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命令與征服紅色警戒3是紅色警戒系列的第三部,同為即時(shí)戰(zhàn)略的游戲,此版本中NPC全部由真人飾演,NPC除每個(gè)陣營(yíng)包含的一個(gè)英雄角色,可以在戰(zhàn)斗中使用。游戲的兵種得到了增加,游戲的畫(huà)面得到了優(yōu)化與改善,且此版本的紅色警戒支持win10系統(tǒng)運(yùn)行,讓win10玩家也可以體驗(yàn)到紅色警戒的魅力,感興趣的玩家就趕快來(lái)加入紅色警戒的第三部游戲之中吧!
該游戲作為《命令與征服:紅色警戒》(C&C)系列的第三部,游戲故事緊接《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》盟軍線結(jié)局,蘇聯(lián)解體前夕蘇聯(lián)阿納托利·查丹科上校和庫(kù)可夫?qū)④娎脮r(shí)間機(jī)器回到過(guò)去1927年,使得愛(ài)因斯坦消失于時(shí)間長(zhǎng)河中,歷史又一次被大幅改寫(xiě)(平行宇宙原理)。失去愛(ài)因斯坦后,盟軍相對(duì)于蘇聯(lián)的科技優(yōu)勢(shì)不復(fù)存在,因此在和蘇聯(lián)的正面對(duì)抗中節(jié)節(jié)敗退。在新時(shí)間線中,旭日帝國(guó)崛起為一個(gè)超級(jí)大國(guó)并同時(shí)向盟軍和蘇聯(lián)發(fā)起挑戰(zhàn)。
戰(zhàn)役劇情
原版游戲分為三大戰(zhàn)役,每種戰(zhàn)役結(jié)局各不相同,另外資料片《命令與征服:紅色警戒3起義時(shí)刻》共有四場(chǎng)戰(zhàn)役,新增百合子外傳。以下為原版劇情。
蘇聯(lián)
蘇聯(lián)任務(wù)從抵御帝國(guó)入侵,奪回被帝國(guó)占領(lǐng)的領(lǐng)土,到進(jìn)攻整個(gè)歐洲,除掉“叛徒”庫(kù)可夫?qū)④,反擊帝?guó)并殺死天皇芳郎,最終戰(zhàn)勝帝國(guó)并且與總理反目,打敗總理,摧毀自由女神像,擊敗美國(guó)為止。最后指揮官當(dāng)上了蘇聯(lián)的總理,領(lǐng)導(dǎo)蘇聯(lián)走上新時(shí)代。
盟軍
盟軍起初在英國(guó)拼死抵抗進(jìn)攻的蘇軍,并逐漸奪回歐洲,然后聯(lián)合蘇聯(lián)對(duì)付帝國(guó)。其間殺死以極端方式(將一架衛(wèi)星攻擊器瞄準(zhǔn)莫斯科)反共的總統(tǒng)阿克曼,在東京摧毀了帝國(guó)的軍事總部,使帝國(guó)不再成為威脅,而后因?yàn)榕烟拥臐闪炙够┦慷l(fā)現(xiàn)了蘇軍的陰謀,其后又與蘇聯(lián)重新對(duì)立并在列寧格勒決戰(zhàn),終于打敗蘇俄。最后原副總統(tǒng)擔(dān)任新總統(tǒng),規(guī)劃了建立自由平等的新世界的宏偉藍(lán)圖。
旭日帝國(guó)
旭日帝國(guó)起初突襲蘇聯(lián),利用將軍劊子手摧毀敖德薩,再到抵御盟軍(后來(lái)對(duì)抗蘇盟聯(lián)軍),最后反擊蘇聯(lián),利用將軍劊子手摧毀克里姆林宮和時(shí)間機(jī)器,擊敗叛逃盟軍的澤林斯基博士,摧毀未來(lái)科技總部。最終指揮官被授予“超級(jí)將軍”榮譽(yù)。其中天皇之子達(dá)朗所主持建造的超級(jí)機(jī)器人“將軍劊子手” 科幻色彩十足,威力非常強(qiáng)大。
根據(jù)陣營(yíng)分為蘇聯(lián)、盟軍、旭日3種,兵種類(lèi)型分為步兵、載具、船只、飛行器4種,部分載具為兩棲單位,也就是即為載具也為船只或飛行器。旭日沒(méi)有飛機(jī)場(chǎng)建筑,所以均為兩棲單位載具。
所有的兵種制造完成上方長(zhǎng)條為血量,在右下角技能F鍵可使,包含切換武器、改變形態(tài)(海陸空)、AOE技能、單體技能等,技能冷卻不一。除此之外,還存在一些特殊單位,只在特殊模式或任務(wù)模式中存在,普通模式無(wú)法制造。
游戲內(nèi)的場(chǎng)景地圖包括島嶼,山地,平原三種類(lèi)型,玩家可以自行選擇地圖的條件以創(chuàng)建地圖。玩家在地圖中作戰(zhàn),地圖是該游戲的重要組成部分。
地圖共有三種地形,分為山地、平地、水域,在平地上可以建造建筑。山地可以當(dāng)做自然防御的屏障。水域可能會(huì)出現(xiàn)海戰(zhàn)。在部分地區(qū)可能有采礦場(chǎng),玩家可以指揮采礦車(chē)到采礦場(chǎng)。
玩家可以戰(zhàn)斗開(kāi)始前對(duì)兵種進(jìn)行編隊(duì)、規(guī)劃路線。玩家一開(kāi)始只有基地內(nèi)的視野,有小地圖,士兵及軍隊(duì)都擁有視野范圍。另外挑戰(zhàn)模式下存在一張世界地圖,通過(guò)挑戰(zhàn)關(guān)卡解鎖新的挑戰(zhàn)。
過(guò)場(chǎng)的產(chǎn)品價(jià)值給人留下深刻的印象,演員表演出色,充滿了樂(lè)趣,并很好的定義了游戲的風(fēng)格。明亮且飽和,《紅色警戒3》像一本活靈活現(xiàn)的漫畫(huà)書(shū),但遺憾的是難以解釋為什么鏡頭不能拉伸太多。即興重復(fù)的音樂(lè)特性,《地獄進(jìn)行曲3》的新版本,其它音樂(lè)表現(xiàn)得也很出色。游戲性在本質(zhì)上沒(méi)有什么進(jìn)化,當(dāng)然它是有趣的,但是對(duì)這一游戲類(lèi)型沒(méi)有做出新的啟示或者重新定義。游戲的單人戰(zhàn)役和電影將花上玩家不少的時(shí)間,但在這之后如果玩家想繼續(xù)完這部游戲,還要依賴于聯(lián)機(jī)部分。
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紅色警戒3是紅警系列最新第三部即時(shí)戰(zhàn)略作品,新作中盟軍終于獲得了勝利故事圍繞虛構(gòu)的世界大戰(zhàn)展開(kāi),加入28款經(jīng)典地圖,并且添加了”百合子外傳“的角色扮演型任務(wù)模式,讓喜歡紅警的玩家們體驗(yàn)更多的游戲特色內(nèi)容。
命令與征服重制版是最新為RTS即時(shí)戰(zhàn)略鼻祖級(jí)游戲制作的重制版游戲作品。玩家們可以在這款2020年最新推出的重制版游戲中體驗(yàn)到超級(jí)高清4k游戲畫(huà)質(zhì),并且還有新的重新制作的背景音樂(lè)、煥然一新的地圖編輯器、和完全修改
即時(shí)戰(zhàn)略是體現(xiàn)出人對(duì)于突發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)的判斷力與敏銳力的一個(gè)考驗(yàn),往往在這些突發(fā)的戰(zhàn)斗中更加能體現(xiàn)出一個(gè)人是否擁有強(qiáng)大的統(tǒng)籌與規(guī)劃能力。這也正式即時(shí)戰(zhàn)略游戲的魅力所在,F(xiàn)在隨著技術(shù)的不斷更新手機(jī)平臺(tái)也推出了不
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