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        當(dāng)前位置:首頁圖形圖像設(shè)計(jì)制作 → Obi Fluid v4.1 綠色版
        Obi Fluid

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        v4.1 綠色版unity水流效果插件Obi Fluid下載評分:
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        Obi Fluid是一款作用在unity 3D上的效果插件,該插件能夠模擬各種形態(tài)的水流效果,使粒子的物理效果模擬液體形態(tài)的插件,該插件生成的形象十分逼真,是一款非常不錯模擬插件,有需要的朋友不要錯過了,趕快來下載吧!

        軟件說明

        Obi Fluid(水流效果插件)是最新版本的unity 3D插件,可以生成水流效果,模擬液體的,使用粒子的物理效果模擬液體效果的插件,跨平臺,效果非常真實(shí)。

        使用方法

        1、將包導(dǎo)入項(xiàng)目 本人親測為 Unity2017.2 版本無報錯

        創(chuàng)建 流體發(fā)射口

        Obi Fluid(水流效果插件)

        obi Particle Renderer : 控制單個粒子效果的設(shè)置 Render 口 是否顯示材質(zhì)球 當(dāng)不勾選時才能通過攝像機(jī)渲染處理將流體效果處理出來(勾選時:Scene 視圖中可看到粒子球便于調(diào)整 )

        Particle Color 流體效果顏色 控制立體的顏色同時也渲染 后的液體顏色

        Radius Scale 單個粒子的大小比例 (注:計(jì)算碰撞點(diǎn)在1的位置如果比例大于1可能會出現(xiàn)流體大出容器效果)

        Obi Emitter :

        solver: 添加一個計(jì)算方式 必須添加 (可以調(diào)節(jié)粒子體現(xiàn)不同的效果)

        Collision Material : 碰撞材質(zhì)設(shè)置

        Emitter Material : 發(fā)射材質(zhì)效果設(shè)置,高清 低模

        Num particles :1000 總共發(fā)射的粒子數(shù)量 盡量保持同時存在粒子小于200

        World Velocity Scale 時間速度比例 ?暫未發(fā)現(xiàn)作用

        Fluid Phase ; 流體分層 默認(rèn)為1 越高的越上面,用于制作多層水層 當(dāng)為0時和碰撞器同級,為負(fù)將差穿這個容器

        Speed 流體的發(fā)射速度 流體粒子受重力影響 發(fā)射器 藍(lán)色箭頭為發(fā)射方向 藍(lán)色箭頭數(shù)量為單詞發(fā)射個數(shù)

        Lifespan 粒子的存在時間 生命周期

        Random Velocity 粒子的隨機(jī)便宜速度 越大波 動越大 控制在較小的范圍可以模擬水流涌動效果

        Obi Emitter Shape Disk: 此為圓形發(fā)射器還有 其他發(fā)射器模式請自行嘗試Radius 發(fā)射器大小比例

        Edge Emission 口 是否是邊發(fā)射?默認(rèn)向正前方發(fā)射 勾選后由發(fā)射器邊緣向四周發(fā)射攝像機(jī)部分

        Partucle Renderers: Size 列表

        將要渲染的流體發(fā)射器拖入此列表

        Blur Radius :半徑模糊 渲染粒子球直接的模糊融合

        Thickness Cutoff :截止厚度 渲染模式下水層厚度 越厚越不容易出現(xiàn)穿透的情況 同時資源消耗更高

        Color Material:默認(rèn)就好了一些水質(zhì)的材質(zhì)

        Fluid Material : 流體的渲染材質(zhì)

        補(bǔ)充:渲染流體必須是事先再場景內(nèi)顯示 才能渲染,如果是后面隱藏顯示的將無法渲染;

        安裝教程

        1.打開Unity3D軟件,安裝過程自己見Unity3D的api。

        2.打開創(chuàng)建好的項(xiàng)目,或者新建一個Unity3D項(xiàng)目,創(chuàng)建項(xiàng)目之前需要注冊登錄。

        3.打開Unity3D項(xiàng)目,出現(xiàn)項(xiàng)目界面,

        4.右鍵彈出如下窗口,找導(dǎo)入包選項(xiàng)。

        5.找到需要導(dǎo)入的插件路徑打開。

        軟件截圖

        • Obi Fluidv4.1 綠色版

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        • PC版

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