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高爾夫球是一項(xiàng)有趣的運(yùn)動(dòng),玩家們可以體驗(yàn)到不一樣的運(yùn)動(dòng)享受,而現(xiàn)在不用出門,在家玩《高爾夫達(dá)人》就可以體驗(yàn)到高爾夫球的有趣!游戲以高爾夫球運(yùn)動(dòng)為基礎(chǔ),融入了充滿優(yōu)美自然景觀的高爾夫球場,采用世界領(lǐng)先的游戲引擎,將高爾夫運(yùn)動(dòng)的每一細(xì)節(jié)真實(shí)的反映,讓玩家在游戲的同時(shí)真正體會(huì)到高爾夫運(yùn)動(dòng)時(shí)的感受。玩家在挑戰(zhàn)時(shí),依據(jù)每洞環(huán)境特性的不同,將會(huì)展現(xiàn)出球擊出去后的真實(shí)物理表現(xiàn),讓游戲玩家最大化程度的體驗(yàn)高爾夫球的樂趣。
版本號(hào):v20.18.0
文件名:GolfDaren_Setup_0.20.18.0.exe
文件大小:1.96GB
更新時(shí)間:2014年5月22日
MD5:3b18a348764db43a2ccc275d3e7a25f2
真實(shí)性
游戲內(nèi)所有球場的設(shè)計(jì),擊球后的旋轉(zhuǎn)軌跡、與地面接觸時(shí)的沖擊力以及發(fā)球時(shí)的力度都真實(shí)地再現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)高爾夫特性。
控制性
主要以力度和距離的控制能力,還有風(fēng)速、溫度、濕度、地面的高低等等因素來影響球的軌跡和走位。玩家還可以在游戲中提升自己的等級(jí)來學(xué)習(xí)各種技能,去釋放出具有特殊技術(shù)含量的一擊。高爾夫達(dá)人的技能中還包含了很多職業(yè)高爾夫球手所使用的獨(dú)特技術(shù)。
游戲地圖
《高爾夫達(dá)人》中的地圖是根據(jù)現(xiàn)實(shí)中存在的自然美景為基礎(chǔ)來設(shè)計(jì),在參考了著名設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的知名高爾夫球場之上,將自然景色和球洞的巧妙設(shè)計(jì)結(jié)合在一起,給玩家身臨其境的美妙高爾夫體驗(yàn)。
游戲模式
《高爾夫達(dá)人》的比賽以現(xiàn)實(shí)高爾夫所采取的比桿模式、比洞模式、大會(huì)模式、大會(huì)組隊(duì)模式這4種模式為基本游戲模式。玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇個(gè)人喜愛的模式來與其他玩家進(jìn)行游戲 。
大會(huì)模式
高爾夫達(dá)人的特色游戲模式,游戲規(guī)則以比桿模式為基礎(chǔ),可以同時(shí)最多30人一起快速比賽,是一種全新的高爾夫球玩法。
團(tuán)隊(duì)模式
團(tuán)隊(duì)模式是大會(huì)模式的團(tuán)體比賽,游戲規(guī)則以大會(huì)模式為基礎(chǔ),比賽分為紅藍(lán)兩個(gè)團(tuán)隊(duì),比賽根據(jù)團(tuán)隊(duì)積分而判定勝負(fù),因此個(gè)人出色的表現(xiàn)可能無法帶來勝利,需要團(tuán)隊(duì)隊(duì)友之間密切的互相配合。
比桿模式
高爾夫最基本的比賽方式之一,將比賽每一洞擊球所使用的桿數(shù)累積,完成一場比賽后,使用最低桿數(shù)的球手為獲勝者。
比洞模式
將每洞擊打的桿數(shù)決定該洞的勝負(fù),完成一場比賽后,累積球洞勝利數(shù)最多的球手為獲得者,可分為單人對(duì)抗或雙人對(duì)抗比賽。
逐洞模式
一種刺激的高爾夫球玩法,進(jìn)入比賽前需要繳納相應(yīng)的參賽費(fèi),每洞的勝利者將獲得一定的獎(jiǎng)金,如桿數(shù)相同,側(cè)獎(jiǎng)金累積至下一洞,單場比賽的冠軍還將獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
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