用上荊棘古盾后,護(hù)甲直接飆到1300多,達(dá)到老牛的正常護(hù)甲水平。
它的精修技能,全部點(diǎn)滿!
第四層,騰挪擊。玉狐必點(diǎn)技能,也是區(qū)分技能系類的技能,但是這個技能不需要點(diǎn)太高的等級,前期1級即可,以后點(diǎn)到6級即可(為了精修技能的“速”)。
它的精修技能點(diǎn)上“閃”和“退”,后期點(diǎn)上“速”,這個技能不是為了打傷害,而是為了閃躲和走位。
第五層,暴烈。必點(diǎn)技能,點(diǎn)到9重,12秒內(nèi)提高攻擊260點(diǎn),太強(qiáng)大了。在40級左右,開啟暴烈,連珠箭的最后一擊可達(dá)到5000左右傷害。
它的精修技能點(diǎn)上“生”(用于吸血),“速”(降低CD時間),以及“延”(延長技能持續(xù)時間),其他精修技能無大用處。
第六層,箭星破。沒什么好說的,必點(diǎn)了。
它的精修技能點(diǎn)上“閃”(用于閃躲,移動射擊系必備),“暈”(暈3秒,多個目標(biāo),必點(diǎn)),“速”(提高攻速,必點(diǎn))。
第七層,星光滿布。
加點(diǎn)說明:
看了我這些技能加點(diǎn),很多人都看出來了,一切為了靈活,為了躲閃,為了攻速,最后才有了攻擊。不能站住的輸出,不是好輸出,而玉狐要說:“不會跑動的玉狐,不是好玉狐!”
在彈丸之地,在指掌之間,前躍后跳,翻滾騰挪,玩耍BOSS和敵人,何等的快意!鞍倩▍仓羞^,片葉不沾身”,可以用來形容玉狐,雖然夸張了一點(diǎn)。
玉狐需要攻擊,需要會心,需要閃避,但不是特別需要血量和防御,因?yàn)槟阈枰龅氖窃谳敵龅耐瑫r,拉開與危險之間的距離,穩(wěn)定敵人的仇恨,保證自己的生命。
請切記關(guān)閉你的傷害統(tǒng)計,不要為了傷害輸出,而把自己置于危險之中,你們是為了通關(guān)副本,不是為了比誰傷害高。
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