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混沌戰(zhàn)場(chǎng)是一款非常好用的生存類(lèi)魔獸地圖,在這款地圖中玩家角色對(duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊就會(huì)累積Hit值,只有達(dá)到一定的Hit值才能釋放技能,對(duì)于喜歡玩魔獸的朋友來(lái)說(shuō)是一個(gè)福音,感興趣的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了,歡迎大家下載體驗(yàn)。
地圖名稱(chēng):混沌戰(zhàn)場(chǎng)v1.0.6正式版
地圖類(lèi)型:生存
地圖作者:沃之電競(jìng)
a支持人數(shù): 1-4人
地圖版本號(hào):1.27a
更改了召喚卡不規(guī)范模型
優(yōu)化游戲卡頓
加大游戲體驗(yàn)
更改不合規(guī)的模型
游戲開(kāi)始后通過(guò)鍵盤(pán)的上下方向鍵選擇難度,選好后按右鍵確定。接下來(lái)是英雄選擇,我們會(huì)隨機(jī)到3個(gè)英雄,成長(zhǎng)和等級(jí)都寫(xiě)的比較清楚。
英雄選擇好后,我們可以先跟著新手任務(wù)往下走,因?yàn)槿绻覀兿葘⒔饚呕ㄙM(fèi)到別的地方了,那新手任務(wù)就會(huì)延后很久了,相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)也就暫時(shí)等不到了。
任務(wù)地點(diǎn)不需要自己去找,點(diǎn)擊新手任務(wù)就可以直接切到我們的小鎮(zhèn)了。
我們的小鎮(zhèn)功能很多,不但可以雇傭農(nóng)民幫我們采集下方的果樹(shù),獲得金幣。還可以提升金幣與木頭收益,并且提升小鎮(zhèn)的等級(jí)之后,我們可以解鎖很多科技,如綿羊小農(nóng)場(chǎng)、超圣水、防御塔攻擊等等。
其中綿羊小牧場(chǎng)中可以飼養(yǎng)各種小羊,我們可以等它們完全成熟后自動(dòng)收獲,也可以提前收獲,不同時(shí)期的小羊收益是不一樣的。
不過(guò)小鎮(zhèn)升級(jí)需要花費(fèi)不少的金幣,在此之前,我們還是需要完成下一個(gè)新手任務(wù)的。第二個(gè)新手任務(wù)就是讓我們選擇一個(gè)防御塔的類(lèi)型,這個(gè)防御塔就是我們面前的這兩座基礎(chǔ)防御塔。
我們一共有五種防御塔可以選擇,每個(gè)防御塔都有一個(gè)初始技能以及兩個(gè)可升級(jí)光環(huán)。不過(guò)這些光環(huán)需要將防御塔升級(jí)到4星才可以獲得,而且只能選擇其中一個(gè)光環(huán)。
建議大家前期就升級(jí)兩個(gè)1星防御塔,靠著初始技能協(xié)助我們防守即可,不易投入太多資源。
兩個(gè)新手任務(wù)完成之后,我們就需要開(kāi)始提升自身的實(shí)力了,首先要做的就是先將我們的一星天賦激活。
每個(gè)英雄都有三個(gè)天賦,分別是初始可以激活的一星天賦,二十級(jí)激活的二星天賦和通過(guò)挑戰(zhàn)大綿羊激活的三星天賦,并且這些天賦也可以繼續(xù)升級(jí)。
神羊挑戰(zhàn)在武器與挑戰(zhàn)里可以找到,不過(guò)我們現(xiàn)在既沒(méi)木頭又沒(méi)實(shí)力,必須要按部就班的從最低級(jí)的會(huì)飛的綿羊開(kāi)始挑戰(zhàn)。每種挑戰(zhàn)都可以重復(fù)進(jìn)行,但是挑戰(zhàn)怪的屬性會(huì)隨著挑戰(zhàn)次數(shù)的增加而增強(qiáng)。
所以我們需要先投入資源提升我們的實(shí)力。我們初始的武器和盔甲可不是擺設(shè),可以通過(guò)點(diǎn)擊升級(jí)。
不過(guò)每次升級(jí)都會(huì)增加800的金幣需求,第一個(gè)BOSS到來(lái)之前都點(diǎn)到3級(jí)就差不多了,剩下的資源都用在發(fā)展小鎮(zhèn)上吧,畢竟現(xiàn)在都講究個(gè)可持續(xù)發(fā)展。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,我們的頭上會(huì)不斷的出現(xiàn)XX Hit的彈幕,最高可以達(dá)到100 Hit,這也就我們常說(shuō)的連擊數(shù)。
連擊數(shù)可是游戲中的重要參數(shù),我們的Q/W技能都是需要一定的Hit值才能使用的,所以如何保持連擊狀態(tài)很是關(guān)鍵。
游戲中每波進(jìn)攻怪中都會(huì)有一個(gè)精英怪,擊殺它都可以獲得各種1星寶物,成套的寶物可以在挑戰(zhàn)商店中進(jìn)行合成,多余的寶物也可以隨機(jī)更換為另一個(gè)寶物。
探寶功能也是游戲中的重要組成部分,每個(gè)副本中的怪物都是固定的,全部擊殺后才會(huì)刷新出新的怪物,并且刷新的次數(shù)還是有限的。
怪物會(huì)掉落藥水、雇傭兵、綿羊、綿羊拼圖等道具,其中每個(gè)副本都只會(huì)掉落一種綿羊拼圖,集齊四個(gè)綿羊拼圖后才能合成。不過(guò)綿羊拼圖不是必爆的,一旦刷新次數(shù)用完后,還未爆出相應(yīng)的綿羊拼圖,那么這局游戲就沒(méi)機(jī)會(huì)了。
除此以外,游戲過(guò)程中還會(huì)出現(xiàn)各種事件,如這個(gè)猥瑣的遺忘者。遺忘者刷新出來(lái)時(shí),系統(tǒng)會(huì)不斷的給我們提示,因?yàn)檫@個(gè)遺忘者不會(huì)移動(dòng),只會(huì)在出怪口拼命的輸出我們的小寶箱,如果我們不能及時(shí)擊殺它,那么我們的小寶箱就涼了。
另外地圖上還會(huì)不定時(shí)的刷出各種NPC,在他們那可以接到各種挑戰(zhàn)任務(wù),完成后就可以獲得各種獎(jiǎng)勵(lì)。
每五波結(jié)束之后,我們會(huì)有80S的準(zhǔn)備時(shí)間,迎接接下來(lái)的BOSS戰(zhàn)。BOSS戰(zhàn)過(guò)程中,我們會(huì)被限制在紅線范圍內(nèi),并且需要在3分鐘內(nèi)擊殺BOSS,否則游戲就會(huì)直接失敗。
因此這個(gè)時(shí)候我們只能正面硬鋼BOSS了,我們需要靈活的使用D技能躲開(kāi)BOSS的各種大招,并且不斷的使用F技能保持血量。
每次BOSS戰(zhàn)勝利之后,我們都可以在小寶箱處進(jìn)行寶物三選一。這個(gè)時(shí)候,我們的寶物欄終于派上用場(chǎng)了。并且接下來(lái)我們會(huì)進(jìn)行一波獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡,刷出無(wú)數(shù)奔跑的金幣給我們送錢(qián)。
簡(jiǎn)單難度一共要經(jīng)歷4次BOSS戰(zhàn),分別是邪念波、黑暗戰(zhàn)斗暴龍獸、白一護(hù)和邪惡布?xì)W,看的出來(lái)作者大大是個(gè)動(dòng)漫迷,這年齡估計(jì)也暴露的差不多了,將邪惡布?xì)W擊殺之后,簡(jiǎn)單難度我們就算是通關(guān)了。
以上就是游戲的大致內(nèi)容了,有興趣的朋友快來(lái)試試吧。
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魔獸爭(zhēng)霸地圖是游戲中通過(guò)地圖編輯器制作的虛擬地圖,地圖分為RPG、對(duì)戰(zhàn)、防守等多種類(lèi)型,地圖的制作和導(dǎo)入也增加了游戲的可玩性。魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座之所以長(zhǎng)久不衰,很大一部分原因要?dú)w功于種類(lèi)多樣的地圖,是它們
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