EUI自動更新程序俗稱EUI自動更新器,是魔獸世界的插件,本軟件特點(diǎn)是更新頻率較快,插件功能也非常強(qiáng)大,具有選擇部分插件功能的選擇,非常自由,因此廣為大家所喜歡。
1.20130313D 的更新,帶來了三個(gè)團(tuán)隊(duì)框架, 分別對應(yīng)10人, 25人,40人.
各個(gè)框架默認(rèn)的可見性定義保證了隨著團(tuán)隊(duì)人數(shù)的變化自動顯示或隱藏.
2.請使用時(shí)不要關(guān)閉3個(gè)中的任意一個(gè)框架, 除非你很熟悉可見性的定義語法, 并作對應(yīng)的修改.
否則會導(dǎo)致達(dá)到某個(gè)人數(shù)時(shí)團(tuán)隊(duì)框架不顯示.
3.由于以前版本EUI一直單獨(dú)使用的是25人團(tuán)隊(duì)框架, 所以歷史的配置可能會導(dǎo)致可見性定義等的默認(rèn)設(shè)置不正常, 用戶可嘗試重置25人團(tuán)隊(duì)框架的設(shè)置, 以保證如期待的顯示.
在野外時(shí), 會自動根據(jù)團(tuán)隊(duì)人數(shù)顯示對應(yīng)人數(shù)上限的團(tuán)隊(duì)框架;
在副本中時(shí), 如果單位框體里的智能過濾沒有被關(guān)閉的話, 會自動根據(jù)副本的人數(shù)要求顯示對應(yīng)的框架, 如在10人副本時(shí)會顯示10人的框體, 哪怕你組了25個(gè)人. 在25人副本中會顯示25人時(shí), 超過的人員不會顯示在框架中, 少于25人,框架會保留對應(yīng)的空位.
4.三個(gè)框架的設(shè)置相對獨(dú)立, 大家可以更靈活的設(shè)置團(tuán)隊(duì)框架以適應(yīng)各種RAID場景.
如:10人團(tuán)隊(duì)放左邊, 25人團(tuán)隊(duì)放中間, 40人團(tuán)隊(duì)調(diào)小點(diǎn)放右邊等...
希望大家用的開心, 如果團(tuán)隊(duì)框架設(shè)置混亂, 建議大家重置單位框體的設(shè)置.
版本: 6.0.1.8
1. 修正點(diǎn)選切換WOW路徑時(shí)報(bào)錯(cuò)的問題.
2. 更換更新器導(dǎo)航條鏈結(jié).
3. 同時(shí)打開多個(gè)更新器時(shí)會自動顯示已經(jīng)打開的.
4. 存檔功能現(xiàn)在上傳所有插件的存檔(不限于EUI)
EUI for WOW 4.3 問題集
自動更新器如果無法運(yùn)行的話, 需要下載.NET運(yùn)行庫, 這個(gè)庫WIN7系統(tǒng)自帶了,XP系統(tǒng)可能需要安裝.
前言
WOW 4.3 發(fā)布, EUI更換了框體, 在ElvUI基礎(chǔ)上進(jìn)行了修改與功能的整合, 得益于ElvUI的優(yōu)秀的框架, 實(shí)現(xiàn)了很多之前版本沒有實(shí)現(xiàn)的功能. 下面列出一些常見問題的解答:
初次安裝, 切記!~!!!!, 請刪除WOW安裝目錄下的Cache, Interface, WTF目錄后,再安裝, 不然會有各種很奇怪的問題發(fā)生.
1. 設(shè)置界面與屏幕元素解鎖,移動. 和進(jìn)入設(shè)置界面。
屏幕右上角小地圖右下有個(gè)C鍵, 點(diǎn)擊可以進(jìn)入設(shè)置界面, 如果被擋住可以輸入/ec 命令來打開設(shè)置界面,F(xiàn)在版本沒有單獨(dú)的L解鎖按鈕了, 在設(shè)置界面上有個(gè)解鎖開關(guān),可以用來移動屏幕上的各種元件。
或者用鼠標(biāo)右擊左聊天框頻道切換條空白的地方也可以快捷的進(jìn)入解鎖狀態(tài)。
解鎖后, 屏幕中間有個(gè)鎖定的窗口,其中有個(gè)粘性窗口的開關(guān),如果你發(fā)現(xiàn)移動時(shí)不能對齊,可以把這個(gè)粘性窗口的開關(guān)關(guān)掉。移動完后,按下鎖定即可保存位置。
2. 信息條的調(diào)整.
信息條的調(diào)整集中在設(shè)置界面的信息文字頁中, 如果你在配置頁里啟用雙天賦配置,在每個(gè)配置里你可以對應(yīng)你的天賦設(shè)置不同的顯示內(nèi)容。
3. 技能監(jiān)視的問題.
EUI默認(rèn)啟用ElvUI的職業(yè)計(jì)時(shí)條模塊, 樣式為在玩家與目標(biāo)頭像上以計(jì)時(shí)條的形式顯示BUFF及DEBUFF.
喜歡EUI原先圖標(biāo)風(fēng)格的,可以關(guān)閉職業(yè)計(jì)時(shí)條模塊, 在技能監(jiān)視頁里,啟用技能監(jiān)視.
EUI為你預(yù)設(shè)了玩家BUFF和目標(biāo)DEBUFF的部份職業(yè)技能. 默認(rèn)啟用玩家BUFF圖標(biāo)和目標(biāo)DEBUFF圖標(biāo). 計(jì)時(shí)條樣式?jīng)]有打勾. 需要的話,自行打勾啟用.
在技能監(jiān)視設(shè)置中, 可以自行添加,刪除沒有預(yù)設(shè)的技能. 當(dāng)然還是建議不要?jiǎng)h除技能, 只要去掉勾選即可禁用.
添加和刪除技能時(shí), 請輸入你要監(jiān)視的BUFF或DEBUFF的技能ID(可以鼠標(biāo)提示中獲得). 并要正確選擇施法者對象.
就是說此BUFF或DEBUFF是由誰施放的. 如果想監(jiān)視任意人施法的,可以選擇”ALL”, 當(dāng)然選ALL請確認(rèn)有此必要,不然會導(dǎo)致一些意外的情況.
技能監(jiān)視的移動, 同整體的解鎖移動.
4. 頭像,隊(duì)伍及團(tuán)隊(duì)框架的問題.
剛進(jìn)行EUI安裝時(shí), 會讓你選擇你的角色類型與天賦相關(guān)。
有些選項(xiàng)的意思講解一下:
能量條的樣式分為全長和留空,全長就是能量條顯示在血條下面和血條同寬,留空就是能量條只有血條的一半長,顯示在血條的右下方。
和以往版本不同的地方是,這些血條,能量條,血量文件顯示方式等選項(xiàng)都是獨(dú)立的,你可以為玩家頭像,目標(biāo)頭像,焦點(diǎn)頭像都設(shè)成不同的樣式,而不會互相干擾。
BUFF, DEBUFF等顯示問題.
EUI默認(rèn)單位框體這些BUFF,DEBUFF的顯示受單位框體對應(yīng)框體里BUFF,DEBUFF選項(xiàng)頁的過濾器和個(gè)人光環(huán)兩個(gè)選項(xiàng)影響.
如果勾選個(gè)人光環(huán), 確只會顯示玩家施放的法術(shù). 而過濾器會控制顯示哪些法術(shù), 這些過濾器的定義在單位框體的過濾頁里可以添加/刪除. 也可以簡單的把過濾器設(shè)成無, 就會顯示所有的法術(shù).
5.ROS與Skada, Recount, Omen的綁定問題.
綁定Skada等插件到右聊天框中,這個(gè)版本開始已經(jīng)不需要ROS類插件的支持了,可以直接在設(shè)置界面的聊天框頁中進(jìn)行綁定,并可以設(shè)置為戰(zhàn)斗切換樣式。
6.背包問題
EUI默認(rèn)使用Baudbag整合背包。原內(nèi)置背包在啟用Baudbag時(shí)會自動禁用。
7.默認(rèn)的Shift+左鍵設(shè)置焦點(diǎn)的修改與禁用.
此功能在Euiscript/EmbedFocuser.lua文件中,增強(qiáng)功能里有對應(yīng)開關(guān),修改按鍵可打開此文件修改。
local modifier = "shift" -- "shift" , "alt" , "ctrl" --?э齡??? local mouseButton = "1" -- "1" = オ齡, "2" = ?齡, "3" = い齡, "4" and "5" --?э菲公??
修改這兒的值 其實(shí)1是左鍵,2是右鍵,3是右鍵,4,5類推.
8.治療模式的目標(biāo)的目標(biāo)的目標(biāo)框取消的問題.
此框其實(shí)是為了方便治療選人加血用的, 取消的話,需要打開 ElvUImodulesunitframeslayoutselvheal.lua 文件.
-- Target’s Target’s Target local totot = oUF:Spawn(’targettargettarget’, "ElvHeal_targettargettarget") totot:Point("TOPLEFT", ElvHeal_target, "BOTTOMLEFT", 0, -42) totot:Size(SMALL_WIDTH, SMALL_HEIGHT)
把1549~1551這三行刪除即可.
9. 動作條的設(shè)置.
默認(rèn)啟用了四條動作條,動作條2被禁用。你可以通過設(shè)置界面的動作條頁中的相關(guān)選項(xiàng),進(jìn)行調(diào)節(jié)。也可以直接套用預(yù)設(shè)樣式。
預(yù)設(shè)樣式你也可以在動作條頁中找到。
如果系統(tǒng)默認(rèn) 5* 12個(gè)動作條按鈕仍不夠用的話, 可從可選插件中下載G15動作條插件, 可以額外增加若干條動作條并可自由拖動.
10. 小地圖旁邊的團(tuán)隊(duì)BUFF提醒, 以及屏幕中間的一些BUFF提示問題.
先來說下作用, 團(tuán)隊(duì)BUFF提醒,是告訴你在團(tuán)隊(duì)中理解情況下你該有哪些BUFF, 亮著的圖標(biāo)是你沒有的, 暗的圖標(biāo)是已經(jīng)有的, 這些少什么BUFF就一目??然了, 不需要從長長的BUFF條里找了. 如果你在系統(tǒng)界面里開啟了整理有益BUFF的話, 你的BUFF欄會更加的清爽.
關(guān)于屏幕中間出現(xiàn)的一些BUFF圖標(biāo)顯示, 是提示你進(jìn)入戰(zhàn)斗了, 有哪些你當(dāng)前天賦對應(yīng)的技能沒有使用的, 比如DKT會提示你血臉沒開, 號角沒有了等等.
這些功能, 當(dāng)前版本不能被禁用。
11. 角色,法術(shù)書及小地圖追蹤等問題.
EUI默認(rèn)沒有啟用系統(tǒng)菜單條, 但是你可以方便的通過在小地圖按鼠標(biāo)中鍵, 或右擊頂部信息條地區(qū)顯示主菜單項(xiàng). 追蹤選項(xiàng),請?jiān)谛〉貓D上按鼠標(biāo)右鍵. 當(dāng)然記憶好的人,也可以通過C, O等快捷鍵打開角色面板,團(tuán)隊(duì)等面板.
12.關(guān)于血量,魔法值顯示數(shù)值的問題.
默認(rèn)以K為單位,進(jìn)行千位縮寫已減少數(shù)值的位數(shù),在單位框體的設(shè)置中, 可以選擇顯示具體數(shù)值, 以千位縮寫和萬位縮寫. 千位縮寫,高一級是百萬(M)縮寫, 萬位縮寫更高級是億(Y). 此功能在20111019A的更新中實(shí)現(xiàn).
13.半于頭像樣式的改變.
現(xiàn)在頭像的樣式改變很靈活的,可以實(shí)現(xiàn)如圖,甚至很多的頭像樣式。
其實(shí)這些只是通過設(shè)置界面的幾個(gè)開關(guān)組合起來的。
頭像那個(gè)不顯示在血條,就是獨(dú)立的顯示在左邊; 小型 能量條不勾的話,能量條和血條一樣寬; 能量條偏移增加的話, 就是能量條疊在血條下面,露出多少,就看偏 移多少。
14.關(guān)于世界頻道的問題.
加入大腳的世界頻道,請?jiān)谟螒蛑羞\(yùn)行如下命令: /join 大腳世界頻道
要禁止顯示有人進(jìn)出頻道信息請右擊綜合標(biāo)簽,設(shè)置,把其它頻道中的頻道信息前的勾去掉就行了.
15. UI縮放
在一般設(shè)置里,把自動縮放的勾去掉,就能調(diào)UI縮放比例了。
16. 跨帳號復(fù)制配置文件的方法。
同帳號下,可以在設(shè)置界面的配置頁里讀入其它角色的EUI設(shè)置。
不同帳號下,請先退出游戲,在WOW的安裝目錄中找到WTF文件夾,打開Account文件夾,找到你已經(jīng)設(shè)置好的角色所在的帳號名的文件夾。雙擊打開后,找到SavedVariables目錄中的ElvUI.lua文件。 將此文件復(fù)制到你想設(shè)置的角色所在的帳號名的文件夾的SavedVariables目錄中。 進(jìn)入游戲,可直接在設(shè)置界面的配置頁里,讀入設(shè)置好的角色設(shè)置。
注意: 如果你復(fù)制的角色啟用了技能監(jiān)視模塊,你需要復(fù)制好后,在技能監(jiān)視設(shè)置頁里,重置下技能監(jiān)視的設(shè)置。
17. 重設(shè)金幣統(tǒng)計(jì)的命令.
/resetgold
18. 采集助手之類的插件小地圖圖標(biāo)不顯示的問題.
EUI自帶/farmmode模式的小地圖, 采助類的圖標(biāo)都會在此地圖模式上顯示. 這是一個(gè)放大版的小地圖, 可以任意拖動, 方便采助.
并可以在按鍵設(shè)置中對/farmmode模式的小地圖設(shè)置快捷鍵. 再打一次此命令將恢復(fù)正常模式.
19. 關(guān)于雙天賦切換界面的問題。
在設(shè)置界面的配置頁里, 可以勾選啟用雙配置, 你可以在當(dāng)前配置的基礎(chǔ)上再新建一個(gè)配置文件, 然后在雙天賦切換里選中一個(gè)配置文件,用來切換天賦時(shí)切換配置。
這個(gè)配置文件影響所有EUI的設(shè)置,包括界面上各元素的位置和大小,以及所有設(shè)置界面里的各選項(xiàng)的值,像信息文件,單位框體等。
20. 關(guān)于技能CD的監(jiān)視.
20120508A版本開始, BUFF提示模塊支持監(jiān)視技能CD. 新建一個(gè)分組, 每個(gè)分組可監(jiān)視一個(gè)技能, 可單獨(dú)調(diào)整位置和大小. 可設(shè)置CD時(shí)顯示還是隱藏. 并可控制是否在戰(zhàn)斗中顯示, 在副本中顯示等.
20131107A
1. EUI V5更新器更新,修正無WTF目錄時(shí)出現(xiàn)的錯(cuò)誤,修正下載計(jì)數(shù)不正確的問題.
2. 增強(qiáng)功能中的RL工具箱更新,修正SM治療之潮圖騰錯(cuò)誤的天賦技能要求,三個(gè)分組現(xiàn)在設(shè)置分開可以單獨(dú)開關(guān)設(shè)置外觀尺寸. 團(tuán)隊(duì)減傷監(jiān)視組和戰(zhàn)復(fù)回藍(lán)組可以對內(nèi)置技能進(jìn)行設(shè)置和開關(guān),但不可添加. 只有雜項(xiàng)監(jiān)視組可供用戶添加技能,雜項(xiàng)組里內(nèi)置了大量的個(gè)人減傷技能和其它常用技能,默認(rèn)關(guān)閉. 當(dāng)標(biāo)題后面出現(xiàn)藍(lán)色數(shù)字時(shí)可點(diǎn)擊左端的圖標(biāo)刷新并生成計(jì)時(shí)條, 各計(jì)時(shí)條獨(dú)立計(jì)時(shí)并實(shí)時(shí)檢測對應(yīng)玩家狀態(tài),若玩家死亡或掉線其技能圖標(biāo)用紅色X代替.正在冷卻中的技能圖標(biāo)會變成灰色.各分組添加一個(gè)“發(fā)送技能信息” 的開關(guān),開啟時(shí)在監(jiān)視的技能施放和冷卻時(shí)會向團(tuán)隊(duì)頻道進(jìn)行通告.
RLBOX
魔獸世界插件現(xiàn)在較為流行的有魔獸魔大腳、魔獸精靈、魔獸蘑菇、魔獸盒等。獸世界插件可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,有戰(zhàn)斗指示、法術(shù)計(jì)時(shí)器、技能觸發(fā)、競技助手等實(shí)用小工具;在界面操作方面也得到強(qiáng)化,有動作條增強(qiáng)、聊天增強(qiáng)
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