我的世界1.7.2Forge純凈版是專門針對Minecraft的游戲工具,Mod首先面臨的問題就是必備的API組件,F(xiàn)orge是最常用的API之一,它大大的擴展了游戲的內容,讓喜歡我的世界的玩家能自由DIY自己的游戲世界。
Forge采用了安裝器安裝,只需要定位你所需安裝的.minecraft文件夾即可自動安裝。
安裝成功后,.minecraft/versions文件夾下會出現(xiàn)名為 “Forge<版本號>”的文件夾。
如果你使用正版啟動器的話還會自動配置獨立的,名為Forge的Profile,非官方啟動器用戶請自己配置啟動器指向該文件夾。無法讀取json的非官方啟動器請您果斷放棄。
使用Forge自動安裝器安裝客戶端Forge之前,必須滿足下列兩個條件之一,否則會提示no launcher profile錯誤:
1、正版啟動器以及非官方啟動器用戶:運行過至少一次正版啟動器(無需登錄)。
2、其它啟動器用戶:將正版啟動器的profile文件放置在.minecraft文件夾下。
《我的世界》的開發(fā)者馬庫斯·佩爾松,7歲時開始接觸計算機編程。他的父親當時已置購了一臺Commodore 128家用電腦,并開始訂閱一本有type-in program(英語:type-in program)的電腦雜志。通過實踐這些程序代碼,佩爾松8歲時就制作出了他的第一個文字冒險游戲 。在職業(yè)上,他曾參與制作過一些游戲,如Wurm Online 。他還曾在King.com網(wǎng)站做過4年以上的游戲開發(fā)員。
《我的世界》的開發(fā)始于2009年5月10日,那時佩爾松為了專注于獨立開發(fā)而剛辭去King.com網(wǎng)站游戲開發(fā)員的工作沒多久。]在《矮人要塞》、《模擬樂園》和《地城守護者》等幾款游戲的啟發(fā)之下,佩爾松創(chuàng)作了《我的世界》。當還在制定基本的游戲方式時,他發(fā)現(xiàn)了一個叫《Infiniminer》的游戲,并在獨立游戲開發(fā)者德里克·于(Derek Yu)的論壇“TIGSource”上同其他網(wǎng)友們一起玩這款游戲。]當時他已經(jīng)在設想一款三維等距(Isometric graphics in video games)建造游戲來實現(xiàn)他的靈感,并且已做出了一些試驗性質的原型。]可以說Infiniminer很大程度地影響了最終的游戲風格,包括第一人稱視角和像素方塊視覺效果。
這款游戲最開始于2009年5月17日發(fā)布了“內測版”,預計將在多人游戲完全整合進生存模式(Survival Mode)后升級至公測版。最開始諾奇還保持著在Jalbum.net網(wǎng)站的全職工作,不過后來就改做兼職了,再后來,當《我的世界》的內測版賣得越來越好時,他索性辭去工作,把全部時間投入其中!段业氖澜纭吩诓粩喔,幾乎每天都自動向玩家發(fā)布新東西。佩爾松打算在游戲的完整版發(fā)布后繼續(xù)更新,并稱只要還有一個活躍的用戶群就不會停止
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