游戲Tags: 斗戰(zhàn)仙
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首先在人物的選擇上,當(dāng)然是偏向人物的資質(zhì),橙卡最好啊,也就是資質(zhì)達(dá)到13以上的,當(dāng)然也不乏資質(zhì)達(dá)到12的,其實也還得看具體的搭配。
然后看的是人物的技能,因為有些雖然資質(zhì)很不錯,不過技能比較雞肋,有些人物傷害高,有些則偏向治療跟防御。
最后最為重要的當(dāng)然是人物之間的羈絆啊,羈絆是帶著屬性加成的,雖然資質(zhì)13以上的最好,不過有些資質(zhì)12的跟其他人物都有羈絆的話,那也是對于隊伍有所增益的。這些增益或者附加的屬性還是很可觀的。
人物的屬性可以分成以下幾類:強攻型,治療型,均衡型,控制型和肉盾型。
在陣法中的位置以及陣型中都有不同的作用,其實這個陣怎么排也是有很大的技巧在里邊的。
當(dāng)然人物的屬性不同其實都會有相應(yīng)差別,比如強攻型攻擊高防御差,而控制型可以有效控制對方的輸出,肉盾型則是場上吸引傷害保護隊友的存在,均衡型就是介于強攻和肉盾之間,可輸出也可以抵擋傷害,治療型就是回復(fù)血量增加團隊持續(xù)輸出的位置。所以合理的搭配是很重要的。
而人物也分為上陣和替補兩部分,上陣人物先與敵方戰(zhàn)斗,上陣人物死亡后替補人物上陣,直到所有人物死亡才結(jié)束。
陣容比較推薦前三個位置放肉盾,不過死亡放毒那種早死早輸出的存在,也是可以放前面的,后排放輸出和治療,另外替補上陣的人物選擇也是要很認(rèn)真的,比如上陣后立刻釋放技能的,另外替補位再放一個治療最好,畢竟上陣的治療英雄死亡還能有人物加血更能持續(xù)輸出。
最后當(dāng)然是考慮羈絆的搭配,羈絆這個在陣中的人物是一定要有的,然后強攻型優(yōu)先加攻擊和法術(shù),肉盾加血量優(yōu)先,還有些是好幾個人物在一起的羈絆,所以一起上陣還是可以的。因為附加的屬性增益是很可觀的。
人物當(dāng)然還要培養(yǎng)升級,進階,命宮(吃丹藥)和境界,而升級可以用打副本的卡牌和經(jīng)驗丹,經(jīng)驗丹可以在活動副本打到,進階一般要滿足一些條件才可以讓卡牌升星,比如相同的卡牌,并且需要有潛力才可以,潛力丹可以在活動副本打到,境界滿了需要進階才可以繼續(xù)提升,突破材料在精英副本可以獲得。
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