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3dmeNow Pro2是一款專業(yè)的三維人臉建模工具,可以通過過2張圖像生成對應(yīng)的人臉模型,支持語音合成功能,能夠快速建立相片級真實度的人物模型,并且支持輸出多種格式導(dǎo)入常用建模軟件,有需要的用戶歡迎下載使用!
頭部:在步驟1中,將邊界框與頭骨對齊后,頭部周邊的面部區(qū)域應(yīng)該盡可能均勻地與面部和下頜的外緣對齊。最簡單的方法是向外和向內(nèi)畫出點,就好像輪輻在擴展/接觸一樣,輪輻的中心就是眼睛之間的點。
眉毛:這個周長應(yīng)該通過眉毛圖像平滑地排列。為了在動畫中獲得最好的效果,將點均勻地沿著,大約三分之二的方式垂直向上的眉毛在圖像中。
眼睛:眼睛是最重要的部分,以獲得正確的,特別是動畫,和差異之間的良好對齊和錯誤對齊的眼睛是非常明顯的。保持眼瞼中點分別通過瞳孔的中心沿垂直線延伸,并且保持這些點到瞳孔兩邊的距離與中心線大致相等——使用圖像中的虹膜作為引導(dǎo)。將眼瞼周邊盡量靠近眼瞼內(nèi)側(cè)可見邊緣,仔細(xì)觀察3D視圖中的效果。
眼球:為了控制眼球在眼窩中的深度,在輪廓視圖中將眼周的左右兩端的點向前和向后繪制——在3D視圖中仔細(xì)觀察效果。仔細(xì)放置眼球是必要的,因為放置不當(dāng)?shù)难矍驎䦟赢嫷馁|(zhì)量產(chǎn)生不利影響:例如,眨眼會刺穿眼睛。
鼻子:在前視圖中,鼻孔和鼻尖區(qū)域由鼻子周邊底部的連續(xù)環(huán)所限定,具體地說,這意味著在環(huán)上邊緣上的中心點應(yīng)該與鼻尖的最中心(即最突出的部分)相匹配。該環(huán)旨在使其上邊緣與圖像中的鼻孔的外部(最突出的)邊緣相匹配,并且繼續(xù)在鼻孔下面,同時孔本身清楚地在環(huán)路的邊界內(nèi)。
嘴:將嘴周邊的外邊緣與嘴唇的外邊緣精確對齊,盡可能地保持原始的缺省點間距/內(nèi)插。將水平中線周界與圖像中嘴唇之間的陰影線對齊。
新的增強型基礎(chǔ)模型,包括頭部、胸圍和軀干
增強變形目標(biāo)
增強建模與紋理映射
圖像重載和參數(shù)控制
完整的關(guān)鍵幀動畫-包括文本到語音和手動音素編輯
實時輸出與新的音頻壓縮驚人的低帶寬交互式內(nèi)容
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3D建模APP,讓大家可以在手機上就能完成三維建模的工作。3D建模是通過三維制作軟件完成的,也就是通過虛擬三維空間來構(gòu)建出三維數(shù)據(jù)的模型,其大致可以分為NURBS和多邊形網(wǎng)絡(luò)兩類。這里提供了許多3D手機建模軟件,可
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