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Physics Now是作用早AE上的2D物理動(dòng)力學(xué)模擬插件,功能十分強(qiáng)大,可以輕松模擬After Effects中的任何可見圖層在時(shí)間軸上設(shè)置預(yù)覽時(shí)間即可,有需要的朋友歡迎下載使用!
Physics now是一款由Crunchy Creatives 發(fā)布的一個(gè)After Effects 易于使用的新的物理動(dòng)力學(xué)模擬插件,與Ae的緊密集成。該插件集成在After Effects中,它的工作方式幾乎與您在AE中已知的任何其他功能一樣。只需將圖層標(biāo)記為靜態(tài)或動(dòng)態(tài)。更改效果控件面板中的設(shè)置。在時(shí)間軸上設(shè)置動(dòng)畫屬性并在AE中預(yù)覽模擬。
ps:這里提供最新Physics now Windows和Mac版下載,內(nèi)含視頻使用教程,需要的朋友可下載試試!
支持Win/Mac:After Effects CC 2019, CC 2018
集成
將圖層標(biāo)記為DYNAMIC或STATIC。然后點(diǎn)擊SIMULATE并在After Effects時(shí)間軸上觀看模擬播放。
您可以直接在After Effects中使用模擬。
所有設(shè)置都附加到您的圖層。如果您重新排序或重命名圖層,甚至將圖層復(fù)制到另一個(gè)合成圖層,它們將會(huì)跟隨。它們將保存在After Effects項(xiàng)目中,并在下次打開時(shí)為您準(zhǔn)備好。
你很快就會(huì)像專業(yè)人士一樣模擬!
形狀圖層
大多數(shù)形狀圖層都會(huì)自動(dòng)分析,無需額外工作。如果您有復(fù)雜的形狀圖層,則可以輕松地為它們創(chuàng)建碰撞保持架。
形狀層可以是實(shí)心的或空心的。只需禁用或刪除填充,形狀圖層即為空心。中空層可以包含其他層。
文字圖層
自動(dòng)分析文本圖層,無需額外的工作。可以保存為一個(gè)圖層或拆分為單獨(dú)的字符。使用實(shí)際的字體輪廓或圖層的邊界框以獲得額外的間距。
哦,不要擔(dān)心文本分裂。物理現(xiàn)在!的工作流程是100%非破壞性的。
所有其他層
合成,圖像或其他導(dǎo)入文件等圖層可以提供自定義碰撞保持器來定義其形狀。這甚至可以使用After Effects自動(dòng)跟蹤自動(dòng)完成。
動(dòng)畫屬性
動(dòng)畫物理屬性,如Bounce,F(xiàn)riction或Density;蛭锢硎澜鐚傩裕缰亓驎r(shí)間尺度。所有屬性都在您的普通After Effects時(shí)間軸上設(shè)置動(dòng)畫。只需單擊SIMULATE即可完成動(dòng)畫并在幾秒鐘內(nèi)播放。
尊重圖層進(jìn)/出點(diǎn)
只需使用圖層輸入/輸出點(diǎn),就可以輕松地將圖層彈出或移出物理模擬。
您還可以啟用或禁用圖層,以在模擬中臨時(shí)禁用它們。
動(dòng)畫圖層
使用關(guān)鍵幀或表達(dá)式設(shè)置動(dòng)畫的圖層將遵循此動(dòng)畫,直到其動(dòng)畫停止。在最后一個(gè)關(guān)鍵幀之后,物理屬性將接管并繼承層終止速度。
靜態(tài)和動(dòng)態(tài)圖層都可以設(shè)置動(dòng)畫。
ExtendScript Toolkit支持
物理現(xiàn)在!甚至為After Effects的ExtendScript Toolkit添加了2d物理模擬功能。這允許您在腳本或自動(dòng)化工作流程中使用物理模擬。唯一的要求是物理現(xiàn)在!窗戶是開著的。
這也顯示了這個(gè)插件真正融入After Effects的程度如何!
運(yùn)行軟件點(diǎn)擊安裝即可
安裝后可在AE頂部菜單欄Windows(窗口)>Extensions(擴(kuò)展)下找到
AE腳本是針對(duì)AfterEffects的輔助文件,它能幫助用戶快速將作品達(dá)到已經(jīng)預(yù)設(shè)好的效果,每一個(gè)腳本都有不一樣的效果,使用腳本制作特效非常迅速,能夠?yàn)樵O(shè)計(jì)師們節(jié)約大量時(shí)間,提升工作效率,是相關(guān)從業(yè)者們的必備軟件
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理工科的同學(xué)對(duì)于物理相信比較熟悉了,還有全世界聞名的物理學(xué)家,比如愛因斯坦,牛頓等,我們這里談到的是利用重力、碰撞、水流、反作用力、加速度等物理特性制作的游戲,通常要求你保持手機(jī)平衡來控制,這類游戲一般
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