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新廢墟大逃亡v6.9.9正式版是2019年廢墟大逃亡的新一代力作,非常棒的一款生存逃亡類地圖。選好一個獨特的角色后,通過挖掘與建設石頭和其他建筑來設計自己的逃亡路線,逃離追殺者的追殺,此版本中人類縮短金庫建造時間,讓人類的生存更加有利,更容易獲得勝利,喜歡生存類地圖的玩家可以試試這款新廢墟大逃亡v6.9.9正式版!
游戲玩法:
逃亡者:選好一個獨特的角色后,通過挖掘與建設石頭和其他建筑,開辟出自己的隱藏道路,逃離追殺者的追殺,也可以奮力反抗,為即將到來的決戰(zhàn)做好準備。
追殺者:選好一個獨特的角色后,通過挖掘與對氣味和痕跡的探測,劈開他人的隱藏道路,擊殺剩余的所有逃亡者的本體,也可以養(yǎng)精蓄銳,為即將到來的決戰(zhàn)做好準備。
勝利條件:
逃亡者: 通過各種手段保證自己和隊友能堅持到最后的決戰(zhàn)環(huán)節(jié),并擊敗對方上將。
追殺者: 通過各種手段 在決戰(zhàn)前擊殺所有的逃亡者,或到決戰(zhàn)時擊殺對方上將
追殺者降臨,民不聊生,半獸人追殺者在關鍵時刻還得到了不死族的支援,精靈和人類村的村長用盡了最后的力氣,把殘存的精英們送到了廢墟大陸里
在這里遍布了利于隱蔽的石頭與廢墟,也正因如此這仍是希望之大陸——廢墟大陸,人類及精靈族的勇士,是否能在浩瀚無垠的廢墟里戰(zhàn)勝越發(fā)強大的追殺者呢?
0. 被抓的逃亡者現在可以離開獸人基地來尋求救援,追殺者獲得加強以及死亡后需要100秒復活降低到20秒, 第三代最終決戰(zhàn)環(huán)節(jié)升級。
所有的廢墟大陸單位將可以一起參與決戰(zhàn)。修復傳送門建筑無法使用問題 修復巨魔獵頭者和追殺建造者說明 修復追殺建造者無法復活問題
1.假的逃亡者無法救人 被抓的靈魂無法穿墻穿石頭 更新人類科技血量為1.5倍
2.增加決戰(zhàn)前時間長度選擇系統 短時模式間下會每幾秒增加金幣
3.加強追殺者 攻城 的攻速 所有追殺者和道具科技加強為兩倍血量
4.人類縮短金庫建造時間,增加點金術技能可回收任意單位90%資源
5.增加擊殺人類和追殺者本體獎勵。修復游戲bug,平衡性調整,只保留普通模式。
1.每個角色都有獨特的技能和兵種,利用好自己的特性贏得勝利。
2.追殺者要注意購買盾牌,才能抵御逃亡者的箭塔和弓箭手的攻擊。因為這些是他們性價比最高的防御手段。
3.在最終決戰(zhàn)時,要盡快做好準備,守護自己的大將。
4.游戲資源是非常平衡的,基本上建筑花費或者生產單位的花費就是你擊殺獲得的獎勵。有時候擊殺士兵拿到資金可能比擊殺本人更加重要
主要系統說明:
地圖最重要的傳承與發(fā)展系統是石頭的挖掘與再建系統。在這個地圖里,你打算走的每一步前方都有石頭擋路,作為挖掘工你當然可以挖一步走一步
但是追殺者是預先知道路上都有石頭的,假如你挖了后,不在身后補上一個石頭,那么他將順著你挖開的道路立馬能抓到你的本體。而即便你挖開石頭再建一個普通石頭,也會讓追殺者看到是補建過的痕跡,知道這條補建的路上盡頭就是人。
而追上你只要把你補建的都挖開就行。而你需要挖開之后,建造一個石頭,這個時間的花費是巨大的,追殺者只需要挖而不需要建,遲早追上你。
為了避免這種狀況要學會卡位斜挖。挖斜對面的石頭后,走到角落,建一個石頭在身上,通過卡位原理,你就會移動到斜方向的格子里,你每移動一個斜位,追殺者就需要砍兩塊石頭才能追上你的速度。
另外通過建造隱形石頭可以隱藏掉挖過再建的痕跡,讓追殺者不知道你走到這個方向。并且隱形石頭是幻象建筑,可以直接穿過用作救援通道和出兵通道都是可以的。要成為高手,這一系統首先就需要摸透。
自制的時間長度選擇系統,把原來的緩慢的游戲節(jié)奏緊湊起來,短時間則資源更多,長時間模式則資源更加稀缺。
讓一局的時長更加自由,追殺者實力高強,可以十幾分鐘就結束戰(zhàn)斗,而勢均力敵的情況下,游戲也更加豐富,可以進入充滿變數的最終決戰(zhàn)。
其他的還有自制的兵營系統,裝備系統,科技系統,資金平衡系統 ,最終決戰(zhàn)系統等,每個系統 都 需要正確的利用,最大化的使用你的資金
都是魔獸自帶的模型。也讓地圖體積更小。加載速度極快。
地圖的核心玩法是游走與偵查,生存與發(fā)展。傳統意義上的生存類對抗地圖比如說巨魔與精靈,一般都是尋找一個固定區(qū)域,只有一個入口建好墻堵住這個入口,不斷升級,讓追殺者打不動進不來
只需要坐著發(fā)展資源和升級塔防就好,追殺者的資源獲取也就是靠升級攻擊力與攻擊速度,攻擊墻壁就能獲得錢,然后回家升級一波再來。
這類地圖玩多了就會覺得稍顯老套。而這個地圖的設計開放世界,全是自由挖掘的石頭廢墟,道路任由你開辟,你可以就游走在敵人家門口建設,也可以跑到天涯海角建設自己的家
而且并沒有傳統意義上的墻與塔系統沒有不斷升級的墻,也沒有隨處可以堵路的狹窄的入口,也就無法讓你能安心的呆在老家看戲,你需要游走發(fā)展,救援隊友,謀求勝利的方式與方法。
地圖重點是偵查與反偵查,開辟與劈開,進攻與防守,游走與停留等都是重要的博弈與選擇。
硬核的元素設計加上的博弈設計,也讓語音開黑,聯機合作,反復游玩,提升技術成為游戲的重點。讓地圖能更又有樂趣。