/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
影子傳說2無敵版是在原版的基礎上修改的版本,該版本中玩家不會受到任何傷害,能夠真正做到一名通關,能夠讓玩家完整的體驗這個游戲的魅力,感興趣的玩家不要錯過了,歡迎下載體驗!
還記得85年的那個《影子傳說》,一位美女被劫持了,一位拿著劍和飛鏢的主角從樹林里沖里出來,接下來就是無盡的追擊了。雖然游戲有著很多的關卡和一個美好的結局,但那時的小編是菜鳥中的菜鳥,玩到第三關都已經是極限了,后面的關卡根本就沒有見過。
時隔20多年,NDS《影子傳說2》和大家見面了,本作與一代相比有了很多改進。當然,那種經典游戲特有的街機風格保留了下來。而且在這一代作品里,除了我們的那主角“影”之外,還多了一個可選女主角“千尋”。
二代共有兩名角色可選:除了影,還有他的女同伴千尋。
影比前作看上去男人多了,不過依舊以飛鏢和劍武器。
千尋的近戰(zhàn)武器一把長長的鐮刀,另一件武器是一條巨大的鎖鏈而非忍者鏢,此外她還擁有更多的魔法能力。
由于DS富足的鍵位,專門增加了一個的跳躍鍵,這使得游戲的操縱變得更加容易。
游戲主角依然擁有長距離的跳躍能力,以及迅速向任何方向投擲飛鏢的技能,同時劍的威力的也大幅加強了,揮舞更加靈活自如,很容易打出連擊。
二代總共有12關,每一關都很開闊,可讓玩家自由馳騁,同時還包含一些平臺要素。
DS的兩個屏幕都被用來顯示實際游戲畫面,這倒是很符合整個系列縱情跳躍的特質,至于兩個屏幕之間的空隙倒不是問題。
游戲速度依然很快,但不會引起原作那樣的混亂。主角抗打擊力的提高,使游戲簡單了許多。
問題在于,游戲實在太過松散,主角可以急速奔跑,躲過大部分敵人(至少是在普通設定下)。只有隱藏的符石,給玩家注入了一絲探索的動力。
游戲真正的亮點無疑要數boss戰(zhàn),非常具有挑戰(zhàn)性,而且不會有挫折感。大部分戰(zhàn)斗都發(fā)生在既寬闊又有縱深感的競技場里,很有史詩般的感覺。
妖米坊(一代BOSS客串):也就是前代中那個噴火的和尚,不過頭變的很大,攻擊高,半血狀態(tài)下能力變強。
風雷二神(二打一的猥瑣組合):兩位大神都可以發(fā)全屏攻擊,一個是定位全屏雷電,一個是夾雜風刃隨機全屏的狂風。
小梅、楓、彩女(閃亮三姐妹):三個BOSS一同出戰(zhàn),對敵難度可想而知,不過多用技巧很容易殲滅她們。
四面具(影藏在面具下的忍者):四個面具并且隨意轉換,每次轉換面具都會發(fā)不同的攻擊,分別是雷、炸藥、光球和風。
魔化妖四郎(終極BOSS):超強的攻擊力和速度,并且半血狀態(tài)下心臟外露,需要連擊兩次歸為繼續(xù)攻擊才可掉血。
影子傳說第一部作品上線之后受到玩家的一致追捧,該游戲雖然玩法比較單一但是內容還是比較豐富,但是不知道為什么前后兩部作品相隔了20年,但是還好第二部作品并沒有讓人失望,游戲也變得更加有趣了。在本頁面為大家
關于騰牛 | 聯(lián)系方式 | 發(fā)展歷程 | 版權聲明 | 下載幫助(?) | 廣告聯(lián)系 | 網站地圖 | 友情鏈接
Copyright 2005-2022 QQTN.com 【騰牛網】 版權所有 鄂ICP備2022005668號-1 | 鄂公網安備 42011102000260號
聲明:本站非騰訊QQ官方網站 所有軟件和文章來自互聯(lián)網 如有異議 請與本站聯(lián)系 本站為非贏利性網站 不接受任何贊助和廣告