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NetCreator是一款作用在C4D上的開源線框生成插件,可以幫助用戶進(jìn)行連線線段的制作,支持多邊形物體制作,讓你能夠快速完成模型基礎(chǔ)建設(shè),提高你的工作效率,歡迎大家下載使用!
NetCreator是一款使用起來十分簡(jiǎn)單便捷的CINEMA 4D插件,功能相當(dāng)齊全,可以基于不同輸入物體來源創(chuàng)建出復(fù)雜多變的連線線段,速度非?欤寮行Ы鉀Q了C4D軟件自帶插件UT支持的物體類型太少等問題。NetCreator支持多邊形類物體、Thinking Particles、MoGraph(只讀取每個(gè)元素的位置作為有效信息,支持類型包括 Cloner、Matrix、Fracture、MoText)作為數(shù)據(jù)來源。
使用 Octane Render 渲染。只需要在 NetCreator 上添加一個(gè) Octane Object Tag,并開啟 “Rendered as hair” 功能即可。
如果你沒有 Octane Render, 可使用 Hair 來采樣線段源并以毛發(fā)方式渲染,或者放置在 Sweep Object 里面來創(chuàng)建多邊形并進(jìn)行渲染。
NetCreator的用戶界面非常直觀易懂,上手幾分鐘即可知道全部使用方法。
1. 雙模式?梢赃x擇基于單個(gè)物體創(chuàng)建連線線段或者在兩個(gè)物體間創(chuàng)建跨物體連線。
2. 支持多邊形類物體、Thinking Particles、MoGraph(只讀取每個(gè)元素的位置作為有效信息,支持類型包括 Cloner、Matrix、Fracture、MoText)作為數(shù)據(jù)來源。
3. 對(duì)于多邊形類物體,支持使用 VertexMap 控制線段生成范圍。
4. 支持距離與創(chuàng)建比例限制。
5. 如果存在 VertexMap,支持 VertexMap 動(dòng)態(tài)生長(zhǎng)功能,你可以部分繪制 VertexMap,然后開啟此功能,插件會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建新的動(dòng)態(tài)生長(zhǎng)的 VertexMap,從而輕易創(chuàng)建出復(fù)雜的動(dòng)態(tài)線段生長(zhǎng)效果。此功能也可單獨(dú)使用,用于 Cinema 4D 中其他支持 VertexMap 的模塊。
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