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心魔九重天1.4 重啟出來了,這是作者蟑螂嘔心制作的防守生存地圖,本次更新主屬性增加攻擊力從1.5下調(diào)至0.5;技能點(diǎn) 從2級一個(gè)點(diǎn)改為3級一個(gè)點(diǎn);防御/最大生命/最大魔法提升250%,詳情請下載!
地圖名稱: 心魔九重天1.4 重啟
地圖類型: 防守生存
魔獸版本: 1.26A以上
地圖作者: 蟑螂
支持人數(shù): 1-7
專區(qū)地址(無則不填):: -
最近一直在忙工作沒太多時(shí)間,更新都是擠牙膏 熬夜搞的,
這次版本主要福利是 新玩家,
對幾乎所有的數(shù)據(jù)做了調(diào)整,正常以下難度會變的簡單。
正常難度開始有點(diǎn)難了~大家加油
數(shù)據(jù)調(diào)整還有一個(gè)亮點(diǎn)就是讓一些冷門英雄有出場的機(jī)會,
BOSS 還增加 技能釋放隔間 讓很多需要輸出空間的英雄有了用武之地。
正常以上難度個(gè)人感覺需要團(tuán)隊(duì)才能打,個(gè)人感覺有點(diǎn)玄~
取消屬性敏捷攻速加成
上調(diào)所有英雄基礎(chǔ)攻擊速度
主屬性增加攻擊力從1.5下調(diào)至0.5
力量增加生命從22下調(diào)至16
技能點(diǎn) 從2級一個(gè)點(diǎn)改為3級一個(gè)點(diǎn)
BOSS技能增加技能隔間
BOSS血量增加
更新增強(qiáng)裝備
裝備屬性提升至250%
攻擊屬性提升至400%
防御/最大生命/最大魔法提升250%
部分8級裝備屬性增強(qiáng)
重新調(diào)整天賦系統(tǒng)參數(shù)
重做工資系統(tǒng)現(xiàn)在每波獎勵(1000+(530*波數(shù)))金幣
BOSS波過關(guān)獎勵當(dāng)前(波束*3000金幣)
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