烈焰掃射是一款輕度的角色扮演游戲,每一次進(jìn)行游戲都會賦予玩家不同的種族、武器、技能,玩家可以在游戲中體驗到各種樂趣的玩法,通過新的游戲方法來構(gòu)建游戲角色,感興趣的玩家歡迎下載體驗!
以撒式的單房間設(shè)計+從下到上的一層一層選擇的地圖+相當(dāng)有DOTA元素+一些Warcraft既視感=Flamebreak。
第一次游玩:嗯?這怎么。。Puck的幻象法球???
第二次發(fā)現(xiàn)了背刺,打到了一半還發(fā)現(xiàn)BOSS有屠夫的鉤子。。。
然后仔細(xì)看看游戲給你隨機(jī)的角色,嗯。。這個既視感,這不是OMG嗎???(Roguelite也有類似機(jī)制但不是非常接近)
(拍手)引入操作性更強(qiáng)的技能啊。
一般的RL,回合制是下棋,而即時制的Moveset一般并不寬闊,可選項并不多,要么打槍要么戳刀子要么放火球。而MOBA的四個技能其實是剛好的,加上隨機(jī)性之后更能發(fā)揮玩家想象力配合本身粘性不強(qiáng)的技能,砍掉大招之后剩下來的三個技能,剛好能填滿清版的時間過程又不顯得冗余。當(dāng)然那些玩Custom Mode的人當(dāng)我沒說。
無論是否玩過MOBA,F(xiàn)lamebreak絕對能給你帶來富有樂趣和成就感的幾個下午(前提是你不玩Custom Mode或者強(qiáng)行鉆漏洞)。因為其并不是通過借用MOBA的文化或既視感來做游戲,而是恰好將某些RL對操作精確性的要求部分替換為了更具策略性的技能釋放。當(dāng)然了,熟悉的人也會找到很多有意思的內(nèi)容,比如鉤肥,嗯。
順帶多提幾句畫面,初看你可能認(rèn)為這游戲是俯視角,其實制作組心機(jī)的把角色的圖片做成了角度較低的俯視圖,但不是完全俯視,加上畫風(fēng)一起,有一種戲謔奇幻的感覺,正好符合游戲本身的定位。
稍讓人不滿的地方其實也很明顯,游戲?qū)⒆约旱臅r長定位的太長了。雖然說RL的樂趣感是通過一盤又一盤獨一無二的體驗和在死之間積累的技巧和數(shù)據(jù)的成長換來的,但是刷級這件事情是否過于生硬,有待商榷。而且在前期能體驗到的技能數(shù),種族數(shù),武器數(shù)也相對有限,越刷可能性越多,但是萬一玩家在刷的差不多之前就倒下了呢?而RL的死穴,也就在前期的“癮”究竟能維持多長時間上。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: 1.5 GHz+
內(nèi)存: 1 GB RAM
顯卡: OpenGL 4.1+ supported graphics card
存儲空間: 需要 200 MB 可用空間
聲卡: If it makes noise it should work
該游戲資源為種子文件!
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