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死亡擱淺畫(huà)質(zhì)補(bǔ)丁光追MOD是為喜歡死亡擱淺玩家準(zhǔn)備的游戲畫(huà)質(zhì)補(bǔ)丁,能夠有效提升游戲整體畫(huà)質(zhì),給玩家?guī)?lái)最好的游戲感官體驗(yàn),有需要的玩家不要錯(cuò)過(guò)了,歡迎下載體驗(yàn)!
PC版的《死亡擱淺》為玩家?guī)?lái)比主機(jī)分辨率更高的圖像和更清晰的遠(yuǎn)景呈現(xiàn),但植被的AO表現(xiàn)就顯得美中不足了,很多地方的巖體、苔原和草原都沒(méi)有太理想的光遮效果,使用基于raytracing光追算法、以Reshade為載體運(yùn)行的rt gi mod,可以一定程度模擬光追gi后呈現(xiàn)的AO效果(打到第二張地圖的大面積沒(méi)有AO的植被,提升效果會(huì)更加明顯):
1、解壓工具包,安裝里面的“ReShade_Setup_4.6.1.exe”,在彈出的頁(yè)面中選擇“click here select the game”,然后選擇“browse”,選擇"你的游戲安裝目錄\ds.exe(一般是X:\SteamLibrary\steamapps\common\Death Stranding)",在安裝界面選擇“DX9/10/11/12”;
2、安裝時(shí)選擇它提供的所有選項(xiàng),等待下載完成(下不動(dòng)的自行你懂的V那個(gè)N),然后定位工具包里的”ReShade_GI_Beta_0.11”-“Shaders”,將里面的文件復(fù)制到reshade安裝目錄的“reshade-shaders”文件夾下的“Shaders”文件夾里;繼續(xù)定位工具包里的”ReShade_GI_Beta_0.11”-“Textures”,把里面的文件復(fù)制到reshade安裝目錄的“reshade-shaders”文件夾下的“Textures”文件夾里;
3、定位工具包里的”Shaders1”,把里面的文件復(fù)制到reshade安裝目錄的“reshade-shaders”文件夾下的“Shaders”文件夾里,提示重復(fù)文件選擇覆蓋;
4、定位工具包里的”deathstranding.ini”文件,復(fù)制到“你的游戲安裝目錄(一般是X:\SteamLibrary\steamapps\common\Death Stranding)”;
5、進(jìn)入游戲,按“home”鍵呼出控制臺(tái),控制臺(tái)頂部左右按鈕一直選到deathstranding.ini;
6、自行設(shè)置控制臺(tái)/效果參數(shù)
《死亡擱淺》Steam版已經(jīng)在7月14日晚上十點(diǎn)解鎖,截至目前,本作已經(jīng)收獲近1500條評(píng)價(jià),其中93%為好評(píng)。
大部分玩家對(duì)本作的畫(huà)面,氛圍,音樂(lè)和劇情給出了好評(píng),正如外媒所說(shuō),在新冠疫情的背景下,本作想要傳遞的思想比以往任何時(shí)候都更能與玩家產(chǎn)生共鳴。
還有許多玩過(guò)PS4版的玩家表示,PC版在畫(huà)面上的進(jìn)步帶來(lái)的游戲體驗(yàn)更加出色。
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