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決戰(zhàn)冰封王座II1.0.71正式版,一款精彩的魔獸防守地圖。這款地圖是決戰(zhàn)冰封王座的續(xù)作,多游戲系統(tǒng)進(jìn)行大幅度更改,加入一個(gè)新英雄煉金術(shù)士,修復(fù)眾多BUG,還有超多新的內(nèi)容等你來體驗(yàn)!
地圖名字:決戰(zhàn)冰封王座IIv1.0.71正式版
地圖類型: 防守
魔獸版本: 1.24
地圖作者: 澤格怪蜀黍
支持人數(shù): 1-10
1.加入一個(gè)新英雄煉金術(shù)士,可以用金幣為所欲為
2.更新莫格萊尼模型
3.移除薩爾閃電風(fēng)暴的冷卻時(shí)間
4.瓦里瑪薩斯的強(qiáng)度略微下調(diào)
5.修復(fù)數(shù)個(gè)BUG
地圖說明:本圖是決戰(zhàn)冰封王座的續(xù)作,對(duì)游戲系統(tǒng)進(jìn)行了大刀闊斧的修改。北伐軍勢力將只需操作一名英雄戰(zhàn)斗,同時(shí)當(dāng)所有主基地遭受摧毀將失敗。本圖擁有兩個(gè)可使用勢力,上古之神勢力操作一支軍隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗并可以擁有最多三名英雄。兩個(gè)勢力勝利條件都不相同,請(qǐng)看游戲內(nèi)提示。
勢力說明:游戲開始選擇的種族將決定你使用的農(nóng)民種族,同種族的該種族雇傭兵將會(huì)更加強(qiáng)大。難度越低上古之神英雄獲得的經(jīng)驗(yàn)越多。
獲勝條件:對(duì)抗模式下北伐軍擊敗巫妖王便會(huì)勝利,而上古之神則要阻止北伐軍。如果開局沒有上古之神玩家則默認(rèn)為防守模式,北伐軍需要撐住包括天災(zāi)BOSS在內(nèi)的30波攻擊,然后擊敗所有BOSS之后進(jìn)行大亂斗決定勝利者,如果開局存在上古之神玩家則為對(duì)抗模式,天災(zāi)BOSS不會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,上古之神玩家必須摧毀北伐軍的三座基地才能獲勝。在開局沒有上古之神玩家的情況下可以選擇BOSS RUSH以及無盡兵潮模式,BOSS RUSH模式下所有英雄出生都是滿級(jí)且擁有大量資源,該模式下北伐軍以及天災(zāi)都不會(huì)出兵,不過游戲時(shí)間過長天災(zāi)BOSS就會(huì)進(jìn)攻進(jìn)行清場;無盡兵潮模式天災(zāi)BOSS不會(huì)進(jìn)攻,但是天災(zāi)軍團(tuán)的攻勢將無窮無盡!
決戰(zhàn)冰封王座是一張玩法非常多樣化的魔獸RPG地圖,是【天災(zāi)之戰(zhàn)】的續(xù)作,作為【天災(zāi)之戰(zhàn)】的戰(zhàn)役版。分為兩個(gè)可操作陣容,北伐軍以及上古之神,兩者互相敵對(duì)且任務(wù)目標(biāo)也不相同,北伐軍的目標(biāo)是擊敗天災(zāi)軍團(tuán),而上古
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