騰牛網(wǎng)本版提供的太陽神三國殺國戰(zhàn)版,可單機(jī)游戲,也可聯(lián)機(jī)游戲。國戰(zhàn)版是以國家都組隊(duì)的作戰(zhàn)模式,在游戲中消滅掉其他勢力即可。在太陽神版本中,在官方原有的基礎(chǔ)進(jìn)行了大量的優(yōu)化和修改,并增加了一些工具。
太陽神三國殺國戰(zhàn)版說明
在游戲中,每名玩家將甄選三國時(shí)代中包括魏國、蜀國、吳國、群雄在內(nèi)的各位名將,組成自己的戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì),
利用他們珠聯(lián)璧合的組合技能發(fā)起進(jìn)攻,消滅其他各方勢力,最終贏得勝利。
1.QSanguosha-For-Hegemony1.2.0to2.0.0Patch Windows.7z是從1.2.0升級(jí)到2.0.0的補(bǔ)丁。(Windows版專用)使用補(bǔ)丁覆蓋之后,請務(wù)必執(zhí)行里面的cleanup.bat 。
2. QSanguosha-Hegemony2.0.0 Windows.7z 是Windows版的完整的游戲,下載解壓后可以直接進(jìn)行游戲。
3.QSanguosha-Hegemony 2.0.0 Mac.dmg 是Mac版的完整的游戲。如果您使用的是蘋果電腦(或者虛擬機(jī)),可以選擇這個(gè)。
4.QSanguosha-Hegemony2.0.0-LinuxX86.tar.gz是為32位的Linux系統(tǒng)準(zhǔn)備的游戲。
5.QSanguosha-Hegemony2.0.0-LinuxX64.tar.gz是為64位的Linux系統(tǒng)準(zhǔn)備的游戲。
6.QSanguosha-Hegemony2.0.0-Android.apk是為安卓版本(armv7架構(gòu))準(zhǔn)備的游戲,請參考發(fā)布手冊進(jìn)行配置。
7.神殺·國戰(zhàn)已經(jīng)不支持WindowsXP系統(tǒng),詳細(xì)解決方案請參考發(fā)布手冊。
請?jiān)谟螒蛑罢J(rèn)真閱讀本文檔,祝您游戲愉快。
問題修復(fù)
修復(fù)Room::doDragonPhoenix函數(shù)計(jì)算體力時(shí)的錯(cuò)誤。(Core)
修復(fù)被【斷腸】的武將暗置后明置其他角色顯示技能的錯(cuò)誤。(Core)
一定程度上修復(fù)內(nèi)存泄漏(Core)
修復(fù)裝備上的裝備牌可以連橫的問題(Core)
完全修復(fù)【紅顏】預(yù)亮問題。(Skill)
修復(fù)擁有【帷幕】技能的角色使用過河拆橋或順手牽羊拿走黑色【閃電】的問題。(AI)
一定程度上修復(fù)夏侯淵無腦【神速】的問題。(AI)
一定程度上修復(fù)無腦使用【度勢】的問題。(AI)
修正一些AI檢測國戰(zhàn)不存在技能的問題。(AI)
修正【固政】、【無雙】不使用的問題。(AI)
修正SmartAI:askForCardChosen在選牌時(shí)不考慮disable_list的問題。(AI)
修復(fù)【水淹七軍】對同伙的不正常問題(已考慮孫尚香)(AI)
修復(fù)給空城諸葛亮【木牛流馬】的問題。(AI)
修復(fù)使用【殺】的一點(diǎn)AI問題。(AI)
修復(fù)【橫征】的函數(shù)嵌套問題。(AI)
修復(fù)【火燒連營】等牌仍然【連橫】給其他角色的問題。(AI)
API方案變化
移植身份的【化身】動(dòng)畫函數(shù)。(API)
為Room::askForYiji增加expand_pile函數(shù),在觸發(fā)函數(shù)時(shí)會(huì)展開pile。(API)
增加手動(dòng)添加可見牌的函數(shù)。(API)
更新Room::askForExchange函數(shù),使其擁有更靈活的使用方式。(API)
新增Room::askForCardsChosen函數(shù),用于對一名角色多次選牌。(API)
加入對蠱惑框按鈕是否可用的手動(dòng)判斷。(API)
增加技能無效的property和明置技能無效的property。(API)
增加Room::askForMoveCards函數(shù),用于將一定數(shù)量的牌分成兩堆(Up&Bottom)并調(diào)整順序。(API)
給視為技能添加limit_mark。(API)
增加觸發(fā)技的動(dòng)態(tài)優(yōu)先權(quán)(DynamicPriority)的支持。(API)
增加體力流失(HpLost)和卡片確定生效(CardEffectConfirmed)事件。(API)
增加Room::notifyChooseCards函數(shù),用于解決【固政】、【傲才】等技能。(API)
新增Room::notifyMoveToPile函數(shù),是其可以配合視為+技能卡(API)
加入隱藏的類似于【木流牛馬】的Pile(^pile)(API)
增加Room::askForPlayersChosen函數(shù),用于選擇多名角色。(API)
擴(kuò)充Room::askForChoice函數(shù),可以多列。(API&ui)
給觸發(fā)技能添加record函數(shù),用于記錄一些需要的信息。(API)
修改【斷腸】屬性的儲(chǔ)存方式。(從QStringList變?yōu)镼String)(API)
增加QVariant的canConvert函數(shù)。(API)
修復(fù)創(chuàng)建Lua寶物時(shí)的閃退問題。(LuaAPI)
新增Lua對QMap的支持。(LuaAPI)
移除VS2010和VS2012的工程文件。(VCProject)
優(yōu)化&新特征
增加男性角色【水淹七軍】的配音。(audio)
優(yōu)化技能結(jié)算順序,從當(dāng)前回合的角色開始結(jié)算。(Core)
exppattern對隱藏pile的支持。(Core)
優(yōu)化【禮讓】的結(jié)算,一定程度上減少插入結(jié)算帶來的問題。(Skill)
優(yōu)化【放逐】和【締盟】的代碼結(jié)構(gòu)。(Skill)
【固政】、【恂恂】、【突襲】等技能使用新的API函數(shù)。(Skill)
優(yōu)化觀星框的界面。(ui)
expand_pile中的隱藏pile改為從右側(cè)展開。(ui)
優(yōu)化【玉璽】與各種摸牌階段技能(突襲、恂恂)的AI判斷。(AI)
優(yōu)化【天妒】和【屯田】同時(shí)存在時(shí)對判定牌的判斷。(AI)
優(yōu)化【無懈可擊】和【無懈可擊·國】的使用策略。(AI)
完善【戮力同心】對目標(biāo)的判斷。(AI)
細(xì)節(jié)優(yōu)化(Global)
Android Version 初步支持(Global)
【一統(tǒng)天下】場景稍微進(jìn)行修改。(Xmode)
歷史遺留問題(待修復(fù))
改變一覽顏色只對武將一覽有用,卡牌一覽無用(ui)
【援軍盛宴】、【遠(yuǎn)交近攻】的AI未進(jìn)行細(xì)致判斷。(AI)
【驅(qū)虎】目標(biāo)判斷可能出現(xiàn)失誤。(AI)
【天香】角色選擇可能還有問題。(AI)
【亂擊】殺死隊(duì)友。(AI)
余下兩個(gè)野心家的時(shí)候AI會(huì)無所事事??(AI)
聯(lián)機(jī)服務(wù)器地址:
全擴(kuò)7人 server1.mogara.org:49007
標(biāo)包8人 server1.mogara.org:49008
好玩的單機(jī)游戲,免費(fèi)單機(jī)游戲大全。單機(jī)游戲是一代人的經(jīng)典,不少懷舊的玩家電腦上都會(huì)保留著一些單機(jī)游戲,近幾年單機(jī)游戲比較少,但是有些老款的單機(jī)游戲好玩程度,并不亞于現(xiàn)在的各類網(wǎng)游,那么有哪些好玩的單機(jī)
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