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3dsmax2014是由美國公司 Autodesk所開發(fā)的一款3d動(dòng)畫制作軟件,3dsmax的上一個(gè)版本為3DMAX2013。3Dmax2014加了很多新功能,能夠?yàn)閺氖聞?dòng)畫制作行業(yè)的用戶帶來極大的便利。有需要的朋友快來下載吧。
3dsmax2014是目前中國3d設(shè)計(jì)人員使用最多的一款三維建模和渲染軟件,全稱又叫做autodesk 3ds max 2014,借助該軟件,用戶可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場(chǎng)景以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)可視化,并創(chuàng)建細(xì)致入微的角色,目前已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計(jì)、廣告、影視、游戲、建筑設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。
3dsmax2014是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。3dsmax2014其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。首選開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。3dsmax2014的靈活性的粒子流系統(tǒng)已被增強(qiáng),幫助運(yùn)動(dòng)圖形藝術(shù)家和視覺特效專家創(chuàng)建更復(fù)雜的、現(xiàn)實(shí)的和定制的物理模擬,更少的時(shí)間。
1,之前的版本在MAX視圖里放大貼圖會(huì)顯示鋸齒,現(xiàn)在3DMAX2014支持矢量貼圖,完美解決這一問題。
2,關(guān)于動(dòng)畫人群動(dòng)作,只需要在視圖里簡單的畫幾下鼠標(biāo)就可以實(shí)現(xiàn)。
3,對(duì)角色方面,增加了更多的角色動(dòng)作,骨骼等。
4,粒子系統(tǒng)方面(PF)mPartical功能大大加強(qiáng)。
5,動(dòng)力學(xué)方面,如果現(xiàn)在模擬,水,雪山,火 都會(huì)有很好的性能,主要由MassFX來計(jì)算
6,3ds max2014 的毛發(fā)系統(tǒng)增加了動(dòng)力學(xué),可以做飄動(dòng)的毛發(fā),效果很理想。
7,max2014對(duì)DX 11 的支持也比較完美。特別是渲染景深,優(yōu)化加速視圖操作等方面。
8,2014可直接渲染分層輸出PSD文件,和Photoshop的對(duì)接更方便。
9,3ds Max SDK(2014版)的自定義和擴(kuò)展方面的更新。
一、支持點(diǎn)云(Point Cloud)顯示
現(xiàn)在可以產(chǎn)生更精準(zhǔn)的模型,可匯入從真實(shí)對(duì)象所掃描產(chǎn)生的點(diǎn)云數(shù)據(jù)到3ds Max中,如果你是建模師,你可以在3ds Max的Viewport中看到點(diǎn)云對(duì)象的實(shí)際色彩,并實(shí)時(shí)的調(diào)整點(diǎn)云的顯示范圍,并藉由吸取點(diǎn)云的節(jié)點(diǎn)來創(chuàng)造出新的幾何對(duì)象。支持.rcp和.rcs文件格式,讓你能和其它Autodesk的工作流程解決方案如Autodesk ReCap? Studio、AutoCAD、Autodesk Revit及Autodesk Inventor這些軟件有更好的整合。
二、支持Python腳本
如果你是一個(gè)技術(shù)總監(jiān)或開發(fā)人員,現(xiàn)在3ds Max支持最多人使用且易于學(xué)習(xí)Python腳本,可以幫助你在Autodesk 3ds Max 2014中延伸使用和自定義出更多功能,可更輕松地整合進(jìn)入以Python為主的工作流程。可以用MAXScript和3ds Max的指令字段執(zhí)行Python腳本。此外,你可以透過Python腳本來存取3ds Max API(Application programming interface)的子集合,包含評(píng)估MAXScript的編碼。
三、支持3D立體攝影機(jī)顯示
新的3D立體攝影機(jī)功能,幫助你創(chuàng)建有別以往更具吸引力的視覺內(nèi)容和特效。如果你已經(jīng)是Autodesk Subscription的用戶,則可在Autodesk Exchange 應(yīng)用程序商店找到這個(gè)Stereo Camera外掛,這個(gè)外掛讓你可以建立3D立體攝影機(jī)的設(shè)定。可在3ds Max的Viewport中看到多種的顯示模式,包含左右眼、中間、或紅藍(lán)眼鏡(Anaglyph view)的效果,透過3D Volume的幫助,讓你可以有效的調(diào)整其三維效果。另外,如果你有加裝最新的AMD FirePro顯示適配器,以及支持HD3D Active的立體顯示器(屏幕)或備配的話,你也可以直接看到偏光式的立體顯示效果。
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