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回到三國(guó)志iOS版是一款經(jīng)典創(chuàng)新的三國(guó)志題材手游,在這個(gè)廣袤的大地上,海量玩家一起爭(zhēng)奪專(zhuān)屬的國(guó)土,和更多三國(guó)名將一起,沙場(chǎng)殺敵,不斷揮灑熱血,看看誰(shuí)才是真正的天下霸主。
百人同屏,實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗《回到三國(guó)志》強(qiáng)勢(shì)上架! 攻占城池,擴(kuò)張版圖,為你的勢(shì)力開(kāi)疆拓土!,打造您喜歡的策略戰(zhàn)斗! 密切配合方能戰(zhàn)無(wú)不勝! 加官進(jìn)爵,眾星捧月,成為國(guó)家官員執(zhí)掌大權(quán)!等你來(lái)戰(zhàn)!
一、陣營(yíng)選擇:
建議大家選系統(tǒng)推薦的陣營(yíng),不是為了系統(tǒng)那么點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)(100元寶),而是因?yàn)橄到y(tǒng)推薦的,人數(shù)是最少的,人數(shù)少,意味著競(jìng)爭(zhēng)者少,競(jìng)爭(zhēng)者少,就有好處。
主要有:
1、“真武勇士”獎(jiǎng)勵(lì),真武閣爬樓排名是按“陣營(yíng)”獨(dú)立計(jì)算的(不細(xì)說(shuō)了,都懂得);
前3名都能獲得一個(gè)橙將,第一名更是有1顆6x寶石+1顆5x徽章;(對(duì)于小R乃至非R,不錯(cuò)了,限時(shí)商店購(gòu)買(mǎi)都值2000+元寶)
2、“每天2次的金礦競(jìng)賽”排名獎(jiǎng)勵(lì),排名有3個(gè)獨(dú)立項(xiàng)(勝仗、攻陷、采礦);
第一獎(jiǎng)勵(lì)1800金幣,第二1400,意味著如果2次都3項(xiàng)第一,能獲得獎(jiǎng)勵(lì)1800*3*2=10800金幣/每天;
金礦還有一個(gè)好處是,如果大家都集中在一個(gè)國(guó)家一個(gè)公會(huì),僧多粥少,打誰(shuí)去?
3、“封地”,道理同上,但是封地具體產(chǎn)出如何,我沒(méi)去細(xì)究,就不數(shù)據(jù)列舉了(有朋友知道明細(xì)的話(huà),麻煩補(bǔ)充,下同);
以上多數(shù)都是有對(duì)應(yīng)元寶獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)的。
那么問(wèn)題來(lái)了,有朋友說(shuō),我喜歡跟朋友一起玩啊,么事的,等活動(dòng)結(jié)束獎(jiǎng)勵(lì)到手,有一次免費(fèi)轉(zhuǎn)國(guó)的機(jī)會(huì);
二、戰(zhàn)斗機(jī)制
這游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制跟其他同類(lèi)型手游有點(diǎn)不同(好吧,有可能有相同的,但是我玩的少,認(rèn)知有限,哈哈)。
2、先說(shuō)說(shuō)判定輸贏的機(jī)制:
判定輸贏并非是某一方“全軍覆沒(méi)”,而是先到達(dá)對(duì)方城樓前(也就是對(duì)方7號(hào)位/或8號(hào)位/或9號(hào)位)的一方獲勝;
3、攻擊出手順序:
按1-9號(hào)位順序出手,并且起手攻防先攻;
出手順序?yàn)椋篏1 - S1 - G2 - S2 - G3 - S3 - ... - G7 - S7 - G8 - S8 - G9 - S9
嚴(yán)格按此順序,對(duì)應(yīng)位置無(wú)武將,則跳過(guò)。
4、技能釋放機(jī)制:
不詳。比如我用司馬懿,他經(jīng)常第一回合起手就出技能(照理應(yīng)該第二回合才對(duì)),我沒(méi)弄明白是什么機(jī)制。(歡迎弄明白這個(gè)機(jī)制的前輩補(bǔ)充)
6、陣型相克:
在某些游戲里,陣型也是有克制關(guān)系,但是,這游戲沒(méi)有。隨便用。
三、武將選擇
武將選擇這一塊在這游戲中至關(guān)重要,這游戲武將縱向用顏色區(qū)分品質(zhì),有綠、藍(lán)、紫、橙、紅;橫向以星級(jí)區(qū)分,1星、2星、3星、、、;武將品質(zhì),是固定的,不可改變;而武將星級(jí),可通過(guò)武將碎片跟升星符來(lái)升級(jí),初始1星:
那么問(wèn)題來(lái)了,武將碎片跟升星符哪里來(lái),這里就要提一提游戲中至關(guān)重要的資源之一----武魂,武魂可以在游戲中(商店-武魂)兌換各種武將碎片,兌換比例為:
那武魂怎么來(lái)呢?武魂每天系統(tǒng)“免費(fèi)”送的有:
先給結(jié)論吧:
有了數(shù)據(jù)總結(jié),那么選擇武將的結(jié)論是:
1、如果您短期耍耍(3個(gè)月以下),又不想投入太多(貴5以下),那么別糾結(jié)了,玩全紫吧,到快滿(mǎn)10星的時(shí)候差不多也要1個(gè)多月了,然后換橙色或者繼續(xù),您隨意,反正快不玩了,隨便折騰;
2、如果您想中期耍(3-6個(gè)月),又不想投入太多,先全紫,到快滿(mǎn)10星的時(shí)候差不多也要1個(gè)多月了,然后換橙色;
3、如果您想長(zhǎng)期玩(6個(gè)月以上),又不想投入太多,那您隨意,時(shí)間是最可怕的資本;
4、如果您準(zhǔn)備持續(xù)投入(貴5以上)不差錢(qián),您隨意,沒(méi)有錢(qián)解決不掉的事,只要開(kāi)心就好;不過(guò)還是建議您先紫起步,拿到7天排名獎(jiǎng)勵(lì),然后再換橙色或紅;
5、如果您完全不差錢(qián),就為了開(kāi)心,開(kāi)局就貴10/12的,那您隨意,您也不會(huì)看這種破帖子,哈哈。
下面寫(xiě)了:
有了數(shù)據(jù)總結(jié),那么選擇武將的結(jié)論是:
1、如果您短期耍耍(3個(gè)月以下),又不想投入太多(貴5以下),那么別糾結(jié)了,玩全紫吧,到快滿(mǎn)10星的時(shí)候差不多也要1個(gè)多月了,然后換橙色或者繼續(xù),您隨意,反正快不玩了,隨便折騰;
2、如果您想中期耍(3-6個(gè)月),又不想投入太多,先全紫,到快滿(mǎn)10星的時(shí)候差不多也要1個(gè)多月了,然后換橙色;
3、如果您想長(zhǎng)期玩(6個(gè)月以上),又不想投入太多,那您隨意,時(shí)間是最可怕的資本;
4、如果您準(zhǔn)備持續(xù)投入(貴5以上)不差錢(qián),您隨意,沒(méi)有錢(qián)解決不掉的事,只要開(kāi)心就好;不過(guò)還是建議您先紫起步,拿到7天排名獎(jiǎng)勵(lì),然后再換橙色或紅;
5、如果您完全不差錢(qián),就為了開(kāi)心,開(kāi)局就貴10/12的,那您隨意,您也不會(huì)看這種破帖子,哈哈。
前期只要跟著新手指引推圖、體驗(yàn)系統(tǒng)即可,靠系統(tǒng)附送的資源可以較為輕易地通關(guān)戰(zhàn)役(只要你即使提升武將等級(jí)和裝備)。與此同時(shí),前期戰(zhàn)役推圖和活動(dòng)會(huì)贈(zèng)送大量元寶,第一天基本可以攢到1800元寶左右,在攢到這個(gè)數(shù)之前,除了體力藥和真武令以外不推薦購(gòu)買(mǎi)任何東西,等攢齊了錢(qián),再?zèng)Q定是要十連抽還是買(mǎi)禮包。
在攢齊元寶之前,有幾點(diǎn)需要注意:
1. 新手指引會(huì)抽一次紫將,在黃月英、陳宮、田豐三人中隨機(jī)抽取一個(gè)。三個(gè)武將的兵種和品質(zhì)相同,但技能和情緣不同,可能會(huì)影響后續(xù)的陣容搭配。當(dāng)然,三名武將并無(wú)明顯的高下之別,所以不需要刷首抽。
2. 每天登陸的福利活動(dòng)一定要記得領(lǐng)取,這個(gè)無(wú)需贅述。第二天登陸送紫將,七天登陸會(huì)送橙將諸葛亮,不論是自己用還是拆解都非常超值。
3. 沒(méi)有新手指引時(shí)可以按照任務(wù)來(lái)完成,尤其是一些支線(xiàn)任務(wù),也有比較豐厚的資源和道具獎(jiǎng)勵(lì)。
4. 由于建筑是陸陸續(xù)續(xù)解鎖的,所以每隔一段時(shí)間記得點(diǎn)開(kāi)工匠小屋,點(diǎn)擊自動(dòng)建造,并選中所有建筑。因?yàn)榻ㄖ械目萍己丸F匠鋪等會(huì)影響戰(zhàn)力,所以越早升級(jí)越好。
工匠小屋中的好友工匠,等級(jí)越高建造速度越快,所以建議先在好友系統(tǒng)中加幾個(gè)高等級(jí)好友之后,招募高等級(jí)好友進(jìn)行建造會(huì)更加劃算。
5. 開(kāi)放競(jìng)技場(chǎng)后,可以嘗試著挑戰(zhàn)戰(zhàn)力相近的玩家,競(jìng)技場(chǎng)第一次達(dá)到最高名次時(shí)會(huì)獲得一定的元寶獎(jiǎng)勵(lì)。推薦先推圖提升戰(zhàn)力,戰(zhàn)力較高后再去挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng),不要浪費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)。
6. 繼續(xù)推圖過(guò)第二章后會(huì)開(kāi)啟精英關(guān)卡,應(yīng)該可以直接推到精英關(guān)卡第一章結(jié)束。精英關(guān)和普通關(guān)相比,耗費(fèi)體力多收益也多,可挑戰(zhàn)次數(shù)少。在任何時(shí)候刷任何關(guān),獲得的經(jīng)驗(yàn)收益都是一樣的,不同的只是附帶的材料收益。
7. 城池可升級(jí)時(shí),城門(mén)上會(huì)有特殊的發(fā)光特效,可以點(diǎn)擊升級(jí)。如果不及時(shí)升級(jí)的話(huà),會(huì)卡住建筑等級(jí)。
8. 鐵匠鋪里面有新的飾品碎片可以合成時(shí),會(huì)有紅點(diǎn)提示。合成后武將帶上,可以顯著提升實(shí)際戰(zhàn)力。每一章精英關(guān)都會(huì)有新的飾品,但后期的飾品,品質(zhì)越高需要的碎片越多,需要每天刷慢慢攢,所以在打到藍(lán)飾品的關(guān)卡后,記得每天掃蕩,第一時(shí)間刷夠飾品。
9. 資源包,只要現(xiàn)在資源沒(méi)到上限就可以開(kāi)掉,尤其是木材,因?yàn)樽詣?dòng)建造耗資源很快,所以基本上是有了就開(kāi)。
10. 封地開(kāi)啟后,第一時(shí)間打到能打的最高品級(jí)。因?yàn)榉獾刂袝?huì)定時(shí)產(chǎn)出銀幣和選票,越早占高級(jí)封地獲得獎(jiǎng)勵(lì)越多。
11. 金礦開(kāi)啟后,第一時(shí)間找到公會(huì)成員的位置,盡量和同公會(huì)的人一起,可以互相幫助,免受攻擊。綠色框位置是采集點(diǎn),在采集點(diǎn)上筑城就可以采集金礦。當(dāng)然,討伐敵人也有金礦獎(jiǎng)勵(lì),初期戰(zhàn)力低時(shí)建議不要拉仇恨。
前期元寶的主要來(lái)源:
1. 戰(zhàn)役的星級(jí)寶箱。
2. 競(jìng)技場(chǎng)最高排名獎(jiǎng)勵(lì)。
3. 元寶大贈(zèng)送活動(dòng)。
獲得元寶之后,有以下幾種途徑消費(fèi):
1. 十連抽。如果你要元寶抽將的話(huà),建議只抽1800的十連。當(dāng)然,抽將這個(gè)是有概率的,可能血虧(只出一個(gè)紫將),也可能大賺(出一個(gè)或以上的橙將)。具體是虧還是賺,自己算一下能換多少武魂就有譜了。如果你堅(jiān)信自己是歐洲人,那么抽吧。如果你覺(jué)得自己無(wú)法承受這種風(fēng)險(xiǎn),那么就攢著這些元寶,花到其他地方。
2. 半價(jià)禮包和傳奇禮包。這兩個(gè)禮包都相當(dāng)于折扣禮包,每天可以購(gòu)買(mǎi)一次,基本上都是半價(jià)折扣。不過(guò)需要注意的是,每天的材料并不相同,有些可能是你不急需的材料,所以一定要看好再買(mǎi)。
3. 商城的日常購(gòu)買(mǎi)?傮w來(lái)說(shuō),商城價(jià)必然比半價(jià)禮包要高上很多,不過(guò)有一些性?xún)r(jià)比特別高的道具是必買(mǎi)的,比如體力藥水和真武令,體力藥能買(mǎi)多少買(mǎi)多少,真武令需要的時(shí)候就買(mǎi)。
4. 神秘商店刷新令、秒升建筑、太守府購(gòu)買(mǎi)資源等等,這些都是附加的元寶消費(fèi)口,如果你元寶多又急用,可以考慮適當(dāng)花一些。元寶花在這些地方會(huì)有一些浪費(fèi),但也不至于虧得太多。另外,商城中的武魂包、精煉石包等,都是市場(chǎng)價(jià),沒(méi)有折扣的,如果你是土豪又急缺的話(huà),也可以適當(dāng)買(mǎi)一些。
其他的資源獲取途徑:
1. 日常挑戰(zhàn):分別有武魂、精煉石、紫晶石、經(jīng)驗(yàn)書(shū)四種材料關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡每天都有3次通關(guān)機(jī)會(huì),難度越高獎(jiǎng)勵(lì)越好。所以建議挑戰(zhàn)自己能通關(guān)的最高關(guān)卡。另外,挑戰(zhàn)失敗是不扣次數(shù)的,所以可以放心嘗試。這個(gè)屬于每日必做,優(yōu)先級(jí)很高。
2. 神秘商店:武魂商店中可以用武魂購(gòu)買(mǎi)武將碎片,所以只要慢慢攢,花一定時(shí)間就能獲得想要的紫/橙將,不用去酒館抽碰運(yùn)氣。武魂商店有一定的刷新機(jī)制,每次刷新會(huì)增加一定的冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間到達(dá)某個(gè)值以后就無(wú)法繼續(xù)刷新(20分鐘或更長(zhǎng)),只要冷卻時(shí)間沒(méi)達(dá)到這個(gè)值都是可以一直刷新的。每次刷新左邊的祝福值條都會(huì)增長(zhǎng),祝福值滿(mǎn)了以后會(huì)刷出稀有整將和稀有書(shū)籍碎片。
銀幣商店和金礦商店中,可以用銀幣/金礦換道具,銀幣在封地中產(chǎn),金礦在金礦中產(chǎn)。拿到銀幣和金礦之后,可以看到商店中的商品大部分都是有折扣的,有些便宜有些貴,單個(gè)商品是越買(mǎi)越貴的,所以要根據(jù)自己的需求和實(shí)際價(jià)格,酌情購(gòu)買(mǎi)。
3. 公會(huì)貢獻(xiàn)商店:在公會(huì)里捐資源會(huì)獲得一定的貢獻(xiàn)度。在貢獻(xiàn)商店中不限商品一共可以購(gòu)買(mǎi)3次,前期徽章有缺口的時(shí)候可以考慮買(mǎi)一些徽章,很劃算,當(dāng)然如果你想攢元寶也可以換元寶卡。
4. 公會(huì)俸祿:公會(huì)會(huì)獲得一些銀幣,途徑有三種:一是國(guó)家官員的丞相從國(guó)庫(kù)中發(fā)給公會(huì),二是公會(huì)占據(jù)的城池封地繳稅,三是本公會(huì)成員封地繳稅。公會(huì)俸祿可以調(diào)整給所有級(jí)別的成員俸祿分配額,每天21點(diǎn)會(huì)發(fā)放。(工會(huì)庫(kù)存銀幣足夠發(fā)放總量才會(huì)發(fā)放,不足就推遲到第二天)總的來(lái)說(shuō),越強(qiáng)的公會(huì)俸祿就越多(分的人也更多),當(dāng)然具體的額度要看管理愿意發(fā)多少。
前期的武將陣容選擇:
牢記三個(gè)原則:1. 考慮自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力。2. 情緣最大化。3. 強(qiáng)勢(shì)武將/技能。
考慮自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,就是說(shuō)要搞清楚自己能獲得多少武魂,再考慮養(yǎng)什么樣的陣容。橙將和紅將初始就比紫將貴很多,屬性也高,但如果你把這些將魂拿來(lái)給紫將強(qiáng)化,那么一個(gè)兩星三星的紫將屬性肯定比橙將高。所以如果你是窮人那么老老實(shí)實(shí)地養(yǎng)紫將,初期能縮小和土豪的差距。
那么土豪選橙將和紅將是不是虧了呢,也不是。因?yàn)槲鋵⑵焚|(zhì)越低,分解時(shí)損耗越多,如果你用紅將和橙將一步到位了,以后就不需要換陣容,中后期就不會(huì)有換陣的軟弱期。紫將前期很猛,但到達(dá)瓶頸之后,換陣會(huì)比較傷。所以考慮一下自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,看準(zhǔn)自己想要的陣容再去換。
關(guān)于情緣,情緣是這個(gè)游戲里非常重要的屬性加成,所以必須做到情緣最大化,也就是說(shuō)你的陣容,五個(gè)武將盡可能湊最多的情緣,同時(shí)最好有一到兩個(gè)情緣特別多的強(qiáng)勢(shì)武將,可以重點(diǎn)培養(yǎng),能夠成倍放大戰(zhàn)力。這點(diǎn)大家可以自己摸索一下,圖鑒里有所有武將的屬性和情緣,可以嘗試著自己搭配一下。另外,千萬(wàn)不要小瞧了這10~15%的屬性,這個(gè)屬性是全部屬性加成,也就是說(shuō)你的裝備以及其他所有附加屬性都會(huì)獲得加成,有情緣和沒(méi)情緣的武將,實(shí)際戰(zhàn)力可是天壤之別。
關(guān)于強(qiáng)勢(shì)武將和技能,目前同品質(zhì)同兵種的武將,基礎(chǔ)屬性是一樣的,所以關(guān)鍵在于技能。比如同樣是謀士,致命巫毒可以打三個(gè)目標(biāo)另外附加dot傷害,石破天驚有幾率觸發(fā)暈眩效果,九天落雷是單體傷害但釋放快,而且可以提升自身謀略,火燒連營(yíng)可以打全體并附加額外傷害效果,但單體傷害就較低一些。
其實(shí)從數(shù)值上來(lái)說(shuō),這些技能的傷害是近似的,但和陣容搭配往往產(chǎn)生一些化學(xué)反應(yīng)。一個(gè)簡(jiǎn)單例子,石破天驚+一石二鳥(niǎo)+疾風(fēng)勁弩,可以對(duì)暈眩目標(biāo)造成額外傷害。
此外,每個(gè)武將都可以裝備書(shū)籍,書(shū)籍上會(huì)附加技能,可以給武將自由組合。
所以,沒(méi)有弱勢(shì)武將,關(guān)鍵看你怎么用,再?gòu)?qiáng)的武將你不給資源也不可能強(qiáng)。這里頭門(mén)道很多,大家慢慢鉆研吧,就不多贅述了。
前期公會(huì)應(yīng)該做什么:
對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),初期多加好友,然后找個(gè)大公會(huì)加進(jìn)去。好友體力這里和其他游戲不太一樣,是必須三十個(gè)好友向你贈(zèng)送體力后你才能用體力瓶,一次增加30點(diǎn)體力。好友上限是200人,大家不至于30個(gè)好友都加不到,所以前期多加好友,能額外獲得體力。
大公會(huì)相對(duì)來(lái)說(shuō),科技更高,人更多,打金礦和國(guó)戰(zhàn)的時(shí)候更強(qiáng)勢(shì)。不過(guò)還是要注意分辨,主要看會(huì)長(zhǎng)和管理是否靠譜,公會(huì)俸祿分得是否公平,組織活動(dòng)是否積極。如果會(huì)長(zhǎng)自己都不積極,那么還是快點(diǎn)另謀出路比較好。
那么對(duì)于想要做會(huì)長(zhǎng)或管理的玩家,前期怎么才能讓公會(huì)更好地發(fā)展呢?
首先,第一時(shí)間進(jìn)游戲,越早建公會(huì)越好。建公會(huì)以后,會(huì)長(zhǎng)和官員可以通過(guò)系統(tǒng)功能發(fā)布公告招募成員,和千里傳音一樣只不過(guò)不需要花錢(qián),其他人看到之后點(diǎn)一下就會(huì)直接申請(qǐng)入會(huì)。每隔一段時(shí)間就喊一喊,多招人。
之后就是鼓勵(lì)大家去打封地。因?yàn)榉獾貢?huì)產(chǎn)出銀幣和選票,銀幣會(huì)繳納一部分到公會(huì)倉(cāng)庫(kù)中,選票是選舉官職的道具。
官職選舉第一天就會(huì)開(kāi)啟,以后的每周一都會(huì)重選。選的官職是丞相和太尉:丞相可以掌管?chē)?guó)家中的銀幣,自由分配給任何公會(huì),相當(dāng)于掌握了本國(guó)的財(cái)權(quán)。太尉可以掌管?chē)?guó)家軍隊(duì)和攻城器械,自由分配給任何公會(huì),相當(dāng)于掌握了本國(guó)的軍權(quán)。所以一定要讓成員刷票,至少保證一個(gè)官職席位。
國(guó)家軍隊(duì)和攻城器械是國(guó)戰(zhàn)中要用的,國(guó)家軍隊(duì)相當(dāng)于系統(tǒng)NPC,可以幫你在國(guó)戰(zhàn)中沖鋒陷陣,而攻城器械可以提升國(guó)戰(zhàn)中的攻城部隊(duì)人數(shù)。
之后記得調(diào)整一個(gè)較為合適的公會(huì)俸祿額度。一共有五個(gè)級(jí)別,會(huì)長(zhǎng)/副會(huì)長(zhǎng)-官員-元老-精英-新兵。每個(gè)級(jí)別都可以配一個(gè)額度,比如會(huì)長(zhǎng)30,官員20,元老10,精英5,新兵0,那么如果公會(huì)有1個(gè)會(huì)長(zhǎng),3個(gè)官員,5個(gè)元老,10個(gè)精英,20個(gè)新兵,最終的俸祿總額就是30*1+20*3+10*5+5*10+0*20=190銀幣。當(dāng)然會(huì)長(zhǎng)也可以把其他的級(jí)別都設(shè)成0,把銀幣都分給自己——只要你的下屬不造反。
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