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場景工匠是一款深受用戶歡迎的vr場景制作軟件,通過這款軟件可以幫助用戶快速的實現(xiàn)vr場景轉(zhuǎn)化,用戶們拿來與3DMAX、MAYA等3D軟件搭配使用效果更佳,感興趣的朋友不要錯過了,歡迎大家下載體驗。
場景工匠官方版是一款專業(yè)的VR場景制作軟件,開啟全新高效的VR場景制作時代,與3Dsmax、CT場景大師配合使用,制作出室類裝修設(shè)計場景。場景工匠官方版能夠快速的將3Dmax文件轉(zhuǎn)換成VR場景,生產(chǎn)過程簡單快速智能高效。軟件功能非常強大,界面簡潔明晰、操作方便快捷,設(shè)計得很人性化,需要的朋友千萬不要錯過哦!
1、全新的Blitzkrieg技術(shù)-無縫銜接3DMAX和UE4
在場景時代助力泛家居行業(yè),以最快最具性價比的方式實現(xiàn)VR場景轉(zhuǎn)換的利器。
顛覆基于靜態(tài)效果圖的展示方案,快速將3DMax模型轉(zhuǎn)換成VR場景,將行業(yè)由三維時代升級至場景時代。
2、標準化 簡單化 自動化 智能化 批量化 互聯(lián)化
簡單的操作模式,3DMax效果圖一鍵生成VR場景。
通過模塊化設(shè)計和一致化工藝,形成場景制作的標準業(yè)務(wù)流水線,讓整個VR場景的制作流程更加標準、自動、可靠。
3、云端集群渲染-效率與質(zhì)量的完美結(jié)合
強大的服務(wù)器架構(gòu),承載大量用戶的并發(fā)需求。
所有任務(wù)均在云端實現(xiàn),最大限度地解放用戶硬件。
4、工匠場景編輯器-打造極致用戶體驗
各類素材直接添加替換,添加、調(diào)整燈光效果,畫面視覺效果調(diào)節(jié),人物模式、視覺無限改變。
場景工匠是什么?可以用來做什么?
場景工匠是數(shù)聯(lián)中國發(fā)布的一套可將符合標準的3dsMax場景快速生產(chǎn)虛擬現(xiàn)實(VR)場景的軟件。
在不改變原來效果圖制作方式的前提下,可以實現(xiàn)如下功能:
1.3dsMax插件提供眾多智能批量整理功能,使3dsMax文件快速處理成標準文件
2.通過上傳3dsMax文件,云端構(gòu)建,快速自動生成優(yōu)質(zhì)VR場景,讓VR制作時間低至數(shù)小時。
3.提供后期專業(yè)調(diào)節(jié)功能(如素材庫替換、畫面調(diào)節(jié)、燈光調(diào)節(jié)等功能),讓不懂制作VR的人,也可以輕松制作
4.聯(lián)通場景大師,方便用戶把場景工匠制作好的VR場景分享給更多的用戶
場景工匠輸出的效果圖質(zhì)量并不比我自己設(shè)計的效果圖出色很多,那么它的優(yōu)勢在哪里?
目前國內(nèi)大大小小有上百家的家裝效果圖公司,競爭激烈的同時他們都面對著一樣的問題,制作成本越來越高,利潤越來越低,更重要的是找不到新的利潤增長點。很多效果圖公司都通過VR轉(zhuǎn)型升維來尋找市場新的機會。因為傳統(tǒng)平面效果圖無法做到以下四點:多感知性、交互性、自主性和存在感,而場景工匠讓您能夠快速獲得三維展示的VR設(shè)計方案,讓消費者參與互動,沉浸式體驗自己未來的家,同時還提供替換材質(zhì)、修改燈光、生成多張效果圖,并且可以通過場景大師分享給家人朋友。時間短,成本低就能獲取優(yōu)質(zhì)的VR場景,這就是場景工匠的優(yōu)勢;
場景工匠與場景大師有什么關(guān)系?
場景工匠是VR場景的制作平臺,場景大師是VR場景的展示、交互、分享平臺。
制作的VR場景是軟裝場景還是硬裝場景?
只要您按照培訓的要求制作標準的模型,軟裝和硬裝VR場景皆可制作。
VR場景與360全景的區(qū)別?
VR場景與360全景雖然都可以通過配戴VR眼鏡瀏覽內(nèi)容,但本質(zhì)上是不一樣的:
360全景的內(nèi)容是依賴實景拍攝的圖片或者渲染的效果圖通過編輯器編輯生成,畫面會有彎曲變形或斷裂,并且不能自由走動,僅限于單點位置360度查看;
VR場景的內(nèi)容是三維模型通過虛幻引擎渲染,畫質(zhì)逼真,真實感、沉浸感更強烈,可以自由行走,可以與環(huán)境進行互動(開關(guān)門、開關(guān)燈、更換材質(zhì)、更換軟裝等)。
場景工匠一次能轉(zhuǎn)換多少平方?
場景工匠轉(zhuǎn)換VR并非按照模型面積計算,而是以文件容量來計算,受UE4引擎的限制,一個包含貼圖和燈光的3dsMax文件請不要超過1GB,場景面數(shù)不要超過500萬,物體數(shù)不要超過1000個,(我們制作線標準是400個,這是為了保證VR場景展示的流暢性,如果物體太多需要在3dsMax把物體合并)
制作的時候,建議分為多個小的單空間來轉(zhuǎn)換制作,這樣也能避免卡頓現(xiàn)象,給客戶更好的展示效果。(轉(zhuǎn)換出來的VR場景文件容量,通常都會是原文件的2倍左右,而UE4引擎不支持大于2GB的文件。)
場景工匠能否不按照標準來做?
建議您按照我們的標準來執(zhí)行,這樣能夠保證轉(zhuǎn)換的成功率和VR場景的質(zhì)量。
VR生成失敗怎么辦?會計費嗎?
您提交上傳模型后我們都會統(tǒng)一扣除費用,如果出現(xiàn)轉(zhuǎn)換不成功的情況,服務(wù)器會自動識別,在客戶端顯示轉(zhuǎn)換失敗,當您在客戶端刪除該失敗的項目后,我們會自動返還費用。
同一個賬號換電腦登錄可以使用嗎?
可以使用,需要通過序列號授權(quán)后登陸。
購買的賬號可以多臺電腦同時登陸嗎?
可以,但是一個賬號不能同時在多處上傳文件。
支持什么版本的3dsMax?
3dsMax2014及以上(推薦2014版本)和V-Ray英文版支持所有版本(推薦3.00)中文版本支持:2.10/2.40/3.00/3.20/3.30/3.40。
場景工匠是基于什么引擎?
場景工匠是基于UE4引擎。
場景工匠生成的VR場景是什么格式?
目前場景工匠主要支持的是打包后EXE文件,可以在場景大師里面游覽場景,相關(guān)政策出來后,我們還會開放交付UE4工程文件的權(quán)限。
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