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        Arclive街機對戰(zhàn)平臺將街機游戲搬上了互聯(lián)網,坐在家里不用去游戲機室也能與好友或陌生人一起玩兒時那些陪伴我們美好時光的街機游戲,Arclive街機對戰(zhàn)平臺主打拳皇系列游戲,另還有三國戰(zhàn)紀、西游記、街頭霸王等經典街機游戲。

        操作技巧:

        一、拳皇97的簡易必殺!

        注意:方向以下全為1P

        必殺有幾種方法,不同的人不同。必殺分近身必殺,列如:克拉克的624 624A型、紅丸型426 426A、大門型426 426B、KYO型624 6A、八神的八只女型等,這些都是普通方法。

        例1:克拉克打對手5C一下接624624A,因為克拉克的624C不出東西。所以打到人就是一拳,我們可以利用這個624C 624C。使用人物。馬力的A接玫瑰。大門5C接624 624A 龍2 5D接近身等。

        例2:紅丸的2B接2626A,我們可以2B 3B 26A 效果就是2B接23 26A。2B前面你可以再接幾個2B。

        例3:KYO的2626A 2B 6A 26A。這個是2B 6A以后接的必殺。有人說第1下就出26A這個特殊技了,其實你的說法是對的,但是我可以給你說,你不要立即6,可以256。這樣26A就不會出來,而出的是6A。

        例4:8神的閃光,和例3的KYO一樣。2 6A 24A。我們不去看前面一個A就可以看成8只女的指令2624A,中間只是夾一個A。還是有人說我怎么出26A的波呢?我說你沒停頓,還是例3的256A 24A這樣就出6A而不會出波。

        例5:蘿卜特把人426D吸上天。你們是取消接殺。取消ABCD都是可以的,CD一起按也可以。因為他423D沒東西,我可以423D 624A這樣就出來了。

        例6:紅丸2A 5D 2626D這個是目押技。我們可以2A 6D 26A。還是你們說的26D出招了而不是出D。

        例7:跑抓必殺。馬力624 66 624B 效果是你離對手半屏幕,先按了624 再跑到跟前624B也就是 624 624B 只是中間夾了1個6而已。沒必要到跟前在624B,跑動到停下是有一點距離,掌握好距離就知道什么時候按624B了。第1個624離對手不是很遠,你完全可以把4按一會,沒必要很快,必殺緩慢的速度就可以出。

        例8:大門跑殺D,離對手半屏幕下蹲66 426B,也就是1 66 426B。大門還可以用5B腳尖點對手,在5B還沒出完的時候2 66 426B就出了。你就沒有下蹲的姿勢,但是2的指令已經有了。

        例9:超級里安那的類型,我必須在很低的空中放V字斬。手可能沒那么快。我可以426 9 24A,這樣多加個9而已。雅典娜空中也類似。

        例10:對于大門5D 3C 426 426D簡單化。這個可以5D 423C 426D,因為423出不來426C的招,除非你按到6了,也就是423 426D。

        例11:這個研究不透,比如馬力,按一下B,而出5B接必殺。這個絕對不是鍵盤的問題。也不是長按的問題。就像京的無限626A,我的方法是62A 6,這里就按了一下A但是出了2A的揮空和626A,這個我體會是626A在馬上出完的時候,也就是2已經按下了再A6。

        二、關于空中受創(chuàng)自由落地的問題

        空中受創(chuàng)自由落地的情況很多,比如麻宮的16C之后的JD猜猜猜,八神經典的葵花2段+5C,更常見的是搶空失敗。為什么加個“自由”,因為這里不考慮那種CD,奈奈落等強制倒地的情況,這里討論的落地第一時間都是站立的。

        空中受創(chuàng)落地,有13F投免時間,無打免。

        對方如果攻擊判定正在持續(xù)(不管是下段還是上段攻擊,也不管是普通技或者必殺技),落地不可第一時間出必殺,超必殺,指令投。一般說來想出必殺技必被打。對方如果沒有攻擊,或者攻擊判定還沒有出現(xiàn),可以落地第一時間出必殺,超必殺,指令投(指令投似乎應該再等1F),不管對方有沒有攻擊,落地第一時間可以回避,普通技,普通投。這里,任何跳躍都是不行的(特殊情況除外)。顯然出普通技不是一個好方法。因為它需要出招時間。比較適合的是,在有效距離之內出普通投。但是想要第一時間出普通投,時間限制非常嚴格。精確到1F。沒有實戰(zhàn)意義。所以,對方八神葵花2段+5C之后繼續(xù)壓制你(不管是2B,2A還是5C),你基本上只有防御。當然你還能回避。但是回避貌似不是一個好方法,回避的末段會被人追打。但其實你防御的時候可以用1C/1D/4C(如果對方是下段攻擊不可用4C,并且這里是以八神為例討論的。)因為這樣的手法,落地的時候對方正在攻擊你,那么,在條件合適的時候(距離合適并且你撞到狗屎了按鍵按的正好)是可能出普通投的。沒出普通投也沒有關系,反正就是防御。沒有損失。如果對方沒有攻擊而是想等你投免時間過去了然后投你,則會吃你的普通技/普通投。

        三、拳皇97的倒地前受身系統(tǒng)

        首先,要完成倒地前受身的話得必須同時滿足下面的三個條件:

        1.被對手攻擊倒地后受身(就是要在受創(chuàng)后AB,這是最基本的條件)

        2.自己必須在對手的左邊受到攻擊(這是由于人物中紬線的關系,KOF中所出現(xiàn)的2P優(yōu)先得系統(tǒng)也是由于這個原因造成的)

        3.這是最重要的一點,就是自己在受到攻擊后為垂直落地,而不是一道拋物線的軌跡

        能同時滿足上面三種情況而造成倒地前受身的效果的基本方法有4種:

        1.被限定角色的特定必殺技/MAX超殺打到:

        其中可以造成倒地前受身的該方法的使用角色有KING的MAX超殺(97-99通用)+金家番的超殺426426B(限定2000)+賽斯的超殺426426B(2000-2002通用)+K9999的623C(2001-2002通用)

        2.被限定角色的特定必殺技空中打到而未完成全部hits所造成判定殘留:

        其中可以造成倒地前受身的該方法的使用角色有KLS的623B打到空中的對手只中1hits(限定97)+哈維D的22A蓄力后所發(fā)的624D打到空中的對手只中1hits(限定98)

        3.與限定角色的特定必殺技/MAX超殺相殺:

        其中可以造成倒地前受身的該方法的使用角色有自己與火克的MAX超殺426426A相殺(限定97)+自己與路卡爾的623B相殺(限定98)自己與金家番的超殺426426B相殺(限定99)+自己與賽斯的超殺426426A相殺(2000-2002通用)

        4.被角色的特定st打到(有st的系列):

        其中可以造成倒地前受身的該方法的st有KOF2000(麗安娜正面st+陳國汗反面st金東煥+八神正面st+賽斯正面st)KOF2001(st麗安娜+st八神+st賽斯)

        舉兩個97的例子

        1.雙火克MAX超殺相殺,受身為同一方向。要大家注意的是,如果接下來雙方同時abc曝氣也還是同一方向。

        2.神樂前受身,使用方法是利用KLS的623B只打到1hits所造成的垂直落地。

        四、有關空投的小知識

        1.用C或者D做空投是完全一樣的。

        2.空投也可以抵消。

        3.空投跟普通投一樣,沒有出招時間,即時發(fā)動,因此速度是一樣的,沒有快慢之分。

        4.所有角色的的空投距離也是一樣的。

        5.空投跟角色位置高低無關,只要都在空中。

        6.所有角色空投的優(yōu)先級是一樣的。

        7.空投不可拆解。

        更新日志:

        本次主要的更新內容如下:

        1.增加活動專區(qū)

        2.修復已知BUG。

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        最新評論

        第 1 樓 遼寧省鞍山市鐵西區(qū) 網友 客人 發(fā)表于: 2013/10/28 18:27:00
        突然發(fā)現(xiàn)還有這個平臺,剛上去打了幾盤拳皇,回味無窮啊,就是技術不如人啊,看來要好好鍛煉啦

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