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MultiScatter是一款作用在3D MAX上的三維場景渲染插件,可以幫助用戶輕松快速地創(chuàng)建帶有大量對象的復(fù)雜場景,還能夠在渲染之前快速生成數(shù)組,功能非常強(qiáng)大,有需要的用戶不要錯(cuò)過了,歡迎下載使用!
MultiScatter最令人興奮的功能是在渲染之前快速生成對象數(shù)組。在渲染前僅2秒鐘就創(chuàng)建了500,000個(gè)對象。另一個(gè)出色的MultiScatter功能是在需要時(shí)(必要時(shí))從VRayProxy存儲(chǔ)器上載和下載。這樣可以在不損失生產(chǎn)率和RAM容量的情況下應(yīng)用面模型。
動(dòng)畫對象支持和動(dòng)畫VRayProxy支持允許創(chuàng)建大量動(dòng)畫對象,F(xiàn)在,借助MultiScatter,可以創(chuàng)建整個(gè)被風(fēng)吹散的樹林。
64位系統(tǒng)和多核處理的支持使MultiScatter可以瞬間創(chuàng)建和渲染例如森林,植物,草地甚至城市場景。
具有創(chuàng)建龐大的數(shù)組(陣列)對象的能力(數(shù)百數(shù)千甚至數(shù)以百萬計(jì))
具有優(yōu)化內(nèi)存管理,以快速的“渲染時(shí)間”生成對象
數(shù)組(陣列)中的對象可以隨機(jī)變換(縮放,旋轉(zhuǎn))
對象分布基于位圖或程序貼圖
對象比例基于位圖或程序貼圖
視口放置對象實(shí)時(shí)預(yù)覽
視口預(yù)覽不同類型的對象
支持 64 位
關(guān)閉殺毒軟件,以保證正常安裝
1.如果以前安裝過,請刪掉這個(gè)文件 MultiScatter.dlo
2.安裝插件程序MultiScatterFor3dsmax-1.615
3.復(fù)制對應(yīng)版本文件夾里的MultiScatter.dlo到max軟件的插件目錄,如:
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\plugins )
或vray插件目錄,如:
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\plugins\vrayplugins )
4.完成安裝,打開使用
3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是一款基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件,先開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,大幅度的降低了CG制作的門檻。在本頁面為大家?guī)淼木褪?/p>
渲染軟件哪個(gè)好,渲染軟件有哪些?渲染用于建筑效果圖上同樣是為烘托建筑的色彩、造型及環(huán)境效果。電腦中的渲染是對模型所賦予的材質(zhì)、配置各種不同燈光進(jìn)行著色計(jì)算的最終顯示的效果,電腦中渲染模型所用的軟件稱為
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