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AE牛頓插件提供了許多模擬控制器等為主體的屬性(類型,密度,摩擦,反彈力,速度等),全局屬性(重力,求解),并允許創(chuàng)建機構(gòu)之間的關(guān)節(jié)。一旦完成模擬,動畫中重新創(chuàng)建標準關(guān)鍵幀后的影響。
功能強大,高效的物理引擎,
許多控制器:重力,摩擦力,速度等等
支持文字,遮罩和形狀圖層
不同的身體類型:靜態(tài)的,動態(tài)的,休眠狀態(tài)類型
磁性
骨骼
更直觀的用戶界面
•對于Newton 3,AE中的2D圖層就像固體物體一樣
•支持蒙版,文字和形狀圖層
•處理碰撞,摩擦,反彈,重力等等
•6種類型的物體(靜態(tài),動態(tài), kinematic,AEmatic,休眠和死亡)
•6種類型的關(guān)節(jié)(距離,樞軸,活塞,彈簧,輪子和blob斑點),因此您可以按照自己的想法連接物體
•磁力系統(tǒng)吸引或排斥物體
•幾乎每個物理屬性都可以使用關(guān)鍵幀進行動畫處理
•簡潔,組織良好且易于使用的界面
•快速預覽,并快速導出到關(guān)鍵幀
•牛頓3界面得到了改進
•使用新的關(guān)鍵幀面板動畫物理特性隨著時間的推移:
•可用于幾乎所有的屬性
•無限數(shù)量的關(guān)鍵幀
•5種關(guān)鍵幀插值,以滿足您的所有運動需求
•圖形預覽
支持的AE版本:
Adobe After Effects CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6
將壓縮包解壓、復制Newton 2文件夾到你軟件的插件目錄 C:\Program Files\Adobe After Effects CS5.5\Support Files\Plug-ins即可
與其他插件不同,本插件不是在效果里面,而是在圖像合成里面。
在使用此插件之前,你的合成里面必須有文字,形狀到圖層,全選之后在加載插件哦!
當你一切制作好了,也許你和我一樣 不知道怎么輸出。這時候插件的右下角有渲染哦,渲染完畢后它自動新建一個合成, 在Ae的合成窗口 !
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