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魔獸地圖戰(zhàn)神之地v2.2.7版發(fā)布啦,該地圖修正已知多面板數(shù)據(jù)錯誤的bug,比如未來寶石數(shù)據(jù)錯誤;微調(diào)部分英雄技能傷害公式;加強火焰魔法師召喚技能等。
地圖名稱: 戰(zhàn)神之地v2.2.7
地圖類型: 生存挑戰(zhàn)or玩家對戰(zhàn)
魔獸版本: 1.24E
地圖作者: 只因那束花丶
支持人數(shù): 1-6
這是一張簡單的游戲地圖,游戲模式很簡單,操作你的英雄,抵擋燃燒軍團的深淵魔王17波進攻!贏了就贏了,贏了就趕緊休息下...
在這17關中,有2個boss關,3個獎勵關,4個特殊關,2個副本關。
目前一共15個英雄,一個影藏英雄(加群送影藏密碼),英雄技能都是自己想的,做的。說實話,我做不出高特效的技能,所以我想著朝技能操作性方面發(fā)展,或許這能養(yǎng)手!
另外,還有玩家對戰(zhàn)模式,就是對抗,不過僅供娛樂,因為不穩(wěn)定,有bug,
v2.2.6
1,修復已知v2.2.4Plus出現(xiàn)的bug,比如已知導致游戲崩潰的問題,劍圣鬼劍問題,牛頭怒氣滿后無限憤怒問題等等
2,修改了任務查看方式,如果發(fā)現(xiàn)多面板有顯示異常,請反饋到群里,但是你可以通過房主處在玩家1的位置暫時解決;
3,修改部分游戲界面
4,修改關卡順序,刪除第2次迷宮獎勵關,將第3次獎勵關作為第2次獎勵;
5,下調(diào)所有關卡BOSS難度,新增天雷轟炸提示
6,繼續(xù)完善玩家對戰(zhàn)模式
7,下調(diào)所有裝備吸血效果,調(diào)整部分裝備價格
8,新增裝備限制,防具只能帶一件
9,上調(diào)部分法師技能耗藍度,優(yōu)化召喚技能;
10,修改部分英雄技能,比如牛頭,劍魔,惡魔獵手,暗影獵手等;
11,其它
v2.2.7
1,修正已知多面板數(shù)據(jù)錯誤的bug,比如未來寶石數(shù)據(jù)錯誤;
2,啟動裝備強化系統(tǒng),上一個版本沒有啟動,真是小失誤;
3,加強火焰魔法師召喚技能;
4,微調(diào)部分英雄技能傷害公式
5,其他
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