37大皇帝登陸器是基于37游戲盒子運(yùn)行的,除了能在桌面上登陸游戲外,還擁有游戲多開(kāi)、游戲加速、禮包領(lǐng)取的特色功能。
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大皇帝中的經(jīng)驗(yàn)獲取分為武將經(jīng)驗(yàn)和主公(玩家角色)經(jīng)驗(yàn)。
每進(jìn)行一場(chǎng)戰(zhàn)斗,參戰(zhàn)武將都會(huì)獲取經(jīng)驗(yàn)。
這里重點(diǎn)說(shuō)下,主公經(jīng)驗(yàn)的獲取。
游戲中,主公經(jīng)驗(yàn)的獲取分為三種途徑:
(PS:推圖也有經(jīng)驗(yàn),此外勢(shì)力商店、洛陽(yáng)黑市有經(jīng)驗(yàn)卷軸可以買。)
其中,日常任務(wù)、討伐群雄的經(jīng)驗(yàn)都是固定的。
那么差別就在其他戰(zhàn)斗里面。
其他戰(zhàn)斗包括:民生民情(主公達(dá)到33級(jí)才有)、城防軍訓(xùn)練(玩家所屬勢(shì)力需要占有城池。不限次數(shù))以及武將切磋(每天免費(fèi)3次)。
其他戰(zhàn)斗所獲取的經(jīng)驗(yàn)多少不一,少到10幾,多到30幾,聚少成多,想快他人一步,只有在這方面超越,那么有木有什么規(guī)律在里面呢?
(注:以下是為升級(jí)狂人準(zhǔn)備,土豪和休閑玩家可略過(guò))
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一、其他戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)獲取規(guī)律:
由于大皇帝的戰(zhàn)斗都和糧食掛鉤,理論上只要你有糧食,戰(zhàn)力足夠,那么經(jīng)驗(yàn)不是問(wèn)題。
所以,下面的分析都是以糧食消耗作為基準(zhǔn)的。
(注:以下內(nèi)容為分析模塊,不感興趣可以直接看結(jié)果)
以城防軍訓(xùn)練為例,同一支部隊(duì),當(dāng)城防軍的等級(jí)越高,部隊(duì)武將獲取經(jīng)驗(yàn)越高,主公所得經(jīng)驗(yàn)也逐步增加,同樣耗糧也逐步增加(武將升級(jí))。
從這點(diǎn)來(lái)看,主公所獲得經(jīng)驗(yàn)是和武將獲取經(jīng)驗(yàn)成正比的。
那么問(wèn)題就簡(jiǎn)化為:上陣武將怎么才能獲取更多經(jīng)驗(yàn)?
經(jīng)驗(yàn)實(shí)驗(yàn):還是以城防軍為例,同一支部隊(duì),城防軍等級(jí)越高,上陣武將獲取經(jīng)驗(yàn)越多。
但是如果換一個(gè)武將,比如用1級(jí)武將替換一個(gè)30級(jí)武將,理論上我方武將平均等級(jí)低了,所獲經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該更多了,但是恰恰相反,武將所獲得經(jīng)驗(yàn)反而低了。
如下圖1和2:城防軍都是52級(jí)。我方一方平均等級(jí)為49級(jí),所獲經(jīng)驗(yàn)251;圖2中換1級(jí)武將,所獲得經(jīng)驗(yàn)反而降低了,為248。
圖1:
圖2: 1級(jí)武將獲得248經(jīng)驗(yàn)直升5級(jí)。
那么民生民情當(dāng)中又是如何???
圖1:民生民情,對(duì)方平均等級(jí)46級(jí)。
圖2:民生民情,對(duì)方還是36級(jí),我方換了低級(jí)武將。
武將切磋也一樣。
所以,武將獲取經(jīng)驗(yàn)在游戲中是很神秘的,估計(jì)有一個(gè)闕值,但是很難找到規(guī)律。
(本人在游戲中收集了很多數(shù)據(jù),沒(méi)有找到規(guī)律,如果有興趣玩家,可一同探討)。
不過(guò),這些并不重要,我們只看重糧食和經(jīng)驗(yàn)的獲取比例,至于其他,我們都可以拋棄。
所以,這里直接說(shuō)結(jié)果:
我方武將等級(jí)越低,戰(zhàn)力越高,則訓(xùn)練同等級(jí)的城防軍及民生民情,所獲收益越高。
給個(gè)數(shù)據(jù):如果主公獲得1經(jīng)驗(yàn)需要消耗糧食在160以下,就不虧;如果上了170小于180,則小虧,大于180,大虧,需要調(diào)整上陣武將。
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二、最大收益猜想
接上面的結(jié)果,等級(jí)低,戰(zhàn)力高,那么就是要求武將星級(jí)要高。
所以,如果開(kāi)服能有5個(gè)三星武將,那么你通過(guò)其他戰(zhàn)斗所獲得的經(jīng)驗(yàn)要比其他玩家高的多。
比如其他玩家通過(guò)城防軍訓(xùn)練能得到20經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候,而你訓(xùn)練同等級(jí)的城防軍,則能得到30經(jīng)驗(yàn),比對(duì)方多出50%的經(jīng)驗(yàn)!
同時(shí),由于日常任務(wù),討伐群雄及推圖所獲得經(jīng)驗(yàn)固定,
那么對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),只要到33級(jí)觸發(fā)民生民情后,則就可以不著急升級(jí),慢慢的攢武將碎片、升星。
磨刀不誤砍柴工,厚積薄發(fā)才重要。
以上內(nèi)容屬于玩家投稿,不代表官方意見(jiàn),僅供參考。
《大皇帝》豐富的征戰(zhàn)玩法,為玩家提供了各種挑戰(zhàn)模式,在這些模式中,玩家需要針對(duì)性的選擇武將和安排出陣,能不能搞定這些高難度的目標(biāo),就看你的了。今天給大家介紹的就是《大皇帝》征戰(zhàn)玩法之:英雄試煉
英雄試煉:
突出兵種標(biāo)簽的作用,試煉副本對(duì)出戰(zhàn)英雄有嚴(yán)格的兵種要求;
使玩家更熟悉每個(gè)兵種的特性,長(zhǎng)處和弱點(diǎn);
熟練運(yùn)用兵種,看似弱小的戰(zhàn)斗力,會(huì)發(fā)揮出出人意料的效果;
主要產(chǎn)出:軍械、寶物、經(jīng)驗(yàn)丹
魏、蜀、吳,能各雄霸一方,都是因?yàn)樗麄儞碛辛橙f(wàn)人的勇猛武將、能征善戰(zhàn)的統(tǒng)軍將才、運(yùn)籌帷幄的奇才異士;
魏:五子良將(張遼、徐晃、張郃、于禁、樂(lè)進(jìn))
蜀:五虎上將(關(guān)羽、張飛、趙云、馬超、黃忠)
吳:五俊都督(周瑜、陸遜、呂蒙、魯肅、陸抗)
看看你是否可以征服這些傳說(shuō)的的英雄!
四大征戰(zhàn)玩法,給你前所未有的震撼挑戰(zhàn),奪取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)!
在《大皇帝》的世界中,一切都是“活”的,地圖上126座歷史城池,也不僅僅是擺設(shè),每個(gè)城池,都有他的故事和歷史,期待著玩家的探索,而所有依托于這些城池產(chǎn)生的故事,即游戲里的世界事件。
在世界地圖上,每隔一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)刷新世界事件;玩家也可以消耗體力,手動(dòng)刷出事件。世界事件在地圖城池上隨機(jī)出現(xiàn),玩家需要前往這個(gè)城池完成事件,獲得積分。積分累積到一定量時(shí),即可獲得特殊獎(jiǎng)勵(lì);積分每天重置,每天最多可領(lǐng)取五次獎(jiǎng)勵(lì)。
事件分類:
城池事件 在世界地圖上,每隔一段時(shí)間,會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一些城池事件;玩家也可以消耗體力,主動(dòng)探索地圖,發(fā)現(xiàn)新的事件;最多同時(shí)出現(xiàn)八個(gè)事件。
城池事件隨機(jī)分布在地圖各個(gè)城池,玩家需要前往出現(xiàn)事件的城池,完成事件。 每完成一個(gè)事件,都可以獲得相應(yīng)積分,積分累積到一定量,即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì);每天最多可領(lǐng)取五次獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)役事件:
在游戲過(guò)程中,不定時(shí)的,玩家會(huì)遭遇到三國(guó)歷史上發(fā)生過(guò)的著名事件(如官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)等)
在事件發(fā)生過(guò)程中,玩家可以參與其中,甚至影響事件的走向。
不管玩家?guī)椭膭?shì)力在事件中獲勝還是失敗,只要擊殺過(guò)敵人的玩家都可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
大皇帝OL是游族無(wú)線根據(jù)網(wǎng)頁(yè)游戲大皇帝制作而成,依舊是一款三國(guó)踩雷類戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲,許多玩家也叫他大皇帝手游版,其中游戲人物風(fēng)格均與網(wǎng)頁(yè)版一樣,在操作上和模式更有過(guò)之而不及,延續(xù)了在pc端的輝煌。此外,本
37游戲,原叫37wan,是國(guó)內(nèi)最好最專業(yè)的網(wǎng)頁(yè)游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái),深深吸引了廣大的頁(yè)游愛(ài)好者。除了頁(yè)游外,37游戲也開(kāi)始做起了手游,并成立了37移動(dòng)游戲。此外,騰牛網(wǎng)為各位37游戲玩家收集了37旗下所有游戲微端登陸器,希
大皇帝以三國(guó)歷史為背景,整理游戲畫面風(fēng)格則以水墨畫為基調(diào),頗有史詩(shī)感,是集卡牌類養(yǎng)成與戰(zhàn)爭(zhēng)策略為一體的SLG類網(wǎng)頁(yè)游戲。在這里玩家將擁有自己的城池,你不僅要負(fù)責(zé)城池的基礎(chǔ)建設(shè),而且還要建立自己強(qiáng)有力的軍隊(duì)
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