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騰牛網(wǎng)本頁提供了恐怖叢林肉搏天賦版,如劍圣、斧王、白牛、圣騎士、山丘之王、半人馬酋長、痛苦女王、不朽尸王等都加入了天賦技能,小編還給出了恐怖叢林肉搏天賦版攻略,需要的玩家可以到此免費下載或查看。
1.首先介紹常用比較厲害的英雄:
力量:白牛(遠(yuǎn)程)大地(近戰(zhàn))小牛(近戰(zhàn))龍劍士(近戰(zhàn))人馬(近戰(zhàn))
敏捷:惡魔獵手(近戰(zhàn))敵法師(近戰(zhàn))女獵手(遠(yuǎn)程)白虎(遠(yuǎn)程)樹妖(遠(yuǎn)程)火槍(遠(yuǎn)程)暗夜精靈(遠(yuǎn)程)小黑(遠(yuǎn)程)
智力:地精修補(bǔ)(近戰(zhàn))薩滿(遠(yuǎn)程)冰牧(遠(yuǎn)程)
前期最好用敏捷英雄,這樣敏捷就可以可以加攻擊力、攻擊速度和防御。等到敏捷150的時候可以考慮換力量英雄。前期新手們最好不要玩智力英雄,很容易被虐,如果隨機(jī)到智力英雄趕緊找祭壇換了吧
2.屬性星星系統(tǒng):游戲剛開始的時候,所有英雄出來都是6星,這時盡快去商人那先刷下星星,星星越高,升級加點越高,一般9星以上就可以了,運氣實在不好7星屬性比例2:2:1的樣子也行。然后把所有智力換成敏捷,這樣可以保證前期生存率。也可以把再力量換成敏捷這個看個人去了,力量可換可不換。前期不要一直盲目的去追求高星星,這樣只會被拉開經(jīng)濟(jì)差距,經(jīng)濟(jì)前期很重要。等到有經(jīng)濟(jì)的時候再去刷刷星星。(星星是可以刷到25星以上的,不過至少要1萬木頭以上,這要看運氣了)
3.一般的技能搭配
遠(yuǎn)程 :強(qiáng)擊、致命、重?fù)、腐朽、閃避、生命攝取、耐久
近戰(zhàn):重?fù)簟⒎鬯、閃避、吸血、耐久、尖刺、荊棘
尖刺與荊棘也就是大家說的雙反是近戰(zhàn)對付遠(yuǎn)程最重要的利器,不過遠(yuǎn)程也可以學(xué)專注來減少雙反的傷害的。前期不一定要等到出什么技能才學(xué),可以隨機(jī)應(yīng)變。比如沒耐久的時候可以考慮先學(xué)學(xué)邪惡,等有耐久了,邪惡估計已經(jīng)升到5級以上了,就算刪除換耐久也不會虧木頭,說不定還賺呢。再有攻擊升級、死亡、屬性附加、皮膚、減速等前期也還是比較有用的,重點就看各位英雄們隨機(jī)應(yīng)變了。
重點主要升級重?fù)襞c閃避還有吸血,我一般重?fù)襞c閃避跟著等級走的,前期耐久升到10差不多夠用了(除非你是打算見人就跑)有剩下木頭可以考慮加下星星,這樣也可以保證后期屬性不會落后。
看到這里各位基本可以大殺四方了!
(另外有玩龍劍士個人推薦技能:生命、邪惡、重?fù)、粉碎、閃避、尖刺、荊棘。 個人認(rèn)為龍劍士后期起來無敵的存在)
要求三禁的不同平臺三禁也不同,騰訊平臺三禁是:復(fù)仇之魂、先知、萊恩(惡魔巫師)還有黑暗騎士前期一般不會讓玩因為容易造成掉線。
劍圣
天賦技能:劍舞
劍圣攻擊有10%幾率對目標(biāo)造成(1.4加英雄等級X0.1)倍傷害
斧王
天賦技能:反轉(zhuǎn)螺旋
在受到傷害時,有15%幾率觸發(fā)反擊螺旋,對附近300范圍所有單位造成當(dāng)期攻擊力點傷害
圣騎士
天賦技能:神圣護(hù)甲
被攻擊有(49+英雄等級)‰的概率無敵2秒。|
山丘之王
天賦技能:重?fù)?/p>
攻擊時,有15%概率重?fù)裟繕?biāo),對目標(biāo)造成(60+英雄等級×15)點傷害,并眩暈0.3秒。|
血魔法師
天賦技能:嗜血狂魔
使得血魔法師殺死單位會恢復(fù)自己,目標(biāo)單位最大生命值的(4+英雄等級)%的生命值并對目標(biāo)單位范圍300范圍的敵人造成相同數(shù)值的傷害
矮人火槍手(斷橋)
天賦技能:超負(fù)荷
矮人火槍手攻擊時候有15%的概率釋放出榴彈去轟炸攻擊目標(biāo)點,對目標(biāo)單位300范圍敵人造成(40+英雄等級×10)點傷害。
牛頭人酋長
天賦技能:重生
該單位死亡可以重生。重生擁有(180-英雄等級)秒CD間隔,重生之后會對范圍敵人造成(200+英雄等級×50)點傷害,并眩暈2秒!
掠奪者
天賦技能:掠奪
殺死野怪可以額外獲得15%金幣。
機(jī)槍兵
天賦技能:黑火藥
使得機(jī)槍兵在4秒內(nèi)同一個目標(biāo)重復(fù)攻擊能造成更多的傷害,每次攻擊疊加(4+英雄等級)點額外傷害。
注:第一攻擊目標(biāo)會在目標(biāo)身上出現(xiàn)一個持續(xù)4秒的buff,下次攻擊對目標(biāo)造成額外(4+英雄等級)點額外傷害,再下次就造成2*(4+英雄等級)點額外傷害,以此遞增下去,當(dāng)目標(biāo)死亡和4秒內(nèi)你沒攻擊他就會重新刷新疊加的傷害。
半人馬酋長
天賦技能:剛毅不屈
提高半人馬酋長額外3點力量成長。
樹魔獵手
天賦技能:恐嚇
使得樹魔的攻擊能使目標(biāo)被驚嚇,使得目標(biāo)攻擊有(4+英雄等級)%的概率無法命中目標(biāo),持續(xù)6秒.
上古鳴蛇(SH.2015)
天賦技能:寒冰護(hù)盾
每過37秒會形成一個防御盾,該盾能抵擋防御×(4+英雄等級)點傷害。
復(fù)仇天神
天賦技能:折射
使得復(fù)仇天神受到傷害時候,有(4.5+英雄等級×0.5)%概率可以將受到的傷害反射到1000范圍敵人隨機(jī)單位身上.
螞蟻(東邪,DonXie)
天賦技能:連擊
該單位每攻擊3次能額外觸發(fā)一次攻擊。
風(fēng)暴之靈
天賦技能:超負(fù)荷
每殺死一個單位下次攻擊能釋放出電能沖擊,對300范圍內(nèi)的敵方單位造成(40+英雄等級×10)點額外的傷害,并降低50%的攻擊速度和移動速度,持續(xù)4秒。
大地之靈
天賦技能:大地重?fù)?/p>
每過20秒,大地的下次攻擊會對目標(biāo)單位350范圍的敵人造成2秒眩暈,并造成(80+英雄等級×20)點傷害。
苦難女王
天賦技能:痛苦尖叫
痛苦女王忍受著痛苦也是有限的,每過10秒痛苦女王會發(fā)出銳利的尖叫,將這10秒受到的傷害全部爆發(fā)出來傷害周圍350范圍的敵方單位。
不朽尸王
天賦技能:腐尸毒
尸王對周圍500范圍敵人身體上散布瘟疫,受到感染的單位每秒受到(4+英雄等級)點傷害,持續(xù)6秒.凡是在瘟疫下死亡的單位死后都會變成僵尸,并擁有原單位相同的屬性,持續(xù)5秒。僵尸無敵無碰撞且不可控制
獸族戰(zhàn)爭首領(lǐng)
天賦技能:混沌攻擊
使得攻擊力從(-英雄等級×8)到(英雄等級×15)不停的變化。
女獵手
天賦技能:月刃
使得女獵手攻擊能彈射(2+英雄等級/10)次,每次彈射攻擊傷害降低25%,同一個單位可以反彈多次.
月之女祭司(藝璇)
天賦技能:月之祝福
增加女祭司(12+英雄等級×3)點攻擊力,并在夜晚增加(80+英雄等級×20)點視野范圍
蛇發(fā)女妖
天賦技能:分裂箭
蛇發(fā)女妖運用魔法將她的箭矢分開,同時攻擊2個敵方目標(biāo)。
暗黑游俠
天賦技能:射擊術(shù)
使得黑暗游俠的攻擊提高一個檔次,攻擊忽視掉目標(biāo)(英雄等級)點護(hù)甲.
娜迦海妖
天賦技能:娜迦利刃
使得娜迦攻擊有20%的概率觸發(fā)娜迦利刃,對目標(biāo)造成(80+英雄等級×20)點傷害,并削弱目標(biāo)(1+英雄等級÷10)點護(hù)甲,持續(xù)6秒.|
注:多次削弱護(hù)甲可以疊加,傷害為普通傷害需要計算防御
龍劍士
天賦技能:龍族血統(tǒng)
提高龍劍士(英雄等級)點生命恢復(fù)速度和護(hù)甲.|
山嶺巨人(小。
天賦技能:抗性皮膚
受到普通攻擊,可以抵擋(5+英雄等級)×5點攻擊力,且有10%的概率讓攻擊你的目標(biāo)眩暈0.5秒。
火鳳凰
天賦技能:鳳凰火焰
火鳳凰身上流淌著火焰,灼燒附近單位,初始造成較大傷害,在火焰熄滅的過程中會受到持續(xù)6秒的較少傷害。|每0.3秒火焰會自動去灼燒周圍一個沒被灼燒的敵人造成(20+英雄等級×5)點傷害,在火焰熄滅的過程中還會持續(xù)受到每秒(4+英雄等級)點傷害。
撼地神牛
天賦技能:牛頭人的圖騰
每當(dāng)牛頭人觸發(fā)粉碎和暴擊都能將周圍350范圍的敵人拖到腳下任你揉捏。
食尸鬼
天賦技能:撕咬
使得食尸鬼攻擊能對目標(biāo)造成自身1%最大生命值點額外傷害,并恢復(fù)自己1%的生命值。
火焰弓箭手
天賦技能:灼熱之箭
使得火焰弓箭手,攻擊目標(biāo)能對目標(biāo)造成額外 (4+英雄等級)×5點火焰?zhèn)?
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