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        火影忍者手游秘技土遁地動(dòng)怎么用 哪個(gè)忍者用最合適

        時(shí)間:2015/12/29 14:09:00人氣:0作者:qqtn小影我要評(píng)論(0)
        火影忍者手游客戶端下載v1.23.6.20 安卓版
        • 類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大。362.4M語言:中文 評(píng)分:3.3
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        在游戲火影忍者手游中秘卷技能下,土遁·地動(dòng)技能作為初期玩家解鎖的初期秘卷技能之一,整體的實(shí)用性雖然有不少玩家都存在不少的分歧和意義,但是其中的技能強(qiáng)度和技能的用法和打擊方式,還是能夠受到玩家一致的了解和認(rèn)可;那么對(duì)于這個(gè)技能到底還怎么用?哪兒些忍者用最合適呢?

        火影忍者手游秘技土遁地動(dòng)解析

        對(duì)于在土遁·地動(dòng)技能的運(yùn)用的過程中,主要是對(duì)敵方單位進(jìn)行強(qiáng)制性浮空,并造成一定的傷害,最終目的性更多的是能夠?qū)撤絾挝贿M(jìn)行連招的續(xù)接,以及強(qiáng)行起手攻擊的作用;當(dāng)然在實(shí)際有效的釋放過程中也是存在一定的需要注意的缺陷和風(fēng)險(xiǎn)。

        首先在對(duì)應(yīng)的釋放條件下,主要是需要玩家能夠計(jì)算好該秘技釋放技能所能夠波及到的范圍,其次就是在對(duì)應(yīng)的攻擊釋放過程中如何才能夠?qū)⒏】盏男Ч尫诺母谩驗(yàn)樵谕炼荨さ貏?dòng)秘技的釋放過程中,如果忍者的普功和技能最后一下要么就是大擊飛,要么就是大擊退,例如鳴人大招的大擊飛、小櫻的大擊退和洛克李的技能擊飛。在裝配該技能,在釋放過程中,要充分考慮到技能浮空的高度和擊退的距離,到底有沒有超出土遁·地動(dòng)的效果范圍。

        基本上忍者除了才開始連擊,一套技能打出浮空打出時(shí)不要釋放,因?yàn)閿撤絾挝坏母叨瘸隽嗽摷寄芨】蘸蛡Φ母叨龋缘孟鹊葦撤絾挝宦涞刂寥陶哳^部的高度,再釋放、或者是敵方單位落地后再釋放,在慣性跌落的細(xì)微浮空作用下,也能夠打出技能的大浮空和傷害;當(dāng)然對(duì)于大擊退的忍者技能釋放過程下,土遁·地動(dòng)秘技作用就顯得有些牽強(qiáng)了。

        然后在對(duì)應(yīng)的忍者搭配上,忍者洛克李的雖然是個(gè)近身打擊感超強(qiáng)的角色,在運(yùn)用該技能,就需要留意他的三個(gè)技能所存在的擊飛,釋放土遁·地動(dòng)顯得格外牽強(qiáng),所以不適合搭配;而對(duì)于鳴人、小櫻、井野來說,都是不錯(cuò)的搭配忍者,技能和普攻都有著很好的連續(xù)性,從而有著很不錯(cuò)的選擇,而佐助也能嘗試著搭配,雖然統(tǒng)計(jì)需要搭配技能,但是其超強(qiáng)的招式連貫性,只能依靠技能銜接,才能打出效果,也可以考慮搭配技能的作用,但是需要注意在技能效果完畢后在跑動(dòng)和位移上需要能夠綜合起來。

        所以小編總結(jié)了該技能的搭配:盡量能夠搭配的忍者角色,他的高連擊能夠在普攻不借助技能效果就能夠完成為首選。其他的忍者也可以添加,但是其中帶來的秘技釋放的時(shí)機(jī)需要玩家自己去慢慢掌握。

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