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        鳳凰令手游ios果盤版下載v1.0.0 最新版

        鳳凰令手游ios果盤版下載

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        魅力仙界,勇闖蒼穹之巔。
        應用截圖
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        應用介紹

        鳳凰令手游ios果盤版擁有豐富的休仙背景,這款游戲包含了諸多游戲內容,競技場,副本,婚姻,飛行,都是各具特色。滿足玩家的一切需求是這款游戲的宗旨,在這里讓你感受到與眾不同的仙俠世界。

        鳳凰令手游ios果盤版游戲簡介:

        全地圖無限制速傳飛行,全天無限時刷新boss,裝備你來就有,全民仙俠由此啟程!仙魔戰(zhàn)場、封印妖獸、真仙之路、天梯競技,團戰(zhàn)單挑形式應有盡有,滿足你的PK欲!來玩即送絕版時裝與無敵稱號,一起享受快意仙俠生活!

        鳳凰令手游ios果盤版跨服競技:

        《鳳凰令》跨服競技分為青銅、白銀、黃金、白金和鉆石段位。

        一、開啟等級

        50級

        二、開啟時間

        每天21:00-21:20

        三、玩法介紹

        1、活動結算:每日凌晨6點;

        郵件方式發(fā)放段位獎勵;

        結算可重置勝利寶箱獎勵;

        2、戰(zhàn)斗時間:60秒;

        3、戰(zhàn)斗模式:玩家操作;

        4、每場戰(zhàn)斗可獲得一定數量的跨服競技積分,積分用于提升段位等級;

        5、戰(zhàn)斗前10場可獲得戰(zhàn)功獎勵;

        6、段位等級:段位有25個等級,積分到一定數量時,則自動升級為對應的段位等級,積分為累計方式,不需要升級后從0開始;

        青銅段位:青銅一階、青銅二階、青銅三階、青銅四階、青銅五階;

        白銀段位:白銀一階、白銀二階、白銀三階、白銀四階、白銀五階;

        黃金段位:黃金一階、黃金二階、黃金三階、黃金四階、黃金五階;

        白金段位:白金一階、白金二階、白金三階、白金四階、白金五階;

        鉆石段位:鉆石一階、鉆石二階、鉆石三階、鉆石四階、鉆石五階;

        7、段位獎勵:段位獎勵為昨天活動結算時,玩家所到達的對應段位的對應獎勵;段位獎勵為戰(zhàn)功,段位越高,獲得的戰(zhàn)功就越多;

        8、勝利寶箱獎勵:每天前1/3/5次勝利可在界面領取獎勵;

        四、活動獎勵

        活動產出大量綁元、戰(zhàn)功和歷練。

        鳳凰令手游ios果盤版城主戰(zhàn):

        《鳳凰令》城主戰(zhàn)如何玩詳解。

        一、開啟等級

        30級

        二、開啟時間

        開服第三天晚上20:30-20:50;之后次周每周周日晚上20:00-20:20開啟;如果開服第三天剛好時周日,則調整為20:00-20:20;

        注:如果開服第三天是周一,周一晚上20:30-20:50打完城主戰(zhàn)后,這周周日不在開啟城主戰(zhàn),需要等到下一個周日開啟;

        三、PK模式

        1、圖騰未被占領

        活動開始直至有一條圖騰被占領前,所有玩家為幫派模式,彼此幫派成員之間可以互相攻擊;

        2、有圖騰被占領

        1)占領圖騰的幫派為守方陣營,其它沒有圖騰歸屬的幫派為攻方陣營,攻方不同幫派之間不能互相PK;

        2)當出現兩個不同守方幫派時,其它沒有圖騰歸屬的幫派為攻方陣營,攻方不同幫派之間不能互相PK;此時戰(zhàn)場內有三個陣營:守方1、守方2、攻方,守方1、守方2可以相互攻擊;

        3)戰(zhàn)場內最多出現4個不同陣營:守方1、守方2、守方3、攻方;

        4)當守方圖騰被攻破時,如果該守方沒有任何圖騰歸屬,則切換為攻方;如果守方還有圖騰歸屬(原來占了兩根以上),則還是守方,圖騰被擊破時傷害最高的幫派成為一個新的守方;

        四、圖騰玩法

        1、幫派積分

        1)地圖中間有三根圖騰,其中一個大圖騰(炎黃圖騰)、兩個小圖騰(太陽圖騰、太陰圖騰),兩條小圖騰血量屬性和持續(xù)獲得幫派積分一樣,大圖騰血量屬性以及持續(xù)獲得幫派積分比小圖騰高;

        2)圖騰初始狀態(tài)為無歸屬,當圖騰被擊破時(血量為0),對該圖騰造成傷害最高的幫派獲得歸屬權,成為守方,其它幫派玩家成為攻方,彼此;圖騰死亡后立刻復活;圖騰存活時間內,歸屬幫派持續(xù)獲得積分(每X秒獲得A積分)(區(qū)分大小圖騰);

        3)攻擊圖騰時,每對圖騰造成一定血量可獲得相應積分(三條圖騰一樣積分計算一樣);

        4)圖騰被擊破時,對圖騰造成傷害的幫派獲得一次積分獎勵(大小圖騰不一樣);

        5)活動結束時,圖騰歸屬幫派獲得一次性大量積分(區(qū)分大小圖騰);

        4)活動結束時,幫派積分最高的幫派獲得幫戰(zhàn)勝利;

        2、個人積分

        1)攻擊圖騰時,每對圖騰造成一定血量可獲得相應個人積分(三條圖騰一樣積分計算一樣);

        2)擊殺其它幫派玩家可獲得個人積分獎勵;

        五、活動獎勵

        活動產出大量綁元、幫貢、下品靈石、歷練和經驗。

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