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翡翠花園2.333特別版最新發(fā)布了,騰牛網(wǎng)在此第一時(shí)間將該地圖送上。翡翠花園2.333特別版優(yōu)化修改了英雄,裝備,游戲性等諸多內(nèi)容,并修復(fù)了眾多游戲bug。
地圖名稱(chēng): 翡翠花園2.333特別版
地圖類(lèi)型: 防守&對(duì)抗&角色
魔獸版本: 1.24E
地圖作者: 十十日月 fengzi4444
支持人數(shù): 1~6
新英雄:
單身狗頭人(技能:萬(wàn)劍訣·改,爆裂火焰彈,咸魚(yú)牙突刺,我控制不住我計(jì)幾啊)。未完成的新英雄。
2、英雄三圍屬性修改,每點(diǎn)敏捷增加的護(hù)甲和攻速調(diào)整,每點(diǎn)智力增加13點(diǎn)魔法值上限但是減少0.05/s的魔法恢復(fù)速度,每點(diǎn)主屬性增加0.75點(diǎn)攻擊力。
3、野外不再掉落屬性書(shū),英雄升級(jí)后會(huì)隨機(jī)獲得三圍分配點(diǎn),按鍵盤(pán)方向鍵:←(+力量);↓(+敏捷);→(+智力)。
4、幾乎所有英雄的初始魔法恢復(fù)速度為15/s,英雄三圍屬性成長(zhǎng)幾乎都是1。
裝備篇:
1、裝備的攻擊特效有近戰(zhàn)遠(yuǎn)程之分了。比如遠(yuǎn)程英雄無(wú)法觸發(fā)怒之刃V的火焰旋風(fēng),近戰(zhàn)英雄無(wú)法觸發(fā)黃金弓的傷害特效。
2、新裝備:大錘:+50%近戰(zhàn)攻擊力 (-04-11)大鋼錘:+100%近戰(zhàn)攻擊力,+60移動(dòng)速度,+5防御力(大錘+鋼化金屬+速度之靴) (-07-16)風(fēng)暴戰(zhàn)錘:+150%近戰(zhàn)雷電攻擊力,+15%移動(dòng)速度,+15/s回血速度。雷閃:攻擊22%±幾率出現(xiàn)雷閃[Mp-4*(Lv+5)/5],主動(dòng)使用風(fēng)暴戰(zhàn)錘可以瞬移到雷閃點(diǎn)并對(duì)敵人造成毀滅傷害。特效間隔:|r1.7s±(大鋼錘+閃電球+寶石戒指) (+08-13)麒麟臂:麒麟臂發(fā)作啥事都干得出來(lái)。+100%近戰(zhàn)攻擊力,+800生命值上限和450魔法值上限。游離球:球狀寵物,隨機(jī)攻擊周?chē)鷶橙嗽斐?x三圍傷害。當(dāng)英雄使用主動(dòng)技能時(shí),游離球會(huì)對(duì)目標(biāo)點(diǎn)沖擊造成8x三圍傷害。(需要:惡魔朱紅巖石,黃金掛件,火麒麟之魂) (-10-20)穿云日天弓:我命由我不由天!+250%遠(yuǎn)程攻擊力 +25三圍 +30%移動(dòng)速度 -60%攻擊速度。受傷時(shí)30%±幾率出現(xiàn)不明弓箭刺穿來(lái)源造成2.7*三圍點(diǎn)傷害[Mp-1.1*(Lv+5)/5],特效間隔:1.5s±。穿云日天:召喚出至強(qiáng)一箭,摧毀前方一切障礙?尚盍7秒,造成跟蓄力時(shí)間和英雄三圍屬性相關(guān)的傷害。(棄命反曲+七彩的頭冠+紅龍的尻尾+輝龍石+6666金2333木)
3、國(guó)王之冠改為可購(gòu)買(mǎi),野外不再掉落國(guó)王之冠。
4、火麒麟甲的主動(dòng)使用技能時(shí)回血量減少。
5、大部分有吸血技能的裝備,吸血效果小幅度降低,血飲珠掉血效果由原來(lái)的每秒減少2%血量變?yōu)槊棵霚p少60點(diǎn)血量。
6、幻怒熊爪只能同時(shí)裝備一個(gè),巨熊回?fù)粜Ч{(diào)整,
7、調(diào)整了天上天下天地?zé)o雙刀的某些附魔屬性。
8、大部分稀有材料設(shè)置為不可抵押。
9、妖刀和狼刀的覺(jué)醒需要的魔法調(diào)高了。
游戲性:
1、多人游戲下,采礦獲得金錢(qián)將會(huì)被平分。
2、玩家離開(kāi)游戲不再降低大眼三圍屬性。
3、需要?dú)⑺酪巴夂邶埐拍苜?gòu)買(mǎi)黑龍的甲殼,需要?dú)⑺酪巴馑_皮洛恩(大骨龍)才能購(gòu)買(mǎi)冰霜巨龍頭骨護(hù)盾,需要?dú)⑺酪巴庾兩憩敔柗ɡ飱W才能合成奧西里斯法老權(quán)杖。
4、重置變身技能bug英雄的命令不再有效。
5、魔法護(hù)盾技能的魔法抵消傷害降低。
6、重?fù)、暴擊的被?dòng)技能大部分加了觸發(fā)間隔。
7、作死模式下不允許祭壇二發(fā)英雄(還是有些英雄能二發(fā))。
8、調(diào)整了護(hù)甲減少傷害因子。
9、攻擊特效幾率和附傷系統(tǒng)增加特效間隔數(shù)據(jù),特效間隔多少跟特效幾率和傷害數(shù)據(jù)有關(guān)。
10、設(shè)定大部分攻擊特效需要消耗魔法,當(dāng)不夠魔法時(shí),特效傷害減半。
11、地圖2點(diǎn)鐘方向的敵人移至地圖下方,原位置變成玩家英雄出生點(diǎn),開(kāi)局玩家的英雄隨機(jī)分配到地圖11點(diǎn)鐘方向和2點(diǎn)鐘方向的出生點(diǎn)。
12、魔劍副本修改:在新手指導(dǎo)處可開(kāi)啟魔劍副本,戰(zhàn)勝魔劍獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。作死模式下魔劍出現(xiàn)時(shí)間為游戲時(shí)間10*N分鐘。作死模式外的難度會(huì)在戰(zhàn)勝薩格拉斯大眼后出現(xiàn)最終魔劍。
13、方尖塔增加仙風(fēng)云體科技。
bug修復(fù):
1、修復(fù)了飛羊的傳送技能在資源不足情況下使用會(huì)降級(jí)的bug
2、修復(fù)了薩格拉斯大眼能被打飛的bug
3、修復(fù)了某些情況大眼無(wú)法解除無(wú)敵的bug
4、修復(fù)了啥bug完全不記得了,因?yàn)楦聲r(shí)間太長(zhǎng)了...
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