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SpriteStack是一款非常有趣的模型制作軟件,該軟件能夠通過2D像素圖像的堆疊效果來快速達成制作3D模型,并且能夠對圖形進行測試,支持渲染,功能十分強大,有需要的朋友不要錯過了,歡迎下載使用!
編輯
每個模型都由2D切片組成,當彼此疊加時會創(chuàng)建3D體積。
動畫制作
動畫制作是實驗性的,但它已經可以得到很好的結果。
導出
頂級出口商,具有獨特的低分辨率渲染器風格,看起來像像素t。 它可以輸出2D spritesheets,用于spritestacking的切片或.vox模型,以后可以轉換為許多流行的3D格式。
MagicaVoxel支持
由于雙向MagicaVoxel集成,您不必使用spritestacking編輯器。 您還可以在我的復古渲染引擎中渲染現(xiàn)有的.vox模型,或者將您的spritestack轉換為OBJ等格式。
1、SpriteStack提供模型測繪功能
2、支持stacked_car測試,可以在軟件建立最簡單的測試計劃
3、軟件功能很少,所以使用過程沒有困哪
4、提供一個區(qū)域顯示測試的模型
5、可以在分析單機模型的時候提供幫助
6、讓您在軟件測試模型的主要執(zhí)行動態(tài)
7、也支持stacked_house模擬測試
8、也可以選擇stacked_totem3D模型測試
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 7
處理器: Core i3
顯卡: Intel HD 4000
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 10
處理器: Core i5
顯卡: GTX 750
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
在SpriteStack使用的方法中,每個偽3d模型都由一系列相互疊加的平面二維像素組成。在GameMaker中用于實現(xiàn)此效果的代碼示例如下所示:
for (i = 0; i < number_of_layer_images; i++) {
draw_sprite_ext( sprite_name , i , x , y-i , image_xscale , image_yscale , image_angle , image_blend , image_alpha);
}
注意,每個Sprite的“y”位置都在最后一張圖像上方1像素。這就產生了深度錯覺。
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