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生化狂潮21.00E v8(附隱藏英雄密碼)12位玩家進入游戲后,可按下Esc鍵創(chuàng)建人物開始游戲,或者等待10秒自動創(chuàng)建60秒后將隨機選取幾名玩家成為母體僵尸。喜歡的朋友趕快下載吧!
地圖名字:生化狂潮II1.00E V8
地圖類型:生存對抗
地圖作者:神經(jīng)の老牛
作者QQ :
地圖語言:簡體中文
支持人數(shù):1-12(滿房最佳)
地圖介紹:12位玩家進入游戲后,可按下Esc鍵創(chuàng)建人物開始游戲,或者等待10秒自動創(chuàng)建
60秒后將隨機選取幾名玩家成為母體僵尸:
1~4位→1母體
5~7位→2母體
8~12位→3母體
玩法刺激,有可能與你合體的人類是個母體,請格外小心
玩法與 巨魔與精靈 類似,但也有特色...
僵尸怒氣:僵尸原理來說是一個英雄,但他不使用經(jīng)驗來升級,而是怒氣!怒氣就是指你受到的傷害經(jīng)過一定的運算后,增加的怒氣,僵尸有怒氣等級,也就證明了,你人類前期攻擊力越強,僵尸也越強,而且僵尸感染人類后,將直接升1級,僵尸的怒氣等級提升到一定高度后,還能進化:
6級 次級→母體
12級 母體→異變
僵尸種類:僵尸也不是一種,僵尸有種類:[普通僵尸] [暗影女妖] [死亡傀儡] [游蕩之魂] [邪觸惡鬼][惡魔武士]
僵尸裝備:僵尸不是無腦的各種購買裝備,僵尸們也可以自己搭配,還可以在地圖中間合成裝備,通過隊友配合,突破人類石墻的阻擋
僵尸技能:僵尸們既有獨自的技能,也有購買的技能。每種僵尸都有屬于自己的1~2個技能,當(dāng)你覺得裝備基本上都OK了,你可以選擇去地圖中間購買技能,僵尸的技能上限個數(shù)為5個,各種技能的搭配,怎樣將力量最大限的釋放出來,就靠你聰明的頭腦了
僵尸復(fù)活:僵尸被殺死后,有5秒的等待,之后再復(fù)活到地圖上的某一點,但值得注意的是,你的某些裝備會掉落在地上,并且你死后,你將變成一級的次級僵尸
物品系統(tǒng):僵尸和人類都有自己的裝備,要是人類的物品讓僵尸撿了或僵尸的物品讓僵尸撿了,都將直接變?yōu)辄S金,黃金的多少,就是他的原價
抽獎系統(tǒng):當(dāng)每個人類開局出生之后,你的物品欄里面會有一個奇異盆,你可以打開,你也許會獲得石料,也許會獲得僵尸變身卡,還有可能會獲得一些人類的物品,也許你會聽到一聲 oh!no! 沒錯,也就是你的奇異盆里面屁都沒有...需要技術(shù)沒錯,但人品還發(fā)揮著作用...
箭塔系統(tǒng):人類怎樣攻擊僵尸呢?沖出去和他肉搏?(沒錯,孩子,你弱爆了)扔手雷過去?(你TMD當(dāng)玩CS啊)沒錯,就是造箭塔攻擊僵尸,每位人類的后期箭塔都有自己獨特的技能,讓恐怖的同時,也有華麗的成分
資源系統(tǒng):人類一開始最缺的是石料,中期也可能就是黃金了,你需要做的是如何合理分配自己的石料與黃金,將發(fā)展迅速化,讓華麗的同時,也有技術(shù)的含量
人類分類:人類也像僵尸一樣,有自己不同的種類,有[逃亡的農(nóng)民] [逃亡的工人] [逃亡的婦女][逃亡的野人][逃亡的精靈][逃亡的小偷],他們的中后期建筑都有著自己的優(yōu)缺點
成就系統(tǒng):當(dāng)你達到某成就的條件后,你將會獲得此成就,并且你可以有選擇性的將自己獲得的成就裝備在你的玩家名字上,成為稱號
結(jié)算系統(tǒng):當(dāng)游戲結(jié)束后,將會出現(xiàn)一個面板,里面有每位玩家的技術(shù)統(tǒng)計,沒準,可以看到高手...
漂浮文字:本圖所有的暴擊票文字采用最先進的Dota漂浮文字縮放系統(tǒng),華麗+美觀
音效系統(tǒng):本圖導(dǎo)入了100多音效,使你有更親身的游戲體驗
人類發(fā)兵:人類可以建造一些建筑,每過75秒,會根據(jù)每位人類所造的這些建筑在地圖上隨機一點增援發(fā)兵,必須人人配合,兵種不一,若是將僵尸們的怨念深淵摧毀,人類會獲得勝利
人類:堅持50分鐘所有人不被感染,等待大部隊的到來
將僵尸們的怨念深淵摧毀
僵尸:在人類大部隊的到來之前將所有人類感染
1.將【水泥石墻】的模型縮小,方便點取周圍的物品
2.人類所生產(chǎn)的所有兵種強化30%~40%不等
3.人類購買S級以上的武器所增加的攻擊力減少50%~70%不等
4.修正成為僵尸后有可能會保留人類視野的BUG
5.修正【死亡傀儡】的【腐肉之傷】技能在死亡后不減攻擊力的BUG
6.重寫脈沖函數(shù),現(xiàn)在只有在場上一個脈沖波都沒有的情況下才能釋放第二次
7.新增加一個人類【逃亡的小偷】:
此人類十分偏向后期,前期比較脆弱
8.修正在打爆【靈柩之地】后,僵尸仍然會被人類的機槍手攻擊的BUG
9.現(xiàn)在人類出兵后不會在地圖上顯示標記
10.修正人類勝利后,機槍手會亂跑的BUG
11.增加【地刺石墻】升級后的石墻的生命上限
12.降低了【地刺石墻】的修理速度,增加【地刺石墻】升級后的石墻的修理速度
13.修正農(nóng)民可以直接A爆【靈柩之地】的BUG
14.修正只有母體僵尸才能與人類出的兵是敵對關(guān)系的BUG
15.人類的建筑裝備現(xiàn)在只適用于 終極石墻/箭塔 了
16.新增僵尸三個裝備【惡魔手套】【邪惡圖騰】【輝耀至賤】
17.現(xiàn)將所有僵尸的 攻擊前搖/后搖 統(tǒng)一為0.2秒
18.地圖上沒有一個脈沖波之后才被允許放下一次脈沖,避免由于兩個脈沖不兼容導(dǎo)致BUG的問題
19.修改人類裝備 【速度之芯】/【速度之角】 的攻速加成為 35%/60%
20.現(xiàn)在 【速度之芯】和【速度之角】 只能選擇攜帶一個
21.新增塔基升級后的特殊塔的后續(xù)升級
22.修復(fù)矯正斷糧更新簡介:新增加一個人類【逃亡的精靈】
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